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“韓國(guó)電競(jìng)現(xiàn)在的環(huán)境不如中國(guó)”、“韓國(guó)人對(duì)于電競(jìng)的態(tài)度并沒(méi)有根本改觀……”
這樣的話(huà)如果出自中國(guó)電競(jìng)?cè)?,你多少?huì)認(rèn)為有些夜郎自大,但倘若說(shuō)話(huà)的人是韓國(guó)電競(jìng)職業(yè)教練和選手,這樣的答案會(huì)讓你感到錯(cuò)愕嗎?
韓國(guó)電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)KZ。
“我們接觸的時(shí)間太短了”
過(guò)去10多年或者說(shuō)自從中國(guó)有電競(jìng)以來(lái),韓國(guó)一直被認(rèn)為是榜樣的存在。但韓國(guó)電競(jìng)的過(guò)去和現(xiàn)在或許并不如想象中那么美好,韓國(guó)電競(jìng)?cè)说纳姝h(huán)境也同樣需要被打個(gè)問(wèn)號(hào)。
與澎湃新聞?dòng)浾呙鎸?duì)面的三位韓國(guó)電競(jìng)?cè)耸墙叹毨疃▌?、選手YK和JY,他們屬于韓國(guó)最著名的電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)KZ,這一次來(lái)到上海是參加王者榮耀冬季冠軍杯。
但這支在KRKPL(王者榮耀韓國(guó)職業(yè)聯(lián)賽)未嘗一?。?6場(chǎng)全勝、36局100%勝率)并獲得總冠軍的戰(zhàn)隊(duì)卻不敵來(lái)自中國(guó)香港的CW戰(zhàn)隊(duì),慘遭淘汰。
“我們接觸這個(gè)電競(jìng)項(xiàng)目的時(shí)間還是太短了,經(jīng)驗(yàn)不足,各個(gè)英雄的操作還有待提高?!崩疃▌讓?duì)于這樣一個(gè)結(jié)果似乎并不太意外,不過(guò)他也直言韓國(guó)戰(zhàn)隊(duì)有機(jī)會(huì)在未來(lái)翻盤(pán)。
“對(duì)于電競(jìng)而言,接觸一款游戲的時(shí)間很關(guān)鍵,隨著交流的加深,我們?cè)谝院蟮闹揠H賽事中會(huì)真正向中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)發(fā)起挑戰(zhàn)?!?
“韓國(guó)電競(jìng)退步了”
如果說(shuō)KZ對(duì)于自身競(jìng)技層面擁有足夠多的信心,那么對(duì)于韓國(guó)當(dāng)下的電競(jìng)環(huán)境和發(fā)展卻與大多數(shù)中國(guó)人有著不同的認(rèn)識(shí),言語(yǔ)中流露著些許悲觀和無(wú)奈
“整體上(韓國(guó))是退步的?!崩疃▌啄慷昧酥袊?guó)IG戰(zhàn)隊(duì)在韓國(guó)贏得S8的盛況,他坦言整個(gè)韓國(guó)電競(jìng)?cè)途銟?lè)部獲得的支持在日漸衰退。
“和過(guò)去不同,企業(yè)已經(jīng)不愿意投入太多資金,這直接影響到這個(gè)行業(yè)是否能夠吸引新鮮的血液,現(xiàn)在對(duì)于韓國(guó)的年輕人來(lái)說(shuō),從事這個(gè)行業(yè)不一定是好事情。”
在教練李定勛接受采訪的時(shí)候,隊(duì)員YK和JY坐在一邊傾聽(tīng),更為開(kāi)朗一點(diǎn)的YK不時(shí)會(huì)插幾句話(huà),附和地點(diǎn)頭。
YK已經(jīng)26歲了,以冬冠中國(guó)職業(yè)選手的年齡來(lái)衡量,他是一個(gè)不折不扣的老將,但韓國(guó)電競(jìng)?cè)ち业母?jìng)爭(zhēng)和殘酷的生存環(huán)境讓他至今距離成功還很遙遠(yuǎn)。
“19歲開(kāi)始我就沖擊過(guò)《英雄聯(lián)盟》賽事,可以定位為失敗,現(xiàn)在《王者榮耀》又給了我另一次機(jī)會(huì),留給我的時(shí)間不多了,希望能夠在職業(yè)生涯拿到一次大賽冠軍……”
