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2019是中國(guó)游戲市場(chǎng),尤其是手游市場(chǎng)稱(chēng)得上是跌宕起伏的一年,同時(shí)也是各大廠商推陳出新突破過(guò)去的一年。面對(duì)競(jìng)爭(zhēng)激烈的市場(chǎng),手游廠商們不僅著眼于游戲質(zhì)量的提升,更是將一眾優(yōu)秀的國(guó)產(chǎn)游戲帶入到了海外市場(chǎng),從而在延續(xù)產(chǎn)品生命周期之余,也拓寬了自己所面對(duì)的市場(chǎng)。
近日,騰訊WeTest正式推出《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》,為游戲廠商提供更為詳實(shí)的第一手的數(shù)據(jù)資料,幫助其對(duì)市場(chǎng)動(dòng)態(tài)的分析與理解,從而不斷強(qiáng)化和提升游戲產(chǎn)品質(zhì)量。(白皮書(shū)全文可點(diǎn)擊“閱讀原文”領(lǐng)?。?
“今年是騰訊WeTest自2017年以來(lái)第四次發(fā)布年度手游質(zhì)量白皮書(shū)。本次白皮書(shū)依然有著豐富的國(guó)內(nèi)手游市場(chǎng)各個(gè)維度的品質(zhì)數(shù)據(jù),讓你直擊手游用戶市場(chǎng)。同時(shí)還新增了出海專(zhuān)題報(bào)告,通過(guò)大量一手的手游品質(zhì)大數(shù)據(jù),為面向海內(nèi)外市場(chǎng)的手游研發(fā)和運(yùn)營(yíng)指點(diǎn)迷津。” 騰訊WeTest總經(jīng)理方亮如是說(shuō)。
那么《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》提供了哪些信息?
高性能設(shè)備已經(jīng)漸成趨勢(shì)
從白皮書(shū)我們可以看到,在2019年統(tǒng)計(jì)的Top 300機(jī)型中,以內(nèi)存為劃分依據(jù),有37.94%的用戶使用4GB機(jī)型,其次是6GB機(jī)型,而2GB及以下用戶的覆蓋數(shù)量?jī)H為3%。
其次,在Top 300機(jī)型中,4GB內(nèi)存的機(jī)型數(shù)量占比高達(dá)42.3%,6GB內(nèi)存機(jī)型和3GB內(nèi)存機(jī)型占比分別為27.67%和13%,其中6GB機(jī)型2018年占比僅為17%,在2019年有了大幅度的提升。
在屏幕配置和CPU的選擇上,玩家和市場(chǎng)對(duì)2K屏幕和八核處理器的追求也已經(jīng)成為主流。2019年Top 300機(jī)型中,2K屏幕的占比超過(guò)50%,達(dá)到了50.67%。在處理器的選擇方面,相比2018年八核處理器76.67%的市場(chǎng)占比,2019年這一數(shù)據(jù)繼續(xù)提升到了89%,與之形成鮮明對(duì)比的是,六核、四核和雙核設(shè)備的占比均有所下降。從屏幕分辨率到CPU核心數(shù)量上的提升不難看出,主流機(jī)型的配置相比以往都有所提升。
從《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》提供的移動(dòng)設(shè)備市場(chǎng)概括數(shù)據(jù)不難看出,2019年上市的新設(shè)備中,擁有以高通驍龍855Plus、8GB內(nèi)存等硬件參數(shù)為代表的高性能設(shè)備已經(jīng)漸成趨勢(shì),另外新技術(shù)影響下5G手機(jī)的問(wèn)世,也成為了整個(gè)市場(chǎng)和用戶的焦點(diǎn)。
兼容性、服務(wù)器性能仍是熱門(mén)話題
