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2020年2月,騰訊聯(lián)合深圳市技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)研究院(以下簡(jiǎn)稱深標(biāo)院),通過(guò)深圳標(biāo)準(zhǔn)促進(jìn)會(huì)共同編寫發(fā)布《云游戲參考架構(gòu)與安全要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)(文件下載見(jiàn)文末鏈接)。
深標(biāo)院吳序一主任表示:云游戲是游戲行業(yè)結(jié)合云計(jì)算、5G等新技術(shù)發(fā)展的一個(gè)新業(yè)態(tài),本次團(tuán)標(biāo)是國(guó)內(nèi)該領(lǐng)域的第一個(gè)標(biāo)準(zhǔn),結(jié)合龍頭企業(yè)騰訊的實(shí)踐,希望為業(yè)界貢獻(xiàn)經(jīng)驗(yàn),推動(dòng)行業(yè)快速發(fā)展。
國(guó)內(nèi)首個(gè)云游戲標(biāo)準(zhǔn)的發(fā)布,一定程度也預(yù)示了國(guó)內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)開(kāi)始加速邁入“云時(shí)代”的趨勢(shì)。而此次《云游戲參考架構(gòu)與安全要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)的出臺(tái),也將有利于推動(dòng)國(guó)內(nèi)云游戲行業(yè)全面標(biāo)準(zhǔn)的制定。
云游戲?yàn)楹涡枰袠I(yè)標(biāo)準(zhǔn)?
隨著互聯(lián)網(wǎng)技術(shù)及智能移動(dòng)設(shè)備的發(fā)展,用戶在移動(dòng)端隨時(shí)隨地體驗(yàn)游戲的需求日益增長(zhǎng),并且對(duì)移動(dòng)端游戲品質(zhì)的要求也在飛速提升。然而,受制于便攜設(shè)備的性能,以及游戲、尤其是高畫質(zhì)游戲?qū)τ布母咝枨?,大部分便攜設(shè)備無(wú)法流暢運(yùn)行對(duì)性能有高要求的游戲。此外,隨著版權(quán)保護(hù)力度的增強(qiáng),玩家嘗試各種游戲的成本也在逐步上升。
在這樣的大背景下,基于云端技術(shù)的“云游戲”概念應(yīng)運(yùn)而生——只需有順暢的網(wǎng)絡(luò),用戶端只需要進(jìn)行指令輸入和音畫輸出,而對(duì)硬件要求較高的大量運(yùn)算則全部由服務(wù)器端完成,從而實(shí)現(xiàn)在中低配硬件上體驗(yàn)高端游戲,甚至跨越硬件平臺(tái)障礙,在移動(dòng)端體驗(yàn)過(guò)去PC端或console端才能體驗(yàn)的3A大作也得以實(shí)現(xiàn)。
不過(guò),數(shù)據(jù)顯示,全球云游戲市場(chǎng)規(guī)模在2018年也僅為6600萬(wàn)美元,相較于同年全球游戲市場(chǎng)1349億美元的總體規(guī)模而言,云游戲在其中的占比可以說(shuō)是微乎其微。
一方面是需求旺盛,另一方面則是產(chǎn)業(yè)鏈搭建數(shù)年卻難成氣候。之所以出現(xiàn)這樣的矛盾,在很大程度上是由于涉足這一領(lǐng)域的廠商“山頭林立”。從國(guó)內(nèi)來(lái)看,在云游戲領(lǐng)域有所布局的,既有騰訊、網(wǎng)易、完美世界等游戲廠商,也有阿里、華為等傳統(tǒng)的ICT企業(yè)。
另外,由于廠商之間相互間缺少技術(shù)溝通與協(xié)作,而云游戲作為業(yè)界新興領(lǐng)域,又缺乏統(tǒng)一的技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),因此云游戲概念雖然早在2010年前后就已被提出,但迄今為止仍然未能真正對(duì)當(dāng)前游戲產(chǎn)業(yè)格局產(chǎn)生實(shí)質(zhì)性影響。
