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簡(jiǎn)談中國(guó)電子競(jìng)技的發(fā)展史,論中國(guó)電競(jìng)的后續(xù)之路!

日期:2019-07-11 作者:小馬TVT

關(guān)注這是一個(gè)記錄了幾個(gè)“時(shí)代”人的無(wú)數(shù)回憶的世界!許許多多的人在這個(gè)世界里面留下了難以磨滅的回憶快樂(lè)、痛苦、友情與愛(ài)情等等。落魄平凡的人也能靠著自己的努力成為一方霸主成就一代傳奇!一代大俠的背后也有著被“老婆”“兄弟”背叛黯然銷魂,蕭瑟離去。這是一個(gè)完全隔離了現(xiàn)實(shí)世界的第二世界,在這個(gè)世界外貌長(zhǎng)相,身世背景也仿佛不是那么重要。每個(gè)身處于這個(gè)世界的人都靠著自己的能力發(fā)光發(fā)熱,變成一個(gè)個(gè)流星劃過(guò)天空這個(gè)世界給予其他人于希望!

出現(xiàn):街機(jī)時(shí)代的光輝

 早在電腦游戲新盛之前就有著這樣一個(gè)東西活躍了,那就是街機(jī)。街機(jī)起源于80年度初期,興盛于80代末期于90代初期,巔峰在90年代中期。

 在其中卡普空公司(CAPCOM)推出街霸系列和SNK公司的拳皇系列,應(yīng)該算是大多數(shù)國(guó)人能夠接觸到的最早的電子競(jìng)技游戲了吧。由于世界過(guò)早的關(guān)系在當(dāng)時(shí)并沒(méi)有什么大型比賽,當(dāng)年的大神就是一個(gè)個(gè)街機(jī)廳流傳出來(lái)的傳說(shuō)罷了。而正統(tǒng)的街機(jī)沒(méi)落于2000年代初期由于當(dāng)時(shí)市場(chǎng)的混亂到處都是盜版,游戲公司虧損嚴(yán)重很多都倒閉了,導(dǎo)致街機(jī)游戲跳水似的減少在加上國(guó)家部門(mén)對(duì)于街機(jī)廳的整治,一度使得街機(jī)幾乎淡出了玩家的視野,好在后面電腦的興起,街機(jī)游戲可以移植到電腦上再加上直播行業(yè)的興盛使得落魄的街機(jī)游戲“浴火重生”重新出現(xiàn)在廣大玩家的眼前。也使得一大批游戲的職業(yè)街機(jī)選手出現(xiàn)在玩家眼前,其中最具有代表性的就是:小孩- 曾卓君

。曾卓君,1989年4月26日出生于廣東省廣州市 ,綽號(hào)“小孩”,中國(guó)著名格斗游戲玩家,主打拳皇和街霸系列。曾奪日本斗劇07 拳皇98項(xiàng)目冠軍、美國(guó)EVO2014 拳皇13項(xiàng)目冠軍、加拿大杯2013 超級(jí)街霸4AE2012項(xiàng)目冠軍、澳洲Shadowloo Showdown2012 拳皇13項(xiàng)目冠軍、EVO2016 拳皇14冠軍、美國(guó)ESL2016 街霸5項(xiàng)目冠軍、美國(guó)SCR2016 拳皇14項(xiàng)目和街頭霸王5項(xiàng)目冠軍、日本TOPANGA 超級(jí)街霸4AE2012世界聯(lián)賽亞軍、美國(guó)EVO2012 超級(jí)街霸4AE2012項(xiàng)目四強(qiáng)等國(guó)際賽事獎(jiǎng)項(xiàng),同時(shí)在全國(guó)比賽中也多次問(wèn)鼎桂冠。小孩還是著名的KOF隨機(jī)選手,對(duì)眾多游戲角色的研究皆有深厚的造詣,人稱“東升機(jī)神”、“問(wèn)號(hào)之王”。