YK說(shuō)話(huà)的時(shí)候沒(méi)有那么堅(jiān)定,對(duì)未來(lái)也帶著一些猶豫。這位韓國(guó)大學(xué)計(jì)算機(jī)系三年級(jí)的學(xué)生因?yàn)殡姼?jìng)已經(jīng)休學(xué)數(shù)年,按照他自己的話(huà)說(shuō),“太久沒(méi)有讀書(shū),也回不去了。”
“韓國(guó)的市場(chǎng)和中國(guó)沒(méi)法比”
韓國(guó)電競(jìng)?cè)ο馳K這樣的人其實(shí)太多太多,盡管行業(yè)起步較早、賽事體系較為發(fā)達(dá),但能夠提供的空間依然十分有限(之前只聚焦《英雄聯(lián)盟》和《星際爭(zhēng)霸》),沖不到金字塔尖,選手就看不到未來(lái)。
而像國(guó)內(nèi)當(dāng)下盛行的電競(jìng)直播和解說(shuō)在韓國(guó)電競(jìng)?cè)丝磥?lái)也不是一條好走的路。
李定勛說(shuō),“韓國(guó)人的思維還是比較保守的?!队⑿勐?lián)盟》和《星際爭(zhēng)霸》存在了很長(zhǎng)時(shí)間,但韓國(guó)的電競(jìng)粉還是聚集在這兩款游戲上。更重要的是,韓國(guó)的人口和市場(chǎng)和中國(guó)沒(méi)法比,容納不了太多的平臺(tái)和粉絲,即便是最巔峰的時(shí)候。”
簡(jiǎn)而言之,沒(méi)有足夠體量的受眾,自然不會(huì)提供給從業(yè)者更多的機(jī)會(huì)。
在韓國(guó)文化體育觀光部和韓國(guó)內(nèi)容振興院共同發(fā)布的《2017年電子競(jìng)技現(xiàn)狀報(bào)告書(shū)》中顯示,韓國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)折合不過(guò)5億人民幣,而中國(guó)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)規(guī)模如今處在爆發(fā)式增長(zhǎng)中,據(jù)艾瑞咨詢(xún)統(tǒng)計(jì)當(dāng)下已經(jīng)突破50億,2021年預(yù)計(jì)達(dá)到250億。
這種巨大的差異帶給兩國(guó)電競(jìng)?cè)说挠绊懸呀?jīng)開(kāi)始顯現(xiàn),并且愈加明顯。
在2017年年底韓國(guó)的一份調(diào)查中顯示,76.5%的韓國(guó)電競(jìng)選手愿意去海外發(fā)展,而在目的地的選擇中,中國(guó)已經(jīng)超越歐洲緊隨北美排名第二。
現(xiàn)在隨著《王者榮耀》等中國(guó)國(guó)內(nèi)平臺(tái)主推的游戲愈發(fā)火熱,這個(gè)比例只會(huì)更高。
去年11月3日,電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì)iG拿下2018年英雄聯(lián)盟全球總決賽冠軍。
“富二代投身電競(jìng)是好事”
中韓兩國(guó)市場(chǎng)規(guī)模和投入的不同量級(jí)以及過(guò)去一年成績(jī)上的此消彼長(zhǎng),這一切帶給韓國(guó)媒體和民眾的刺激是顯而易見(jiàn)的。
不久前,當(dāng)中國(guó)戰(zhàn)隊(duì)IG在韓國(guó)本土獲得S8冠軍后,韓國(guó)媒體INVEN公開(kāi)表態(tài),電競(jìng)不應(yīng)淪為富人的玩具。對(duì)此,韓國(guó)電競(jìng)?cè)说膽B(tài)度大相徑庭。
“無(wú)論是對(duì)教練還是選手以及整個(gè)行業(yè)來(lái)說(shuō),有更多的資金進(jìn)入都是好事,我不覺(jué)得(富二代投身電競(jìng))有什么問(wèn)題。”李定勛說(shuō)的很直白,他還列舉了電競(jìng)發(fā)展應(yīng)該具備的幾個(gè)因素:
“除了必要的資金,配套的資源,形成的人氣也很關(guān)鍵?!?
