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據(jù)行業(yè)數(shù)據(jù)分析網(wǎng)站Newzoo最新報告的預(yù)測顯示,2022全球手游收入將首次突破千億美元大關(guān),玩家總數(shù)也將再創(chuàng)新高,達到30.9億。
此前,報告顯示全球游戲行業(yè)的整體收入將創(chuàng)下2031億美元的新紀(jì)錄,但值得注意的是,與2020年和2021年相比,手游領(lǐng)域的增長幅度相對較小,這在很大程度上是受到了疫情的影響。因此,手游市場占游戲行業(yè)份額預(yù)計將下降至51%,同比下降1%。
Newzoo推測,隨著手機游戲變得越來越復(fù)雜,沉浸感不斷增加,手機游戲?qū)ν婕业奈ψ兊迷絹碓酱?。并且拉丁美洲和東南亞的基礎(chǔ)設(shè)施不斷改善,手機使用量也不停增加,這將使該地區(qū)玩家成為2022年手游市場收入持續(xù)增長的最大貢獻者。
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