波折與黃金時(shí)代:RTS、FPS和WCG賽事的興起

 波折起始于2004年4月2日,距離電競(jìng)成為第99個(gè)體育項(xiàng)目不到半年。廣電總局突然發(fā)布了《關(guān)于禁止播出電腦網(wǎng)絡(luò)游戲類節(jié)目的通知》,電競(jìng)節(jié)目全部被停播。一時(shí)間那些熱愛(ài)電競(jìng)的玩家們不知何去何從,一時(shí)間中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展停滯。只能在夾縫中艱難生存。而在那個(gè)時(shí)候,電子游戲被叫做“電子海洛因”游戲玩家似乎也成為了“不知進(jìn)取”的代名詞。中國(guó)電競(jìng)的發(fā)展舉步維艱。不過(guò)好在之后中國(guó)電競(jìng)玩家走出國(guó)門(mén)在世界電競(jìng)界“浴血弒殺”奪下一塊塊分量沉重的世界冠軍獎(jiǎng)杯,同時(shí)也闖出一番屬于電子競(jìng)技“黃金時(shí)代”。

在這也不得不提下電競(jìng)職業(yè)玩家心目中的奧林匹克“WCG”,WCG全稱世界電子競(jìng)技大賽( World Cyber Games ,WCG), 大賽一直以 “ beyond the game ” 為口號(hào),以推動(dòng)電子競(jìng)技的全球發(fā)展為目標(biāo),旨在促進(jìn)人們?cè)?網(wǎng)絡(luò)時(shí)代 的溝通、互動(dòng)和交流,促進(jìn)人類生活的和諧與愉快。是一個(gè)全球性的電子競(jìng)技賽事(或“電腦游戲文化節(jié)”),被稱為“電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)”, 2014年2月5日,現(xiàn)任 WCG 首席執(zhí)行官李秀垠通過(guò)官方郵件對(duì)外宣布WCG組委會(huì)將不再舉辦任何賽事,包括WCG世界總決賽,延續(xù)13年的WCG至此畫(huà)上了句號(hào)。

。在WCG的眾多游戲比賽中最受全球玩家喜愛(ài)同樣也是受歡迎的游戲有3款,也是當(dāng)年那個(gè)時(shí)代的“三幻神”分別是《魔獸爭(zhēng)霸》《反恐精英》《星際爭(zhēng)霸》。在這個(gè)黃金時(shí)代真可謂:“人才輩出、群雄割據(jù)、百家爭(zhēng)鳴”貼吧大神、論壇博主各領(lǐng)風(fēng)騷數(shù)十天。在這電子競(jìng)技的春天里都以“身披國(guó)旗為榮”導(dǎo)致許多職業(yè)玩家們都在這個(gè)世界留下了濃墨重彩的一筆。其中:

1.人皇SKY:李曉峰中國(guó)電子競(jìng)技領(lǐng)軍人物

 李曉峰(SKY),1985年5月16日生于河南省汝州市,電子競(jìng)技職業(yè)選手, 2005年,sky李曉峰在WCG的舞臺(tái)上奪得《War3(魔獸爭(zhēng)霸3)》項(xiàng)目冠軍。這是中國(guó)電競(jìng)史上第一個(gè)WCG單人冠軍,當(dāng)李曉峰拿著鮮艷奪目的五星紅旗高舉在WCG的賽場(chǎng)上時(shí),無(wú)數(shù)人熱淚盈眶。這個(gè)冠軍的意義非比尋常,它改變了中國(guó)電競(jìng)的整體形象,也是在當(dāng)時(shí)在國(guó)內(nèi)電子競(jìng)技行業(yè)岌岌可危的情況下的一顆“穩(wěn)定劑”歷史銘記住了這一刻。次年,李曉峰再次奪得冠軍,取得了令國(guó)人為之驕傲的成績(jī),同時(shí)“人皇”SKY李曉峰進(jìn)入WCG名人堂,與其他世界知名電競(jìng)選手享受同等高的榮譽(yù)。謂之為“中國(guó)電競(jìng)第一人”毫不為過(guò)。

