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第一個(gè)視頻游戲第一個(gè)視頻游戲於1947年1月25日申請(qǐng)并於1948年12月14日頒布,是由美國(guó)的湯瑪斯T溝史密斯二世與艾斯托雷曼共同設(shè)計(jì)的,叫做陰極射線管娛樂(lè)裝置。該設(shè)…
2020-03-03 + 查看更多 +
1990年的紅白機(jī)玩家打破頭也想象不出PS上生化危機(jī)的電影式演出;2000年的魔獸爭(zhēng)霸玩家無(wú)論如何也想不到艾澤拉斯大陸的波瀾壯闊;2010年還在用手機(jī)聽(tīng)MP3的智能機(jī)用…
2020-03-03 + 查看更多 +
最近在網(wǎng)上看到一個(gè)問(wèn)題,問(wèn)的是“電子競(jìng)技菜就是原罪,這句話合理嗎”?我看了以后不知道說(shuō)什么好,游戲玩家從來(lái)面對(duì)的問(wèn)題都是,電子游戲就是原罪嗎?現(xiàn)在玩游戲…
2020-03-03 + 查看更多 +
本文并不是通過(guò)分析游戲數(shù)據(jù)總結(jié)出方法論來(lái)指導(dǎo)游戲開(kāi)發(fā),而是引用一些心理學(xué)和催眠治療的相關(guān)知識(shí)讓開(kāi)發(fā)者了解玩家在游戲過(guò)程中做出的一些潛意識(shí)選擇,進(jìn)而幫助設(shè)…
2020-03-03 + 查看更多 +
在世界滅亡之前造出病毒解藥,失敗比獲勝更高興“我一聽(tīng)到武漢疫情的消息首先就想到了這個(gè)游戲,《瘟疫公司》。”自從新型冠狀病毒感染的肺炎病例消息傳開(kāi)后,《瘟…
2020-02-10 + 查看更多 +