电竞比分网-中国电竞赛事及体育赛事平台

0731-85137865

010-68207668

產(chǎn)業(yè)研究 / STANDARD

產(chǎn)業(yè)調(diào)研

聯(lián)系我們


地址:長沙市天心區(qū)雀園路568號創(chuàng)谷主樓2樓天心文化(廣告)產(chǎn)業(yè)園

電話:0731-85137865

郵箱:gongxin@www.wzwhfm.com


行業(yè)調(diào)研 您現(xiàn)在的位置: 首頁電競產(chǎn)業(yè)產(chǎn)業(yè)研究 行業(yè)調(diào)研-《2021年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報告》摘要版

《2021年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)報告》摘要版

日期:2022-08-23 作者:新浪游戲

作為數(shù)字經(jīng)濟(jì)的組成部分,游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對我國在全球數(shù)字競爭中具有重要意義,同時游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展對文化傳承、青少年成長具有重要影響。為更好推動游戲產(chǎn)業(yè)健康有序發(fā)展,反映社會輿論對游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展關(guān)注情況,游戲工委組織課題組結(jié)合國家相關(guān)部委管理政策、業(yè)界相關(guān)專家學(xué)者研討、游戲產(chǎn)業(yè)相關(guān)報告等,通過分析輿情信息和問卷調(diào)研,對產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)進(jìn)行分析,客觀呈現(xiàn)2021年游戲產(chǎn)業(yè)輿情生態(tài)特征及趨勢。

報告認(rèn)為,2021年各游戲企業(yè)嚴(yán)格遵守主管部門的要求與規(guī)定,落實防沉迷要求,進(jìn)一步提升企業(yè)社會責(zé)任,輿論對政策效果、企業(yè)遵規(guī)守律和積極履責(zé)感知明顯,主管部門相關(guān)工作獲高度認(rèn)同,整體輿情穩(wěn)中向好。與此同時,內(nèi)容精品化、游戲出海、元宇宙、電競發(fā)展等話題,與政策管理、人才問題、生態(tài)優(yōu)化等交疊關(guān)聯(lián)討論,輿論認(rèn)可游戲產(chǎn)業(yè)在經(jīng)濟(jì)、文化、科技等方面發(fā)揮的正面價值,期待不斷提升游戲產(chǎn)業(yè)社會貢獻(xiàn)度。

報告主要從基本概況和輿論關(guān)注點兩部分展開。概況部分顯示,2021年在新修訂的《未成年人保護(hù)法》正式實施、游戲行業(yè)管理多措并舉、疫情下游戲產(chǎn)業(yè)積極融入數(shù)字經(jīng)濟(jì)等熱點話題推動下,游戲話題關(guān)注度持續(xù)上漲,從2020年83.97上漲至85.58。

在游戲企業(yè)遵規(guī)守律、積極履責(zé),以及游戲行業(yè)向好發(fā)展、游戲產(chǎn)品精品化等受輿論認(rèn)可影響下,中國游戲輿論正向口碑年均值也保持上升,從2020年的87.8提升至89.5。關(guān)注游戲話題人群畫像以18-45歲人群為主,同時值得關(guān)注的是五線城市及以下14-18歲人群占比高達(dá)33.3%,說明需對城鄉(xiāng)地區(qū)未成年人涉游戲情況保持關(guān)注。

輿論關(guān)注點主要從版號發(fā)放、游戲防沉迷和未保、內(nèi)容精品化、人才問題和轉(zhuǎn)型發(fā)展六大點展開。

版號發(fā)放是焦點。從媒體聚焦議題分布看,行業(yè)媒體議題73%都聚焦于版號發(fā)放和游戲產(chǎn)品獲批情況,主流和財經(jīng)媒體聚焦議題相對平均,同時偏向于關(guān)注“版號政策影響游戲行業(yè)、企業(yè)的股價等市場表現(xiàn)”。網(wǎng)民觀點主要從產(chǎn)品體驗出發(fā),在版號發(fā)放長效機(jī)制上,期待優(yōu)質(zhì)游戲產(chǎn)品能走上版號獲批“快車道”,進(jìn)一步提升國產(chǎn)游戲精品化。

游戲防沉迷、未保是熱點。2021年新修訂的《未成年人保護(hù)法》正式實施,疊加主管部門高度重視游戲防沉迷和未保工作,出臺更嚴(yán)格規(guī)定、加強(qiáng)線上巡查、展開專項整治等,共同推升游戲防沉迷和未成年人保護(hù)話題關(guān)注度。相關(guān)治理舉措中,最受關(guān)注的是國家新聞出版署發(fā)布的《關(guān)于進(jìn)一步嚴(yán)格管理 切實防止未成年人沉迷網(wǎng)絡(luò)游戲的通知》。

游戲工委積極組織、倡導(dǎo)行業(yè)自律,9月游戲工委發(fā)起《網(wǎng)絡(luò)游戲行業(yè)防沉迷自律公約》,截至目前已有411家企業(yè)積極響應(yīng)公約,79%的網(wǎng)民積極認(rèn)可公約。