2.wNv戰(zhàn)隊(duì)中國(guó)首個(gè)CS世界冠軍

 2005年12月11日wNv.gaming在北京首鋼體育館舉辦的WEG(World E-sports Games)世界電子競(jìng)技總決賽CS項(xiàng)目中奪得冠軍,為中國(guó)CS界實(shí)現(xiàn)0的突破。在此之前一直流行著“亞洲人不適合FPS”的言論,國(guó)內(nèi)職業(yè)戰(zhàn)隊(duì)多次出征海外也都鎩羽而歸。而Alex(卞正偉)、sakula(吳潤(rùn)波)、jungle(楊克非)、TK(馬性駒)、mikk(蒲江),他們用血淚、汗水把中國(guó)CS榮耀牢牢地印刻在了CS的歷史上。

3.MTY馬天元、Deep 烤鴨 韋奇迪 中國(guó)電子競(jìng)技首個(gè)WCG冠軍

 2001年在那個(gè)那個(gè)時(shí)候,個(gè)人電腦還沒(méi)有普及,玩游戲玩得更多的還是街機(jī),很多人對(duì)電腦還沒(méi)那么熟悉。但是有一款網(wǎng)絡(luò)游戲卻相當(dāng)?shù)幕鸨蔷褪恰缎请H爭(zhēng)霸》,超級(jí)吃操作的一款游戲。他們獲得了當(dāng)時(shí)稱作電子競(jìng)技奧運(yùn)會(huì)的WCG的“星際爭(zhēng)霸2V2”項(xiàng)目冠軍,最有意義的是,這是中國(guó)電競(jìng)史上的第一個(gè)WCG世界冠軍,他們獲得的不止是一塊金牌那么簡(jiǎn)單,領(lǐng)獎(jiǎng)臺(tái)上高舉的國(guó)旗,讓全世界的電競(jìng)玩家都開(kāi)始認(rèn)識(shí)中國(guó)玩家。

 在這個(gè)時(shí)代有著太多的人為電競(jìng)事業(yè)做出過(guò)貢獻(xiàn)如張宏圣(BBC、電子競(jìng)技頻道的金牌主持)孟陽(yáng)(RocketBoy,中國(guó)首個(gè)電子競(jìng)技世界冠軍)卞正偉(ALEX中國(guó)最成功的CS職業(yè)選手)裴樂(lè)(king WCG時(shí)代最強(qiáng)俱樂(lè)部WE老板)等等...

現(xiàn)今:MOBA時(shí)代的到來(lái)與統(tǒng)治

2010年WCG的末期,MOBA(Multiplayer Online Battle Arena,中文譯為多人在線戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲)就已經(jīng)占據(jù)電競(jìng)游戲核心,成為世界電競(jìng)玩家心目中的主流游戲,將霸占數(shù)十年的“電競(jìng)?cè)蒙瘛壁s下神壇,首先感謝暴雪將游戲編輯器和游戲一起面向于玩家,使得MOBA出現(xiàn)在1998年“電競(jìng)?cè)蒙瘛敝籗C(星際爭(zhēng)霸)中一位ID叫做Aeon64的玩家制作出一張名為 Aeon Of Strife 的自定義地圖,這就是所有MOBA游戲的雛形。

MOBA的成名卻在“電競(jìng)?cè)蒙瘛钡牧硪晃弧赌ЙF爭(zhēng)霸Ⅲ》 2003年,一名叫做Eul的地圖編輯者受到Aeon of Strife地圖的啟發(fā)而創(chuàng)作了叫做Defense of the Ancients(中文名遺跡保衛(wèi)戰(zhàn),簡(jiǎn)稱DOTA)的地圖, 在后經(jīng)由各代作者創(chuàng)作,其中最為出名的Ice frog(冰蛙)的帶領(lǐng)下逐漸進(jìn)入顛峰時(shí)期,成為當(dāng)時(shí)國(guó)內(nèi)外各大對(duì)戰(zhàn)平臺(tái)上人氣最高的對(duì)戰(zhàn)地圖。在如此興盛的氣氛下MOBA類的游戲如雨后春筍般不斷出現(xiàn),其中不乏亮眼之作如半神、天翼決等等。

