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北京市人民政府新聞辦公室于12月31日上午10點30分在北京市人民政府新聞辦公室新聞發(fā)布廳召開《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》新聞發(fā)布會,北京市委宣傳部有關(guān)領(lǐng)導(dǎo)和相關(guān)專家出席介紹情況并回答記者提問。
北京市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長王野霏在介紹《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》時表示,文本整體分為三部分:總體要求、重點任務(wù)和保障措施。其中重點任務(wù)有十項, 包括弘揚主流價值、激勵精品創(chuàng)作、規(guī)范游戲出版、培育發(fā)行平臺、強(qiáng)化科技支撐、激發(fā)創(chuàng)新活力、推進(jìn)園區(qū)建設(shè)、加強(qiáng)游戲理論研究、推動游戲“走出去”以及打造電競產(chǎn)業(yè)集群。
在記者提問環(huán)節(jié),說到下一步工作思路時,王野霏表示要“推動高質(zhì)量發(fā)展。游戲本身也面臨產(chǎn)業(yè)升級,北京選擇的游戲類別和游戲品種,要做‘白菜芯’而不做‘白菜梆’,我們精挑細(xì)選,為北京游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供更明確的產(chǎn)業(yè)政策和營造更好的發(fā)展環(huán)境?!?
以下是發(fā)布會文字實錄:
主持人田偉:各位記者朋友,大家好!下面我們舉行今天上午的第二場新聞發(fā)布會。剛剛我們發(fā)布了《北京市推動音樂產(chǎn)業(yè)繁榮發(fā)展的實施意見》。本場發(fā)布會我們將發(fā)布另外一部非常重要的北京市文化產(chǎn)業(yè)的意見,《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》。
為了向大家介紹和解讀好這個《意見》,今天我們非常高興的邀請到市委宣傳部副部長、市新聞出版局局長王野霏先生,市委宣傳部出版處處長鄭俊斌先生,中國音像與數(shù)字出版協(xié)會副秘書長兼游戲工委秘書長唐賈軍先生三位領(lǐng)導(dǎo)和專家發(fā)布政策,也會解讀相關(guān)的內(nèi)容。
下面我們首先有請王野霏部長介紹有關(guān)情況。
王野霏:各位媒體界的朋友大家上午好。歡迎參加我們第二場新聞發(fā)布會。
近年來,全國游戲產(chǎn)業(yè)進(jìn)入了高速發(fā)展階段,已經(jīng)成為文化產(chǎn)業(yè)的重要版塊,成為大眾文化娛樂的重要方式,在促進(jìn)我國互聯(lián)網(wǎng)經(jīng)濟(jì)發(fā)展、激發(fā)文化創(chuàng)新創(chuàng)造活力、滿足人民群眾精神文化需求方面發(fā)揮了重要作用。但也暴露出價值導(dǎo)向偏差、原創(chuàng)能力不足、文化內(nèi)涵缺失、社會責(zé)任落實不到位等問題,制約了游戲行業(yè)的健康發(fā)展,影響了游戲從業(yè)者的聲譽(yù)形象。北京市委、市政府高度重視游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,4月19日,杜飛進(jìn)同志主持召開全市游戲出版工作座談會,對推動我市游戲業(yè)高質(zhì)量發(fā)展發(fā)表重要講話,在行業(yè)內(nèi)產(chǎn)生重大影響,游戲企業(yè)備受鼓舞,紛紛來了解我市下一步舉措。我們立足游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀,以敢于擔(dān)當(dāng)、勇于作為的精神,旗幟鮮明地提出要推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,經(jīng)過近一年的調(diào)查研究、廣泛征求了游戲玩家、家長、青少年兒童的意見、充分論證,制定了《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》(以下簡稱“意見”),并經(jīng)市全國文化中心領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室第五次會議審議通過后報市委、市政府主要領(lǐng)導(dǎo)批準(zhǔn),今天正式對外發(fā)布。
《意見》緊緊圍繞推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展這個核心,堅持問題導(dǎo)向,加強(qiáng)價值引領(lǐng),積極回應(yīng)社會關(guān)切;立足產(chǎn)業(yè)現(xiàn)狀,通過規(guī)范管理,著力解決企業(yè)訴求;著眼未來發(fā)展,提倡融合創(chuàng)新,聚焦提升核心競爭力。從結(jié)構(gòu)上突出價值引領(lǐng)、關(guān)鍵環(huán)節(jié)、科技融合、創(chuàng)新驅(qū)動四個重點,強(qiáng)調(diào)了導(dǎo)向管理、行業(yè)監(jiān)管,體現(xiàn)了以管理促發(fā)展的明確思路。
《意見》文本整體分為三部分:總體要求、重點任務(wù)和保障措施。