經(jīng)政府、協(xié)會、企業(yè)等多方努力,2021年游戲防沉迷取得顯著效果,超八成受訪家長表示孩子玩游戲時間有不同程度減少,其中43%認(rèn)為“明顯減少”。與此同時,輿論更強(qiáng)調(diào)家庭監(jiān)護(hù)責(zé)任和意識,“多元共治”共識進(jìn)一步凝聚。

內(nèi)容精品是亮點。2021年推出的最受關(guān)注和最受好評的新上線游戲產(chǎn)品亮點頻出,游戲新作口碑TOP10均分達(dá)到8.2分,網(wǎng)民對2021年新上線游戲正面評價集中在玩法有趣、操作感強(qiáng)、題材新穎、音畫精良等方面。2021年游戲企業(yè)主動謀求精品化發(fā)展,“IP”“自主研發(fā)”“精品化”等成多家企業(yè)發(fā)布會共同核心詞。

生態(tài)優(yōu)化是重點。2021年國內(nèi)外游戲產(chǎn)業(yè)涉渠道分成熱點事件頻發(fā),輿論共識向“內(nèi)容為王”凝聚,未來渠道重要性或進(jìn)一步降低,產(chǎn)業(yè)生態(tài)得到優(yōu)化。

人才問題是槽點。受市場競爭、業(yè)務(wù)擴(kuò)張影響,2021年游戲行業(yè)出現(xiàn)人才“內(nèi)卷”,企業(yè)以超出平均薪資水平“高價”搶奪人才;而人才“內(nèi)卷”也推動游戲企業(yè)以高分紅、降低勞動強(qiáng)度等方式留住人才,客觀上提升從業(yè)者待遇和福利。臨近2021年末,呈現(xiàn)人才問題出現(xiàn)結(jié)構(gòu)性矛盾和復(fù)雜多變的一面,帶動輿論更深刻的討論和思考。

典型如輿論透視人才“內(nèi)卷”,分析儲備游戲人才成為游戲企業(yè)增強(qiáng)核心競爭力的快速途徑,而儲備人才不意味著能做出優(yōu)質(zhì)產(chǎn)品,也擔(dān)憂不理性的人才爭奪影響行業(yè)良性發(fā)展。

轉(zhuǎn)型發(fā)展是看點。2021年游戲企業(yè)繼續(xù)探索和縱深轉(zhuǎn)型發(fā)展道路,推動電競發(fā)展、布局元宇宙,更注重跨界融合發(fā)展、開拓海外市場,以此增強(qiáng)核心競爭力的同時,也為社會發(fā)展創(chuàng)造更多經(jīng)濟(jì)、文化、科技價值。

如電競話題關(guān)注度受EDG奪冠、電競?cè)雭喌韧苿樱瑥?020年86.77上漲至2021年的87.6,2021年網(wǎng)民對電競產(chǎn)業(yè)支持認(rèn)可、樂觀期待的正面態(tài)度占比呈現(xiàn)增長態(tài)勢,兩者之和從2018年的66.7%增長至2021年的75.9%。

跨界融合中除IP跨界外,游戲科技融合發(fā)展成為新關(guān)注點,輿論主要圍繞游戲相關(guān)技術(shù)群外溢至制造業(yè)、醫(yī)療醫(yī)藥、智慧管理等前沿領(lǐng)域的應(yīng)用,以及人工智能、芯片等與游戲領(lǐng)域的相互影響和促進(jìn)等方面展開討論。

中國游戲出海境外關(guān)注度趨勢保持穩(wěn)步上升,調(diào)研結(jié)果顯示68%的玩過中國游戲的海外用戶表示喜歡中國文化內(nèi)容和元素,中國出海游戲激發(fā)海外用戶對中國的興趣,助推中國文化國際傳播。

數(shù)據(jù)來源:

-境內(nèi)數(shù)據(jù):來源于微信公眾號、QQ空間、微博、新聞、論壇、博客等境內(nèi)網(wǎng)絡(luò)公開場景中涉游戲相關(guān)輿情信息。

-境外數(shù)據(jù):來源于全球3萬余家語種為英語的境外媒體站點、以及Twitter、Facebook等境外主流社交平臺中涉游戲相關(guān)輿情信息。

-網(wǎng)絡(luò)問卷調(diào)研機(jī)構(gòu):企鵝有調(diào)、騰訊用戶設(shè)計與體驗研究部。

https://games.sina.cn/cyfw/cyxw/2022-05-23/detail-imizmscu2944567.d.html?from=wap

版權(quán)聲明:

1、 網(wǎng)站注明“來源:中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會”的所有作品,其他媒體、網(wǎng)站或個人轉(zhuǎn)載使用時必須注明:“來源:中國通信工業(yè)協(xié)會電子競技分會”。

2、凡本網(wǎng)站注明“來源:XXX”的作品,均轉(zhuǎn)載其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點和對其真實性負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站提供的資料如與相關(guān)紙質(zhì)文本不符,以紙質(zhì)文本為準(zhǔn)。