當(dāng)然也有著火爆如今的游戲。DOTA中有名的作者IceFrog(冰蛙)聯(lián)手美國(guó) Valve 公司研發(fā)的一款游戲,于2013年4月28日開(kāi)始測(cè)試,發(fā)布中文名為“ 刀塔 ”,是該系列的第二部作品。(也就是現(xiàn)在國(guó)人玩家口中的DOTA2)另一款2010年出現(xiàn)的《英雄聯(lián)盟》(簡(jiǎn)稱LOL)是由美國(guó)拳頭游戲( Riot Games )開(kāi)發(fā)、中國(guó)大陸地區(qū)騰訊游戲代理運(yùn)營(yíng)的英雄對(duì)戰(zhàn)MOBA競(jìng)技網(wǎng)游。這兩款MOBA游戲一直是全球MOBA類游戲的佼佼者,并且都舉辦了吸引全球電競(jìng)玩家視線的全球性賽事,中國(guó)玩家在這兩款游戲里面都取下了不俗的成績(jī)。在DOTA2舉辦的TI賽事中中國(guó)玩家取得了:

2012 第二屆TI冠軍 IG

2014 第四屆TI冠軍 Newbee

2016 第六屆TI冠軍 WINGS

中國(guó)DOTA2能夠取得如初傲人也戰(zhàn)績(jī)離不開(kāi)DOTA1前輩的的汗水付出,DOTA1前輩和前面那個(gè)時(shí)代的職業(yè)玩家們幾乎都有著相同的艱辛回憶綠皮火車、水煎包、報(bào)紙、半截?zé)煹佟⒋笸ㄤ?、黑網(wǎng)吧、嘲諷謾罵、獎(jiǎng)金被黑。職業(yè)玩家的壽命都很短,當(dāng)時(shí)的他們幾乎全靠著夢(mèng)想和信念而支持著疲憊透支的身體不敢放棄,為:為什么?答曰:后路在哪!

英雄聯(lián)盟舉辦的各自賽事中最為重要的就是每年一度的S系列的聯(lián)賽了,因?yàn)槊恐还谲婈?duì)伍都有屬于自己游戲里的冠軍皮膚。這是對(duì)職業(yè)玩的認(rèn)可也是當(dāng)年最強(qiáng)站隊(duì)的獎(jiǎng)勵(lì)。可喜可賀的是在中國(guó)也獲得了2次S系列冠軍皮膚,分別是:S2冠軍是來(lái)自中國(guó)臺(tái)灣LMS賽區(qū)的Taipei Assassins戰(zhàn)隊(duì)和S8冠軍是來(lái)自中國(guó)大陸LPL賽區(qū)的IG戰(zhàn)隊(duì)。

今后路在何方:

 經(jīng)過(guò)這么多年的發(fā)展中國(guó)電子競(jìng)技已經(jīng)形成一個(gè)非常完整的產(chǎn)業(yè)鏈了,職業(yè)電競(jìng)選手都有著非常良好的待遇了,有的甚至處于半明星半選手的這樣一個(gè)狀態(tài)。過(guò)度的資產(chǎn)投入和商業(yè)化確實(shí)能保證選手們有良好的收入,頂尖的職業(yè)玩家甚至于一年的薪資相當(dāng)于一般工薪族一輩子的收入了,這就造成了有些選手的放松和墮落。有資產(chǎn)的投入必然有著產(chǎn)出,但是過(guò)度的資產(chǎn)必然導(dǎo)致電子“競(jìng)技”偏離了原來(lái)的所謂“競(jìng)技精神”而偏向與娛樂(lè)和表演性質(zhì)。這兩者不是不能平衡但是必須要有著合理的比重。中國(guó)競(jìng)技如能有長(zhǎng)遠(yuǎn)發(fā)展,一方面電競(jìng)職業(yè)選手要有著“奧林匹克意志”更高、更快、更快的精神來(lái)不斷突破自己的巔峰而尋找自己身為職業(yè)電競(jìng)選手存在價(jià)值,切不可以以往的榮光來(lái)炫耀還處于職業(yè)中的自己,另一方面資產(chǎn)的進(jìn)入切不可盲目,只有合理的資產(chǎn)進(jìn)入才能使中國(guó)電競(jìng)更加強(qiáng)大!

