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原標(biāo)題:廣電總局副局長(zhǎng)張宏森:培育產(chǎn)業(yè)發(fā)展新動(dòng)能開創(chuàng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展新局面
2017年度中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)于12月18日至20日在海南省??谑信e辦。國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)張宏森出席并致辭。
國(guó)家新聞出版廣電總局副局長(zhǎng)張宏森
張宏森表示,2017年,我國(guó)網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)繼續(xù)保持上升態(tài)勢(shì),取得了令人欣慰的成績(jī)。
一是產(chǎn)業(yè)規(guī)模持續(xù)擴(kuò)大,繼續(xù)保持網(wǎng)絡(luò)經(jīng)濟(jì)引擎地位。據(jù)中國(guó)音像和數(shù)字出版協(xié)會(huì)提供的年度產(chǎn)業(yè)調(diào)查數(shù)據(jù)顯示,2017年國(guó)內(nèi)游戲市場(chǎng)總營(yíng)收達(dá)到2036.1億元,同比增長(zhǎng)23%。其中,國(guó)產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲收入1397.4億元,同比增長(zhǎng)18.2%;移動(dòng)游戲保持超高速增長(zhǎng),收入1161.2億元,同比增長(zhǎng)41.7%。同時(shí),國(guó)產(chǎn)游戲“走出去”繼續(xù)保持穩(wěn)定增長(zhǎng),全年海外市場(chǎng)營(yíng)銷收入82.8億美元,同比增長(zhǎng)14.5%。
二是作品數(shù)量穩(wěn)步增長(zhǎng),對(duì)拉動(dòng)文化消費(fèi)貢獻(xiàn)顯著。2017年,經(jīng)總局批準(zhǔn)出版運(yùn)營(yíng)的各類游戲作品高達(dá)9800款,其中95%以上為國(guó)產(chǎn)游戲作品;游戲消費(fèi)者數(shù)量達(dá)到5.83億人,同比增長(zhǎng)3.1%,已占我國(guó)網(wǎng)民總數(shù)的75%以上。此外,目前全行業(yè)上市企業(yè)185家,新三板掛牌企業(yè)158家,充分反映社會(huì)資本對(duì)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展充滿了信心與期待。
張宏森指出,在取得成績(jī)的同時(shí),網(wǎng)絡(luò)游戲也存在問題,不僅制約著游戲產(chǎn)業(yè)的良性發(fā)展,也充分反映出目前產(chǎn)業(yè)整體發(fā)展的不平衡和不充分問題:一是缺乏既講好中國(guó)故事又深受市場(chǎng)歡迎的自主原創(chuàng)精品,不少位列前茅的作品難以完全擺脫模仿境外知名作品的痕跡;二是部分作品一味追名逐利,搜奇獵艷,迎合低級(jí)趣味,罔顧社會(huì)責(zé)任;三是侵權(quán)盜版、粗制濫造作為行業(yè)久治難愈的問題依然存在。
張宏森說,黨的十九大繪就了到二十一世紀(jì)中葉,“把我國(guó)建成富強(qiáng)民主文明和諧美麗的社會(huì)主義現(xiàn)代化強(qiáng)國(guó)”的宏偉藍(lán)圖,對(duì)堅(jiān)定文化自信、推動(dòng)社會(huì)主義文化繁榮興盛,貫徹新發(fā)展理念、建設(shè)現(xiàn)代化經(jīng)濟(jì)體系等都作出了重要部署。這既為網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)描繪了開創(chuàng)新局面的美好前景,也對(duì)新時(shí)代網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出了培育新動(dòng)能的要求。
他強(qiáng)調(diào),全行業(yè)要堅(jiān)持以習(xí)近平新時(shí)代中國(guó)特色社會(huì)主義思想為統(tǒng)領(lǐng),以學(xué)習(xí)貫徹落實(shí)黨的十九大精神為主線,深化供給側(cè)結(jié)構(gòu)性改革,共同培育我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新動(dòng)能。一是培育新動(dòng)能必須自覺踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,正確把握產(chǎn)業(yè)屬性與角色定位。網(wǎng)絡(luò)游戲作品作為精神文化產(chǎn)品,出版運(yùn)營(yíng)工作不僅是經(jīng)濟(jì)行為,更是宣傳文化服務(wù)行為,具有鮮明的意識(shí)形態(tài)屬性。這一定位決定了新時(shí)代游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展必須自覺踐行社會(huì)主義核心價(jià)值觀,堅(jiān)決把社會(huì)效益放在首位。只有準(zhǔn)確認(rèn)識(shí)文化使命與社會(huì)責(zé)任,自覺做社會(huì)主義先進(jìn)文化和中華優(yōu)秀傳統(tǒng)文化的踐行者和弘揚(yáng)者,把社會(huì)主義核心價(jià)值觀貫穿于創(chuàng)作出版運(yùn)營(yíng)的各個(gè)環(huán)節(jié),講品味、講格調(diào)、講責(zé)任,抵制低俗、庸俗和媚俗,才能找準(zhǔn)前進(jìn)方向,實(shí)現(xiàn)健康良性發(fā)展。