整個(gè)交談過(guò)程中,眼前的韓國(guó)電競(jìng)?cè)艘辉兕嵏才炫刃侣動(dòng)浾邔?duì)韓國(guó)電競(jìng)的認(rèn)知,“(韓國(guó)電競(jìng)和中國(guó)電競(jìng)最大的差異)在于老百姓并不是那么認(rèn)可。”
李定勛說(shuō)出這句話(huà)時(shí),澎湃新聞?dòng)浾呱踔烈詾樽约郝?tīng)錯(cuò)了,為了確認(rèn)請(qǐng)翻譯再問(wèn)一遍,但李定勛還是給出了相似的答案。
“是的,在韓國(guó)人們對(duì)電競(jìng)還是有偏見(jiàn)的,我個(gè)人的感覺(jué),在中國(guó)情況要好得多。韓國(guó)電競(jìng)好了不少年頭,但關(guān)注電競(jìng)的人依然聚集在低齡段,從來(lái)沒(méi)有改變過(guò),年長(zhǎng)一些的人不愛(ài)也不愿意去關(guān)注電競(jìng),中國(guó)電競(jìng)粉絲的年齡跨度要大一些……”
韓國(guó)電競(jìng)明星李相赫(Faker)。
“中國(guó)會(huì)在不久趕超韓國(guó)”
在曾經(jīng),韓國(guó)電競(jìng)明星被作為全民偶像,這也是中國(guó)粉絲津津樂(lè)道的橋段,但無(wú)論李定勛還是YK、JY給出的答案恐怕會(huì)讓你失望。
“(電競(jìng)明星)在韓國(guó)國(guó)內(nèi)是否真正達(dá)到像傳統(tǒng)體育明星的高度,比如效力英超的孫興慜那樣?那是不可能的,或者說(shuō)極少,也只有Faker那樣的一兩個(gè)吧?!?
“很高興看到中國(guó)能在電競(jìng)領(lǐng)域發(fā)力,也給我們提供了更多的賽事。按照這樣的趨勢(shì),中國(guó)會(huì)在不久趕超韓國(guó)?!辈稍L結(jié)束前,李定勛給出了這樣的論調(diào)。
對(duì)于一個(gè)電競(jìng)?cè)硕?,如何在這個(gè)領(lǐng)域生存和發(fā)展永遠(yuǎn)是最關(guān)鍵的問(wèn)題,一定程度上,是KRKPL以及類(lèi)似冬季冠軍杯這樣的洲際賽事挽救了韓國(guó)一部分的電競(jìng)?cè)恕?
而隨著中國(guó)電競(jìng)的迅猛發(fā)展,在大投入以及賽事體系全球化的背景下,我們不再只是過(guò)去的仰望者,開(kāi)始逐漸成為影響周邊和世界電競(jìng)的一份子。
我們則有理由相信,中國(guó)電競(jìng)?cè)?、電?jìng)賽事和電競(jìng)產(chǎn)業(yè),正在迎來(lái)最好的時(shí)代。
[責(zé)任編輯:趙建波]標(biāo)簽:綜合 電競(jìng) 年輕人 游戲
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