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原創(chuàng): 遠山有鶴 電競世界
中國電競從來不缺偏見,缺乏的是對電競的正確認知。
近日,著名體育學者,溫州大學教授易劍東先生發(fā)表的《中國電子競技十大問題辨識》引發(fā)了眾多網友的討論。網友們圍繞著“電競就是體育”和“電競怎么能被稱為體育”兩個問題吵得不可開交。
易教授在文中認為電子競技利弊得失不明,指出中國電子競技的發(fā)展不理性,呼吁大家應當把電子競技與體育區(qū)別開來。此外,為了說明電競帶來的的負面影響,易教授在文中還列出了給電競歸納過“十宗罪”:
(1)手指僵硬甚至扭曲;
(2)肩頸損傷,腰肌勞損;
(3)長期緊張導致心腦血管疾?。?
(4)長期靜坐導致慢性疾病(高血壓,糖尿病等);
(5)近視高發(fā)且高度近視;
(6)暴力和攻擊性性格取向多發(fā);
(7)沉迷虛擬社會,脫離現(xiàn)實生活;
(8)青少年文化浸染,裹挾力強(歐美有研究成果表明,沉迷電競的青少年吸毒概率明顯高于其他孩子);
(9)容易形成排斥增強身體素質相關活動的心理定向;
(10)沖擊長期積極主動鍛煉的體育價值觀。
通過這十宗罪來說明電子競技在生理上和心理上對一個人的“摧殘”。但是筆者認為來,這十宗罪,鍋不應該由電競來背。首先前五條生理上的危害不僅經常玩游戲的人會有的情況,這是很多像程序員,插畫師以及影視后期制作人員等職業(yè)都會出現(xiàn)的身體狀況。而后五條心理上的就是被媒體經常拿來批判的沉迷了。
大部分電子游戲的國內現(xiàn)狀:不受待見一直背鍋
說到沉迷游戲,有媒體采訪過易教授,易教授在采訪中拿自己的孩子舉例。易教授稱,自己的孩子原來是游泳,籃球,羽毛球愛好者,每周至少鍛煉一次。在初三沉迷電競之后,基本放棄體育,學習成績從年級前5%下降到20%。沉迷電競前肌肉發(fā)達,沉迷電競后大腹便便。易教授向記者展示他兒子就讀高一時期的照片,悲憤的告訴記者“電子競技就是惡魔。長久下去,國將不國!”此刻的他不像一個學識淵博的學者,更像一個為孩子前途擔憂的父親。
把孩子長胖和成績下降的原因歸咎于沉迷電競這個問題,在易教授的這番言論上,筆者看到了中國父母的縮影。在大部分中國父母傳統(tǒng)的觀念里,游戲就是就是毒品。所以在十幾年前的時候電子競技就遭到了很多家長們的舉報,中國電競也因此一度陷入低迷的狀態(tài)。也正是因為家長們對游戲的深惡痛絕,才有了楊永信這樣的人。不僅僅是在游戲上,很多中國家長總是對一些他們不了解的產物歸咎于孩子學習和成長過程中的不利因素。例如看小說,追星,刷抖音等等...對于中國父母而言,他們不需要了解這些東西是什么,只知道這些東西可以掩蓋因為自己教育不當而造成的孩子成績下滑。
大部分國人對電競的認知存在偏差
所以在提到電競相關的時候,大部分中國家長還是會恨得咬牙切齒的說:成天知道打游戲有什么用。為什么會這么說呢?一方面是對電競的認知不夠,一方面是中國電競目前在電競規(guī)范化道路上的摸索還沒有足夠成熟。所以易教授的文章也沒有對電競一棒子打死,他在最后提到了對于電競入奧自己的想法:只有厘清與電子游戲的界限,確認可以對體育精神和價值有貢獻,電子競技才能成為亞運乃至奧運項目。雖然游戲是電子競技的載體,但兩者又有著主動的區(qū)別。近幾年中國電競的發(fā)展確實越來越好,不過在這個過程中中國電競所暴露出來的問題也不少,比如職業(yè)選手的入門門檻,電競俱樂部的松散管理和電競周邊產業(yè)鏈不太完整等等,都是一些暴露明顯仍待解決的問題。
最后筆者要說的是,十幾年來,電競受到的偏見從來就不少。相比被妖魔化的那些年,中國電競近幾年來得到的認可越來越多了,這也是很多電競人共同努力的結果。當然在中國乃至國際上像易教授一樣對“電競等于體育”持有不接受觀點的人很多,面對質疑的聲音電競只有在規(guī)范化的道路上慢慢完善自己,使大家對電競的印象進行改觀。同時也希望大家對電競能有個正確的認知。
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