二是培育新動(dòng)能必須深刻認(rèn)識(shí)社會(huì)主要矛盾的轉(zhuǎn)化,不斷滿足人民群眾對(duì)美好生活新期待。我國(guó)社會(huì)主要矛盾已經(jīng)轉(zhuǎn)化為人民日益增長(zhǎng)的美好生活需要和不平衡不充分的發(fā)展之間的矛盾,而精神文化需要是追求美好生活不可或缺的重要組成部分。網(wǎng)絡(luò)游戲作為精神文化消費(fèi)的重要品種,人民群眾期待內(nèi)容更加豐富、品質(zhì)更加優(yōu)良、類型更加多樣、特色更加鮮明的游戲作品。只有堅(jiān)持以人民為中心的創(chuàng)作導(dǎo)向,關(guān)注和深入火熱的社會(huì)生活,并以此為基礎(chǔ)加強(qiáng)自主原創(chuàng),堅(jiān)定文化自信,講好中國(guó)故事,避免題材扎堆和內(nèi)容雷同,才能獲得強(qiáng)勁穩(wěn)定的發(fā)展動(dòng)力,實(shí)現(xiàn)長(zhǎng)遠(yuǎn)美好的發(fā)展目標(biāo)。
三是培育新動(dòng)能必須始終堅(jiān)持文化創(chuàng)新,打造更多叫好叫座的精品力作。習(xí)近平總書記強(qiáng)調(diào),創(chuàng)新是引領(lǐng)發(fā)展的第一動(dòng)力。目前我國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)面臨的主要是創(chuàng)新能力不足、內(nèi)容質(zhì)量不高、精品力作稀缺的瓶頸問題,面對(duì)新時(shí)代對(duì)文化創(chuàng)新提出的新要求,企業(yè)只有牢固樹立精品意識(shí),堅(jiān)持創(chuàng)新創(chuàng)造和善于吸收先進(jìn)技術(shù),發(fā)揚(yáng)“工匠精神”,傾力打造更多思想精深、藝術(shù)精湛、制作精良的精品力作,才能在新時(shí)代中立于不敗之地,從而實(shí)現(xiàn)可持續(xù)發(fā)展。
四是培育新動(dòng)能必須加強(qiáng)內(nèi)容管理,營(yíng)造清朗有序的網(wǎng)絡(luò)文化空間和產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。習(xí)近平總書記多次強(qiáng)調(diào),依法加強(qiáng)網(wǎng)絡(luò)空間治理,共同建設(shè)網(wǎng)絡(luò)良好生態(tài)。正能量是總要求,管得住是硬道理。建設(shè)良好網(wǎng)絡(luò)游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境、營(yíng)造公平競(jìng)爭(zhēng)的市場(chǎng)秩序,實(shí)現(xiàn)規(guī)范有序發(fā)展,需要各級(jí)政府管理部門、廣大企業(yè)和行業(yè)協(xié)會(huì)各盡其責(zé)、形成合力。
他表示,新聞出版廣電部門將認(rèn)真貫徹黨的十九大精神,積極落實(shí)國(guó)務(wù)院“放管服”各項(xiàng)改革要求:繼續(xù)改進(jìn)和完善游戲作品出版審批工作,研究出臺(tái)《網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理辦法》,在完善內(nèi)容審查規(guī)范、嚴(yán)把內(nèi)容質(zhì)量關(guān)口的同時(shí),進(jìn)一步壓縮審查時(shí)長(zhǎng)、提高審批效率;認(rèn)真履行監(jiān)管職責(zé),提升屬地監(jiān)管能力,推行“雙隨機(jī)、一公開”機(jī)制,加大事中事后監(jiān)管力度,適時(shí)推出“黑名單”制度,凈化網(wǎng)絡(luò)游戲市場(chǎng)環(huán)境;繼續(xù)組織實(shí)施“中國(guó)原創(chuàng)游戲精品出版工程”,扶持引導(dǎo)企業(yè)加強(qiáng)精品力作的創(chuàng)作出版,推動(dòng)產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展;總局和有條件的省區(qū)市新聞出版廣電行政部門將繼續(xù)組織和支持中國(guó)游戲企業(yè)與原創(chuàng)游戲精品走出國(guó)門,開展國(guó)際交流合作,拓展產(chǎn)業(yè)發(fā)展空間,提升中華文化的影響力和競(jìng)爭(zhēng)力。
網(wǎng)易丁磊、騰訊程武、盛大謝斐、完美王雨蘊(yùn)等行業(yè)知名人士在論壇就堅(jiān)定文化自信,促進(jìn)游戲行業(yè)健康發(fā)展進(jìn)行發(fā)言。國(guó)家新聞出版廣電總局、海南省人民政府有關(guān)負(fù)責(zé)人以及相關(guān)部門負(fù)責(zé)人出席當(dāng)天年會(huì)大會(huì)。
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