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在日本香川縣,一位高中生收集了600個(gè)簽名交給縣議會(huì),實(shí)名反對(duì)了該地的“游戲成癮對(duì)策條例”。而這幾個(gè)月來,鬧得沸沸揚(yáng)揚(yáng)的“保護(hù)未成年人”條例,也終于要接收到未成年人的建議了。
不久之前,日本香川縣公布了“游戲成癮對(duì)策條例”,作為該地區(qū)應(yīng)對(duì)未成年人“網(wǎng)絡(luò)游戲成癮”的對(duì)策。但隨之而來的,則是一場(chǎng)持續(xù)至今的網(wǎng)絡(luò)戰(zhàn)役——有人口誅筆伐,有人力爭(zhēng)理據(jù),有人一味反對(duì)。
而亂象四起的原因,不僅因?yàn)檫@是日本首例針對(duì)“游戲成癮”的條例,也來自于其令大量網(wǎng)民感困惑的條例內(nèi)容。
在這個(gè)“游戲成癮對(duì)策條例”的草案中,引起爭(zhēng)議最多的一條規(guī)定大致是這樣的:
18歲以內(nèi)的未成年人每天只能玩1個(gè)小時(shí)的智能手機(jī)和游戲,假期間則延長為1個(gè)半小時(shí);高中生晚十點(diǎn)后不許玩,初中及以下的學(xué)生晚九點(diǎn)后不許玩。
這樣的規(guī)則無論放在哪個(gè)地區(qū)都顯然有些嚴(yán)苛過了頭,所以首次放出時(shí)大部分人的感想都是“不可思議”——游戲先不提,在現(xiàn)代社會(huì)一天只用1個(gè)小時(shí)的手機(jī)顯然是有些困難的。
所以沒幾天后,香川縣縣議會(huì)又做出了一次修改:取消對(duì)“智能手機(jī)”的管控,變成“未成年人每天只能玩一個(gè)小時(shí)游戲”,并解釋此前是表述有誤。而其余條例則大致不變——但爭(zhēng)議聲音仍然沒有變小。
盡管該條例未設(shè)處罰措施,但其中約束未成年人游戲時(shí)間的這幾條,恐怕仍然會(huì)造成一定程度的影響。如若通過,將從4月開始正式生效。
盡管這些只是仍待更改,尚未通過的草案,但仍然持續(xù)在日本網(wǎng)絡(luò)上激起千層浪。大部分日本網(wǎng)友都認(rèn)為:這部分的條例并不合理。
不合理的原因之一在于,這個(gè)“一小時(shí)以內(nèi)”和時(shí)段的限制均毫無來由——給人感覺就是隨便定了一個(gè)數(shù)字,而并沒有考慮到實(shí)際情況。況且即使真的開始實(shí)施,如何實(shí)際管控又是一個(gè)問題。
也有比較認(rèn)真的日本YouTuber上街采訪香川縣的年輕人是否能遵守這個(gè)規(guī)則,得到的答案都是“絕對(duì)做不到”。
有一個(gè)看法是相當(dāng)普遍的:這個(gè)條例的作用,只是給了父母一個(gè)理直氣壯地斥責(zé)孩子的理由,讓他們能夠更輕松地施加壓力。
由此也有人做出推測(cè),稱這種過度的壓迫反而會(huì)適得其反——只能讓要求無法滿足的孩子越來越想玩游戲。
不少有類似經(jīng)歷的成年人都認(rèn)為:“這樣被壓抑著的孩子長大會(huì)成為超級(jí)游戲宅”。
而其中非常有意思的一個(gè)現(xiàn)象是,發(fā)聲最多,最抗議的,還是有類似經(jīng)歷的成年人。動(dòng)機(jī)也不難揣測(cè):他們不想再有孩子重復(fù)自己被管控的童年。
關(guān)于這個(gè)禁令,反對(duì)聲占了大多數(shù)。但必須要說明的是,大部分人并不是在反對(duì)“游戲成癮對(duì)策條例”本身,而是在質(zhì)疑其管控尺度、力度設(shè)置的不合理——并沒有進(jìn)行過合理的調(diào)查或研究。
一位網(wǎng)友在博客里斥責(zé)道:“禁令是最簡單,最不明智的選項(xiàng)”。
這也透露出一個(gè)現(xiàn)實(shí):制定這些“保護(hù)未成年人”條例的人,不一定真的考慮過怎么保護(hù)孩子。
為了保護(hù)孩子而限制游戲時(shí)間,那孩子不玩游戲了去哪呢?恐怕沒人考慮過這個(gè)問題。