除了總結(jié)分析整個(gè)移動(dòng)市場(chǎng)設(shè)備的基本情況之外,騰訊WeTest還在《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》中從兼容性報(bào)告、客戶端性能報(bào)告、服務(wù)器性能報(bào)告、手游安全報(bào)告等幾個(gè)維度為開(kāi)發(fā)者提供了詳實(shí)的總結(jié)性報(bào)告。
來(lái)自騰訊WeTest質(zhì)量開(kāi)放平臺(tái)所有測(cè)試產(chǎn)品所提供的大數(shù)據(jù)來(lái)看,2019年手游兼容性問(wèn)題主要集中在功能性問(wèn)題、Crash、安裝失敗、拉起失敗、無(wú)響應(yīng)、顯示異常和Exception等幾個(gè)方面,其中顯示異常和功能性問(wèn)題較為突出,占兼容性問(wèn)題的62%。
除此之外,白皮書(shū)還深入的對(duì)內(nèi)存類(lèi)兼容性問(wèn)題分布、GPU兼容性問(wèn)題分布、Android/iOS系統(tǒng)兼容性問(wèn)題分布和異形屏適配解決方案進(jìn)行了深入探討。
在客戶端性能報(bào)告中,騰訊WeTest借助騰訊游戲發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)和騰訊手游性能大數(shù)據(jù)等藍(lán)本為依據(jù),分析了2019國(guó)內(nèi)手游Android和iOS熱門(mén)機(jī)型的游戲性能表現(xiàn)。
白皮書(shū)還特別公布了騰訊游戲發(fā)行標(biāo)準(zhǔn)中關(guān)于客戶端性能的最新明確標(biāo)準(zhǔn),該標(biāo)準(zhǔn)以iOS和Android兩大機(jī)型為分類(lèi)界限,以硬件性能的具體表現(xiàn)為標(biāo)準(zhǔn),從性能基線、內(nèi)存消耗、幀率、流暢度和CPU占有率等幾個(gè)維度劃分了客戶端性能的最新明確標(biāo)準(zhǔn)。并更有針對(duì)性的對(duì)內(nèi)存過(guò)高、CPU消耗過(guò)高、卡頓、功耗偏高、閃退等問(wèn)題進(jìn)行了細(xì)節(jié)描述與優(yōu)化建議。與此同時(shí),還對(duì)騰訊手游在過(guò)審技術(shù)設(shè)計(jì)評(píng)審時(shí)所遇到的問(wèn)題進(jìn)行了梳理和提供合理化建議。
而在服務(wù)器性能報(bào)告中,《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》則從服務(wù)器的壓測(cè)策略講起,將服務(wù)器壓測(cè)核心場(chǎng)景、參考標(biāo)準(zhǔn)以及常見(jiàn)的問(wèn)題一一梳理,并通過(guò)以市場(chǎng)中火爆的戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技類(lèi)游戲出現(xiàn)的服務(wù)器壓測(cè)情況和出海游戲壓測(cè)時(shí)會(huì)出現(xiàn)的困難為例,用更加詳實(shí)細(xì)致的數(shù)據(jù)來(lái)分析2019年頭部游戲壓測(cè)過(guò)程中出現(xiàn)的一些真實(shí)情況。
從開(kāi)發(fā)者的角度來(lái)說(shuō),手游安全性的問(wèn)題同樣不容小覷。在《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》中,騰訊WeTest通過(guò)梳理相關(guān)數(shù)據(jù)得出了一些關(guān)鍵性的結(jié)論,比如在全球范圍內(nèi),外掛的問(wèn)題仍然嚴(yán)峻,尤其是海外作弊的玩家增長(zhǎng)更為明顯;由外掛問(wèn)題所導(dǎo)致的致命安全性影響占比提升到了74.8%;在動(dòng)作射擊游戲成為外掛重災(zāi)區(qū)之余,其他品類(lèi)游戲中出現(xiàn)外掛問(wèn)題的情況也開(kāi)始呈增長(zhǎng)趨勢(shì)。除了要關(guān)注外掛問(wèn)題帶來(lái)的影響外,手游研發(fā)期間違規(guī)操作所帶來(lái)的漏洞等一系列安全問(wèn)題也需要開(kāi)發(fā)者們著重關(guān)注。
