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1 月 14 日消息,據外媒報道,市場分析公司 Sensor Tower 公布最新數據顯示,2019 年全球消費者在安卓和 iOS 設備手游上的支出高達 617 億美元,與 2018 年的 547 億美元相比增長了 12.8%。
圖:2019 年全球消費者在手游上的支出
全球消費者的 617 億美元手游支出占 2019 年全年游戲行業(yè)總支出的 74%。由于手游代表著游戲行業(yè)最大的部分,這對整個游戲行業(yè)來說都是個好消息??傮w而言,游戲占 iOS 總收入的 68%,占安卓收入的 84%。
在 2019 年,安卓和 iOS 設備也下載了大量游戲。首次手游安裝量達到 421 億次,比 2018 年增長 9.9%。
其中,谷歌應用商店 Google Play 占所有游戲下載量的 78%,“吃雞”游戲《Garena Free Fire》是該平臺最受歡迎的游戲。而在 iOS 上,就收入而言,《使命召喚》是最受歡迎的游戲。
Sensor Tower 還指出,手游行業(yè)正處于健康競爭狀態(tài)。在 2019 年第四季度游戲總下載量排名前 20 榜單中,沒有任何游戲發(fā)行商能獨占 3 個位置。
來源:游戲陀螺
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