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自從2013年中國(guó)手游市場(chǎng)的打開(kāi),大家從手游玩家中玩家性別也發(fā)現(xiàn)了另外一個(gè)隱形市場(chǎng),那就是女性玩家。針對(duì)女性玩家,一大波二次元、乙女向、后宮向游戲被開(kāi)發(fā)出來(lái),形成現(xiàn)在游戲界幾足鼎立、熱火朝天的現(xiàn)象。
有關(guān)乙女游戲,大家是討論的最多的,因?yàn)橐遗蛴螒蚴情_(kāi)發(fā)女性玩家很好的一個(gè)切入口,而且乙女游戲向來(lái)也能帶來(lái)很多話題,是打開(kāi)一個(gè)市場(chǎng)很好的敲門(mén)磚。但是,乙女游戲也往往不是制造一個(gè)女主角,讓玩家在游戲中選伴侶就完事兒這樣簡(jiǎn)單的,也需要巧妙的設(shè)置劇情,設(shè)置男性角色的性格、模樣和聲音、背景等等,為了讓玩家更好地代入游戲,女主的性格、臺(tái)詞等設(shè)定也需要仔細(xì)雕琢。
但現(xiàn)實(shí)卻是,大多數(shù)游戲制作者,都傾向于游戲女主的完美化,意圖讓玩家感受到“如至賓歸”或者迪士尼公主的待遇,但實(shí)際上是兩碼事。
女主的存在感,應(yīng)該作為不是單獨(dú)的個(gè)體去創(chuàng)造
第一個(gè)問(wèn)題則是關(guān)于乙女游戲中女主的存在感,女主對(duì)于乙女游戲是十分重要的,她的創(chuàng)造不應(yīng)該作為一個(gè)單獨(dú)的個(gè)體去創(chuàng)造,而應(yīng)該充分考慮到玩家的個(gè)性,但同時(shí)需要讓女主充分參與到游戲劇情之中。
不少人玩《戀與制作人》,依賴(lài)的是其中的男角色,對(duì)這個(gè)游戲抱有的大多數(shù)好感來(lái)自其中的男性角色而不是女主,玩家們對(duì)女主的代入并不強(qiáng)烈,對(duì)乙女游戲本應(yīng)該帶來(lái)的“戀愛(ài)感”不豐富,但里面的男性角色卻是十分戳萌點(diǎn)。
從收集到的玩家的評(píng)論中可以發(fā)現(xiàn),《戀與制作人》女主竟然有名字,而且名字是悠然,官方的設(shè)定是為了能夠讓我那家更好利用“悠然”創(chuàng)造同人故事。但如果女主有了她本身的名字,那么這個(gè)女主就再也不是“我”了,悠然二字,不僅太過(guò)言情,還十分阻擋“我”的代入。
除了名字,游戲的設(shè)定便是,將女主介紹得太過(guò)全面,包括性格、愛(ài)好都介紹完整,可誰(shuí)知,悠然愛(ài)甜品,“我”或許根本不喜歡甜的;悠然喜歡薯片,“我”卻更喜歡泡鳳爪呢?整個(gè)游戲玩下來(lái),“我”與游戲中的“悠然”單獨(dú)分離出來(lái),“我”不是女主,而僅僅是一個(gè)旁觀者,在看一本劇情還十分瑪麗蓮的言情小說(shuō)。這個(gè)游戲?qū)τ凇拔摇眮?lái)說(shuō)不是一款談戀愛(ài)的乙女游戲,僅僅是舔紙片人顏的動(dòng)漫游戲。
所以,乙女游戲創(chuàng)造女主時(shí),首先需要設(shè)置女主的完整度,她的性格、姓名、愛(ài)好,充分讓玩家自己去填寫(xiě)?!稛o(wú)法觸碰的掌心》在這一點(diǎn)上的設(shè)定,就要開(kāi)明很多。游戲中的“我”完全是隱匿的,關(guān)于性格、愛(ài)好很多設(shè)定都由玩家自己開(kāi)發(fā),游戲還很聰明的一點(diǎn)是,既然從程序和算法做不到盡量大程度上滿足玩家的選擇,就盡量減少“女主”的存在感。
游戲中,男性角色會(huì)讓你幫他做很多任務(wù),你也能幫他按摩或做其他能讓他露出更多表情的事,充分讓玩家舔到男角色的顏值和發(fā)現(xiàn)男角色的萌點(diǎn)。游戲中也有很多對(duì)話,但卻并不過(guò)于暴露“女主”的各種愛(ài)好和性格,這讓“我”就感覺(jué)我真的只是隔著一張屏幕和里面的角色在談戀愛(ài),代入感一下提升上來(lái)。
其中,一個(gè)男性角色晴人說(shuō)過(guò):“我能看透所有人,卻唯獨(dú)看不透你!”這大概就是乙女游戲?qū)ν婕襾?lái)說(shuō),最有代入感、最完美的答復(fù)。
玩美女主,傻白甜、圣母或小百花實(shí)在愛(ài)不來(lái)
大家雖然可能沒(méi)有完整看過(guò)《一起來(lái)看流星雨》,但是相信大家對(duì)其中的女主角楚雨蕁一定有深刻的印象。楚雨蕁可以算是標(biāo)準(zhǔn)的“小說(shuō)女主”性格,她善良、頑強(qiáng)、美麗、聰明還不像一些惡毒的女配勾心斗角,是那個(gè)時(shí)代女孩子期待自己可以長(zhǎng)成的樣子。也正是大多數(shù)乙女游戲打造的女主的樣子。只不過(guò)日新月異,時(shí)代悄悄改變,這樣的女孩子是真的存在嗎?
