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上一篇文章中提到過,游戲涵蓋的內(nèi)容很多:電子游戲、下棋、打牌以及體育活動都可以算作是游戲。那么,什么是游戲?游戲的四個基本特征我們先來回憶一下我們是怎么…
2019-05-28 + 查看更多 +
電子競技運(yùn)動是以信息技術(shù)為核心、軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營造的虛擬環(huán)境中,在同一競賽規(guī)則下進(jìn)行的對抗性益智電子游戲運(yùn)動。如今,電子競技已經(jīng)從一項(xiàng)運(yùn)動…
2019-05-18 + 查看更多 +
2003年 電子競技成為中國體育總局承認(rèn)的第99個正式體育項(xiàng)目2004年 第一屆中國電子競技運(yùn)動會正式發(fā)布瑞典 SK中國之旅2004年4月 國家廣電總局發(fā)布網(wǎng)游類電視節(jié)目封…
2019-05-08 + 查看更多 +
原創(chuàng): 遠(yuǎn)山有鶴 電競世界中國電競從來不缺偏見,缺乏的是對電競的正確認(rèn)知。近日,著名體育學(xué)者,溫州大學(xué)教授易劍東先生發(fā)表的《中國電子競技十大問題辨識》引發(fā)…
2019-02-20 + 查看更多 +
原標(biāo)題:電競應(yīng)避免成為電子游戲“漂白”手段2018年12月23日,西安,2018英雄聯(lián)盟德瑪西亞杯西安站決賽。視覺中國供圖剛剛過去的2019年春節(jié),注定會讓陳燦、張杰一…
2019-02-20 + 查看更多 +