為出海廠商增設(shè)專(zhuān)題報(bào)告環(huán)節(jié)
在整個(gè)《2019中國(guó)移動(dòng)游戲質(zhì)量白皮書(shū)》中,騰訊WeTest特意用一個(gè)章節(jié)的容量專(zhuān)門(mén)講述了“出海專(zhuān)題報(bào)告”。在這份報(bào)告中我們可以看出,有三分之一的中國(guó)游戲公司有出海計(jì)劃,中國(guó)手游海外用戶支出占海外手游市場(chǎng)的份額達(dá)到了15.8%,其中用戶支出最多的是歐美日韓地區(qū),下載量呈大幅度增加的則是兩印巴西俄羅斯。
除了提供中國(guó)游戲出海的基本狀況之外,騰訊WeTest還通過(guò)出海項(xiàng)目適配機(jī)型數(shù)據(jù)、Android/iOS TOP5機(jī)型游戲綜合性能表現(xiàn)等大數(shù)據(jù)層面的梳理與提煉,為中國(guó)游戲廠商出海時(shí)選擇投放設(shè)備機(jī)型和游戲適配方案提供了一個(gè)參考依據(jù)。
騰訊WeTest提到,目前海外市場(chǎng)中作弊玩家的增長(zhǎng)率激增至了2.4倍,在外掛類(lèi)型分布的變化、外掛實(shí)現(xiàn)方式分類(lèi)等幾個(gè)層面上為開(kāi)發(fā)者們進(jìn)行了預(yù)警。
與此同時(shí),白皮書(shū)披露的“用戶口碑報(bào)告”中,客戶端問(wèn)題是最受玩家關(guān)注的焦點(diǎn)之一,在對(duì)抽樣游戲在2019年產(chǎn)生的一系列輿情報(bào)警問(wèn)題進(jìn)行統(tǒng)計(jì)后,游戲客戶端問(wèn)題相比去年增長(zhǎng)了95%,主要集中于動(dòng)作策略游戲,具體表現(xiàn)在“無(wú)法登陸”、“更新失敗”和“安裝異?!鄙稀?
除了客戶端問(wèn)題,用戶對(duì)于充值后“未到賬”、“無(wú)法領(lǐng)取”和“充值失敗”等問(wèn)題也比較敏感,值得所有開(kāi)發(fā)者的注意。
另外,從游戲類(lèi)型的市場(chǎng)占有率角度來(lái)看,角色扮演類(lèi)手游的占比呈持續(xù)下降狀態(tài)而策略類(lèi)手游已經(jīng)成為全球最暢銷(xiāo)的游戲品類(lèi),而2019年異軍突起的自走棋類(lèi)游戲已然成為策略類(lèi)手游中的新貴。
縱觀整份白皮書(shū),騰訊WeTest以市場(chǎng)硬件、兼容、客戶端性能、服務(wù)器性能、安全以及玩家口碑等質(zhì)量視角來(lái)進(jìn)行分析與數(shù)據(jù)采集,試圖通過(guò)與2019年海內(nèi)外手游市場(chǎng)動(dòng)態(tài)相結(jié)合,為開(kāi)發(fā)者決策提供第一手也是更全面更客觀的數(shù)據(jù)信息。
無(wú)論你在2020年的計(jì)劃是繼續(xù)深耕國(guó)內(nèi)市場(chǎng),以精品促發(fā)展求突破,還是謀求布局海外市場(chǎng)進(jìn)行更廣的產(chǎn)品投放計(jì)劃,透過(guò)白皮書(shū)所呈現(xiàn)的詳實(shí)的數(shù)據(jù)與分析,你或許能從中找到自己想要的答案。
來(lái)源:游戲葡萄
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