正因如此,制定一個(gè)具備足夠參考價(jià)值,能夠基本涵蓋硬件建構(gòu)標(biāo)準(zhǔn),操控標(biāo)準(zhǔn),視頻編解碼技術(shù)標(biāo)準(zhǔn),應(yīng)用程序框架規(guī)范,畫質(zhì)規(guī)范等核心層面的,并且能被業(yè)界普遍接受的云游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn),也成為了行業(yè)發(fā)展的當(dāng)務(wù)之急。
騰訊成立專項(xiàng)團(tuán)隊(duì),牽頭制定云游戲標(biāo)準(zhǔn)
此次由騰訊與深標(biāo)院聯(lián)合,通過(guò)深圳標(biāo)準(zhǔn)促進(jìn)會(huì)共同編寫發(fā)布的《云游戲參考架構(gòu)與安全要求》團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn),對(duì)云游戲架構(gòu)的設(shè)計(jì)與搭建提供了一種高效、規(guī)范、可應(yīng)用推廣的參考架構(gòu),并從用戶視圖、功能視圖等方面,規(guī)范了云游戲的角色,功能模塊與安全相關(guān)的要求,年內(nèi)將有望升級(jí)行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)和國(guó)家標(biāo)準(zhǔn)。而牽頭負(fù)責(zé)此次標(biāo)準(zhǔn)制定的,是騰訊旗下的Tencent GameMatrix團(tuán)隊(duì)。
Tencent GameMatrix是騰訊的云游戲解決方案發(fā)起者(其前身為騰訊CMatrix團(tuán)隊(duì)),致力于打造云游戲技術(shù)中臺(tái)系統(tǒng)和對(duì)云游戲的基礎(chǔ)服務(wù)進(jìn)行封裝,以探索游戲業(yè)務(wù)分發(fā)和運(yùn)營(yíng)新場(chǎng)景、跨平臺(tái)游戲體驗(yàn)為目標(biāo),為第三方平臺(tái)提供多端云游戲技術(shù)方案,并著眼于移動(dòng)云游戲服務(wù)器虛擬化解決方案,實(shí)現(xiàn)用戶一觸即達(dá)的順暢體驗(yàn)。自成立以來(lái),Tencent GameMatrix深耕移動(dòng)端云游戲業(yè)務(wù),同時(shí)儲(chǔ)備PC云游戲技術(shù)能力,致力于為用戶提供從小屏到大屏的全方位云游戲體驗(yàn)。
(Tencent GameMatrix騰訊云游戲中臺(tái))
市場(chǎng)上現(xiàn)有的云游戲平臺(tái)中,Tencent GameMatrix具備顯著的自身優(yōu)勢(shì)——
其一,Tencent GameMatrix同時(shí)支持ARM和x86架構(gòu)服務(wù)器,在流暢度,清晰度和用戶體驗(yàn)方面有著充分保障;其二,在游戲接入Tencent GameMatrix云游戲平臺(tái)時(shí),無(wú)需產(chǎn)品改造,可實(shí)現(xiàn)“一鍵云化”,便捷性較為突出;其三,游戲通過(guò)Tencent GameMatrix平臺(tái)運(yùn)行時(shí),音視頻穩(wěn)定性高,用戶延時(shí)感極低。
當(dāng)然,除上述技術(shù)層面的優(yōu)勢(shì)外,Tencent GameMatrix作為騰訊旗下平臺(tái),可聯(lián)動(dòng)騰訊游戲大量資源,則是更不容國(guó)內(nèi)外游戲開(kāi)發(fā)者忽略的重要“軟實(shí)力”——在技術(shù)層面沒(méi)有形成代差的情況下,這一點(diǎn)無(wú)疑將會(huì)是中小開(kāi)發(fā)者更為看重的“便利”條件。
標(biāo)準(zhǔn)并非憑空制定實(shí)戰(zhàn)是基礎(chǔ)