值得一提的是,這些聲勢(shì)浩大的爭(zhēng)議并非沒有由頭,這一切都發(fā)生在一個(gè)看似遙遠(yuǎn)的背景下:近幾年開始,日本的公園已經(jīng)不再適合孩子玩了。
近年來,由于日本老齡化程度日益嚴(yán)重,公園這一公眾場(chǎng)所也開始面向老年人的訴求進(jìn)行更改?!皟和珗@”越來越少,取而代之的是“街區(qū)公園”。
但起初還是老少皆宜的公園,后續(xù)也開始不再歡迎兒童。根據(jù)日本國土交通省的調(diào)查,1998年至2013年間,公園里秋千減少90%,兒童樂園減少了約20%,與此同時(shí),老年人的健身器材增長了5倍。又因?yàn)檫@些增加的器材小孩子用的時(shí)候會(huì)“夾到手”“擠到腳”,所以又呼吁小孩子們不要用。
此外,不僅游樂設(shè)備減少了,近來日本公園里又開始規(guī)定“不要大聲喊叫”和“請(qǐng)勿亂跑”之類的告示,讓孩子們無從玩鬧,以至于有人吐槽“搞不懂在公園還能做什么”。所以現(xiàn)在更常見的場(chǎng)景是,孩子們坐在公園的長椅上玩手機(jī)游戲。
公園里孩子的身影逐漸減少,直到全部消失時(shí)才引起了大家的注意。不久前,一位日本網(wǎng)友發(fā)了一張公園的照片,其中只有光禿的地面,蕭瑟的環(huán)境。
“因?yàn)槲kU(xiǎn),所以拆除了游樂設(shè)施;因?yàn)槲kU(xiǎn),所以不再能玩球;因?yàn)槲kU(xiǎn),不再能放煙花;因?yàn)槲kU(xiǎn),不再能去玩;這里成了僅屬于老人的場(chǎng)所。不久之后,老人們離開了人世,這里一個(gè)人也沒有了?!?
這條消息引起了很多網(wǎng)友的關(guān)注,大部分人這時(shí)才突然驚醒——如今孩子的游樂場(chǎng)竟然已經(jīng)快消失殆盡了。事后這條推文的博主提出疑問:“因?yàn)椤kU(xiǎn)’就干脆搶先一步全部禁止,我想知道這樣的行為真的是正確的嗎?”
這句話套在如今的“限制游戲時(shí)間”上似乎倒也成立。也因此有人站出來提問:公園不能去,游戲不能玩,孩子們到底要干什么?
而如此“搞不懂大人的想法”,也是這次條例給人最深刻的印象。但至于大人們是否“搞得懂孩子們的想法”,這事似乎就沒那么重要了。
3
在這樣的情況下,一件備受關(guān)注的事情發(fā)生了:
“被保護(hù)”的未成年人開始發(fā)聲。
一位收集簽名反對(duì)條例的高中生得到了許多人的支持:從上月開始,一位17歲的高二學(xué)生就開始在網(wǎng)絡(luò)上募集簽名,共同反對(duì)“游戲成癮對(duì)策條例”,目前已經(jīng)獲得了近600人的簽名,并上交到了縣議院。
值得注意的是,這位高中生首先承認(rèn)了對(duì)游戲成癮的對(duì)策是必要的,但同時(shí)也表示:“游戲時(shí)間是家庭來決定的事,希望行政單位不要介入孩子的世界”。
他的這句話得到了很多年輕人的贊同。而在對(duì)于規(guī)定孩子游戲時(shí)間這點(diǎn)上,收集的支持率比也透露出一個(gè)明顯的趨勢(shì):年齡越大的人,越贊成游戲時(shí)間限制,反之則越反對(duì)。根據(jù)數(shù)據(jù)顯示,年齡為29歲及以下者的支持率僅為17%,70歲以上者支持率則達(dá)到了40%。
除此之外,年輕一代發(fā)出的請(qǐng)?jiān)敢搽S處可見。不過關(guān)注最多的仍然是這位收集簽名的高中學(xué)生。理由則是他的高中生、未成年人身份,是被條例約束的成員之一——這些“被保護(hù)者”的聲音,或許更加值得傾聽。
管控值得認(rèn)同,但同樣需要值得認(rèn)同的方式,才能帶來益處。目前為止,條例是否會(huì)撤回,能否被修改成一個(gè)令人信服的尺度仍然是未知。現(xiàn)在,它帶來唯一的好處恐怕就是噴子們多了一句罵人的話——
“你住香川縣?”
來源:游戲研究社
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