正如WCG一直以來(lái)的主題曲“beyond the game”所表達(dá)的概念:超越游戲、超越自我

Beyond The Game

超越游戲

beyond...

超越

go beyond...

不斷超越

go beyond the game...

超越游戲本身

you and I, we have met before

我們?cè)瓉?lái)彼此相識(shí)

Through the magic of the moment in cyber space.

通過(guò)網(wǎng)絡(luò)魔法般的瞬間

driven by a passion to win

激情驅(qū)使著我們?nèi)?zhàn)勝對(duì)手

playing heart to heart, face to face

面對(duì)面,用心去享受游戲

the challenge of the live time stands before us now

現(xiàn)在,挑戰(zhàn)正站在我們面前

beyond the game

讓我們超越游戲本身

through the portal into cyber space

通過(guò)這里我們來(lái)到了游戲的世界

we have come to decide our fate

我們必須選擇自己命運(yùn)

we are here to celebrate

我們?cè)诖藨c祝勝利

beyond the game...

一起超越游戲

beyond the game

超越游戲

at last, the moment's at hand

最終時(shí)刻即將到來(lái)

all we need is to believe we can

我們需要的只是確信我們能行

we will make our stand

我們將堅(jiān)信不疑

beyond the game...(beyond the game)

超越游戲 (游戲的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戲(游戲的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戲 (游戲的超越)

the world cyber games

這就是世界電子競(jìng)技大賽

let time to hear the spirit is right

讓時(shí)間證明,我們?cè)谝黄鹗钦_的

we connect now in a powerful way

我們正被一種強(qiáng)有力的力量組建在一起

we celebrate our diversity

大家為我們各有所長(zhǎng)而感到慶幸

around the world with the passion to play

周圍的世界充滿了激情,去游戲

the planet will be watching

全世界都在關(guān)注

the message will be heard

這里的一切將會(huì)被每一個(gè)人所了解

beyond the game

讓我們超越游戲本身

through the portal into cyber space

通過(guò)這里我們來(lái)到了游戲的世界

we have come to decide our fate

我們必須選擇自己命運(yùn)

we are here to celebrate

我們?cè)诖藨c祝勝利

beyond the game...

一起超越游戲

beyond the game

超越游戲

at last, the moments at hand

最終時(shí)刻即將到來(lái)

all we need is to believe we can.

我們需要的只是確信我們能行

we will make our stand

我們將堅(jiān)信不疑

beyond the game...

超越游戲

through the portal into cyber space

通過(guò)這里我們來(lái)到了游戲的世界

we have come to decide our fate

我們必須選擇自己命運(yùn)

we are here to celebrate

我們?cè)诖藨c祝勝利

beyond the game...

一起超越游戲

beyond the game

超越游戲

at last, the moments at hand

最終時(shí)刻即將到來(lái)

all we need is to believe we can.

我們需要的只是確信我們能行

we will make our stand

我們將堅(jiān)信不疑

beyond the game...(beyond the game)

超越游戲 (游戲的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戲 (游戲的超越)

beyond the game... (beyond the game)

超越游戲 (游戲的超越)

the world cyber games !

注:本文純屬個(gè)人理解,如有不同請(qǐng)君諒解。

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