回顧騰訊從成立Cmatrix團(tuán)隊(duì),到Cmatrix全面升級(jí)為Tencent GameMatrix這一期間在云游戲領(lǐng)域的布局和探索,不難發(fā)現(xiàn),此次《云游戲參考架構(gòu)與安全要求》標(biāo)準(zhǔn)的制定并非憑空得來(lái),而是基于大量實(shí)例的一次經(jīng)驗(yàn)總結(jié)。
事實(shí)上,Tencent GameMatrix云游戲平臺(tái)采用業(yè)內(nèi)前沿的虛擬化解決方案,并已率先進(jìn)行試商用。
目前,Tencent GameMatrix已在騰訊先游、騰訊應(yīng)用寶、心悅平臺(tái)上投入使用,接入近百款移動(dòng)游戲,并取得了良好的用戶反饋。GameMatrix云游戲平臺(tái)不僅能夠完美運(yùn)行《雪鷹領(lǐng)主》這種高畫質(zhì)MMORPG類游戲,而且還可以滿足《王者榮耀》和《魂斗羅》這種對(duì)瞬時(shí)操作反饋要求極高的強(qiáng)交互游戲的云端運(yùn)行需要。實(shí)測(cè)顯示,用戶游戲畫面和延時(shí)非常接近本地體驗(yàn)。
另外,作為首個(gè)應(yīng)用Tencent GameMatrix解決方案落地的平臺(tái)型產(chǎn)品“騰訊先游”,當(dāng)前也已在APP上提供《王者榮耀》、《狐妖小紅娘》、《雪鷹領(lǐng)主》、《魂斗羅》等大型移動(dòng)端游戲試玩,用戶能夠在任意配置的移動(dòng)端設(shè)備上快速獲得高畫質(zhì)、少卡頓、高幀率的游戲體驗(yàn)。2019年,已有近百款云游戲陸續(xù)通過(guò)云游戲技術(shù)于騰訊先游灰度上線。
(Tencent GameMatrix騰訊云游戲超高畫質(zhì)游戲)
對(duì)外合作方面,Tencent GameMatrix參與5G云游戲產(chǎn)業(yè)聯(lián)盟的創(chuàng)立,已與網(wǎng)絡(luò)運(yùn)營(yíng)商在5G上進(jìn)行云游戲戰(zhàn)略合作,并積極謀求與產(chǎn)業(yè)鏈上下游企業(yè)就云游戲業(yè)務(wù)展開(kāi)更深入的合作。
云游戲的未來(lái):全球產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)升級(jí)
云游戲產(chǎn)業(yè)缺乏行業(yè)統(tǒng)一的標(biāo)準(zhǔn),不僅僅是國(guó)內(nèi)現(xiàn)存的問(wèn)題,也是全球性問(wèn)題。盡管此次騰訊牽頭制定和發(fā)布的《云游戲參考架構(gòu)與安全要求》主要針對(duì)的是游戲架構(gòu)和安全層面,但有了這一標(biāo)準(zhǔn)的啟發(fā)和示范,未來(lái)更全面和深入的云游戲行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)也應(yīng)當(dāng)會(huì)逐步問(wèn)世。
而Tencent GameMatrix作為國(guó)內(nèi)游戲業(yè)龍頭企業(yè)旗下的云游戲平臺(tái),以大量實(shí)際應(yīng)用經(jīng)驗(yàn)為基礎(chǔ)所提出制定的這套標(biāo)準(zhǔn),無(wú)疑具備較好的參考價(jià)值。相信未來(lái)在更多行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)的制定,以及云游戲產(chǎn)業(yè)的整體發(fā)展過(guò)程中,技術(shù)與資源兼具的Tencent GameMatrix一定還會(huì)發(fā)揮更多引領(lǐng)作用。敬請(qǐng)關(guān)注微信公眾號(hào)“騰訊云游戲”,了解最新云游戲行業(yè)動(dòng)態(tài)。
來(lái)源:游戲葡萄
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