當(dāng)下乙女游戲女主,也深得“楚雨蕁”傳承,過(guò)于“完美”??墒獠恢缃襁@樣的女主性格,卻十分讓玩家反感。不知從什么時(shí)候開(kāi)始,“圣母”、“瑪利亞”、“小白蓮”、“白蓮花”等詞,再也不是贊美一個(gè)女性的詞語(yǔ),反而對(duì)擁有這樣性格的女性抱有一定的惡感。但恰好,諸多乙女游戲中,女主將這些詞從正面角度上占了個(gè)完全,也十分讓人難以接受。
《遇見(jiàn)逆水寒》中女主旅妹前期傻白甜并且總是等著男角色來(lái)拯救,這一點(diǎn)讓很多玩家還沒(méi)進(jìn)展到后期劇情就已經(jīng)棄游。雖然后期策劃將旅妹的劇情、性格進(jìn)行了更改,旅妹變得堅(jiān)強(qiáng)并且為男角色改變了很多,但依舊讓很多人想到她的前期柔弱無(wú)能,膈應(yīng)。
旅妹的設(shè)定是一個(gè)來(lái)自現(xiàn)代的女性,卻很少擁有現(xiàn)代人的獨(dú)立和自主,而且動(dòng)不動(dòng)就對(duì)古人橫加指責(zé)。另外,穿越到古代的女主,前期實(shí)在太圣母,雖然大家都知道是為了劇情,但是女主好人也救、壞人也救,就十分讓人難以接受。這樣的性格,放進(jìn)以前的言情小說(shuō)那是妥妥的女主命,但現(xiàn)在,就不好說(shuō)了。這樣的完美,卻并不討喜。
不過(guò)好在之后,策劃讓旅妹從劇情、性格、臺(tái)詞上都做了一定更改,女主變得很主見(jiàn),會(huì)說(shuō)出“螻蟻根本沒(méi)資格評(píng)價(jià)他的崇高”這樣一點(diǎn)都不圣母的臺(tái)詞;也會(huì)為了救方侯爺在牢中斷臂骨折,堅(jiān)強(qiáng)很多。也讓玩家對(duì)她的感官提升很多。
這就是關(guān)于乙女游戲中女主的性格的槽點(diǎn),小百花、傻白甜、圣母之類(lèi)的性格,實(shí)在讓人愛(ài)不來(lái)。大多數(shù)乙女游戲以下的評(píng)論都會(huì)提到女主,大多數(shù)收到好評(píng)的女主,性格的偏向都不指向圣女、傻白甜或白蓮花。
小結(jié):
乙女游戲除了男主需要好好設(shè)定,女主也是玩家參考的一重要選項(xiàng)。乙女游戲的市場(chǎng),不僅在于紙片人老公的魅力,還來(lái)自這個(gè)游戲本身的可玩性。所以代入感對(duì)乙女游戲的玩家來(lái)說(shuō)很重要。
那么,女主設(shè)定的性格就不能過(guò)于完整,“無(wú)性格”女主能受到玩家好評(píng)并不是巧合。要么削弱游戲中女主的存在,要么就提出更多選項(xiàng),讓玩家自行選擇。女主的看法很大程度上代表玩家選擇,所以,大可以調(diào)研新時(shí)代女性更喜歡怎樣的“自己”,從而設(shè)立一個(gè)游戲中有關(guān)女主的臺(tái)詞和劇情。
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