總體要求包括指導(dǎo)思想、基本原則、發(fā)展目標(biāo)。指導(dǎo)思想主要是闡述政策制定的根本遵循、引領(lǐng)方向和重要依據(jù)?;驹瓌t是堅持雙效統(tǒng)一、價值引領(lǐng),堅持內(nèi)容為王、質(zhì)量第一,堅持創(chuàng)新為要、融合發(fā)展。發(fā)展目標(biāo)是著力培育向上向善的產(chǎn)業(yè)環(huán)境,推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展,概括為“一都五中心”,即圍繞建成“國際網(wǎng)絡(luò)游戲之都”總目標(biāo),在北京建設(shè)全球領(lǐng)先的精品游戲研發(fā)中心、網(wǎng)絡(luò)新技術(shù)應(yīng)用中心、游戲社會應(yīng)用推進(jìn)中心、游戲理論研究中心、電子競技產(chǎn)業(yè)品牌中心,并提出2025年北京市游戲產(chǎn)業(yè)年產(chǎn)值達(dá)到1500億元的奮斗目標(biāo)。
重點任務(wù)有十項,
第一項是弘揚主流價值。主要解決游戲負(fù)面影響的問題。一是加強(qiáng)全產(chǎn)業(yè)鏈的價值引領(lǐng)。二是堅定文化自信,提升游戲文化內(nèi)涵。三是強(qiáng)化游戲教育引導(dǎo)功能。四是培育良好生態(tài)。
第二項是激勵精品創(chuàng)作。主要聚焦內(nèi)容生產(chǎn)。一是實施“北京原創(chuàng)精品游戲研發(fā)工程”,對入選作品給予政策、資金和宣傳推廣扶持。二是推動北京市精品游戲研發(fā)基地建設(shè),今年12月14日,市委常委、宣傳部長杜飛進(jìn)同志和中宣部副秘書長、出版局局長郭義強(qiáng)同志共同為基地揭牌。三是在北京文化發(fā)展基金中設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項子基金,激發(fā)游戲企業(yè)主體活力。
第三項是規(guī)范游戲出版。主要強(qiáng)調(diào)管理。一是加強(qiáng)規(guī)劃引導(dǎo),設(shè)立游戲出版選題計劃制度和游戲出版重點選題庫。二是組建游戲研判與咨詢委員會,解決游戲出版前的重點難點問題。三是落實責(zé)任編輯制度,提高游戲內(nèi)容質(zhì)量。四是落實防止未成年人沉迷游戲的相關(guān)要求,引導(dǎo)行業(yè)自覺抵制低俗營銷、誘導(dǎo)消費等不正當(dāng)經(jīng)營行為,維護(hù)積極健康的游戲市場秩序。
第四項是培育發(fā)行平臺。主要補(bǔ)齊北京在游戲產(chǎn)業(yè)鏈上的短板。一是吸引一流游戲發(fā)行平臺落戶北京,推動平臺成長成為全球巨頭。二是推動游戲發(fā)行模式革新促進(jìn)游戲發(fā)行渠道多樣化。三是鼓勵技術(shù)驅(qū)動游戲發(fā)行產(chǎn)業(yè)升級,培育新型游戲發(fā)行平臺。
第五項是強(qiáng)化科技支撐。主要著眼未來,增強(qiáng)核心競爭力。一是加強(qiáng)共性關(guān)鍵技術(shù)研究。二是支持大數(shù)據(jù)、云計算、人工智能、區(qū)塊鏈等技術(shù)在游戲領(lǐng)域的應(yīng)用研究。三是推動智能技術(shù)在游戲領(lǐng)域的創(chuàng)新應(yīng)用。四是實施標(biāo)準(zhǔn)化戰(zhàn)略。五是鼓勵游戲引擎等核心技術(shù)的自主研發(fā)。
第六項是激發(fā)創(chuàng)新活力。主要以創(chuàng)新促發(fā)展。一是激發(fā)市場創(chuàng)新活力。二是強(qiáng)化激勵機(jī)制。三是加大打擊侵權(quán)盜版力度,營造尊重鼓勵創(chuàng)新、創(chuàng)意的產(chǎn)業(yè)發(fā)展環(huán)境。四是支持舉辦國際游戲創(chuàng)新大會。
第七項是推進(jìn)園區(qū)建設(shè)。主要吸引聚集,營造氛圍,服務(wù)企業(yè)。一是用好《關(guān)于保護(hù)利用老舊廠房拓展文化空間的指導(dǎo)意見》等文化政策,建設(shè)一批游戲電競產(chǎn)業(yè)示范園區(qū)。二是鼓勵有條件的地區(qū)圍繞游戲發(fā)行推廣、科技應(yīng)用、消費體驗建立特色園區(qū)。三是鼓勵游戲產(chǎn)業(yè)園區(qū)申請市級文化創(chuàng)意產(chǎn)業(yè)園區(qū),與市級文化產(chǎn)業(yè)園區(qū)政策打通。
第八項是加強(qiáng)游戲理論研究。主要填補(bǔ)國內(nèi)游戲理論研究的空白。一是鼓勵加強(qiáng)游戲基礎(chǔ)理論研究。二是支持編撰出版游戲理論專著、設(shè)立游戲理論研究實驗室和研究基地。三是建設(shè)高端智庫,為產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展提供智力支持。
第九項是推動游戲“走出去”。主要通過游戲講好中國故事。一是推進(jìn)游戲行業(yè)國際傳播能力建設(shè),鼓勵面向海外發(fā)行優(yōu)秀原創(chuàng)游戲產(chǎn)品。二是支持北京游戲企業(yè)開拓海外市場。三是定期組織本市游戲企業(yè)赴境外參加海外展會,深化中外游戲文化交流。
第十項是打造電競產(chǎn)業(yè)集群。主要打造北京電競品牌。一是加快研究出臺電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)劃和配套政策。二是支持新技術(shù)在電競領(lǐng)域的應(yīng)用,搶占未來電競發(fā)展制高點。三是支持打造電競主題園區(qū)。四是倡導(dǎo)積極健康的電競理念,營造濃郁的電競文化氛圍。五是舉辦北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會。
保障舉措共分為組織保障、政策保障和人才保障三部分。
第一、組織保障。充分發(fā)揮市推進(jìn)全國文化中心建設(shè)領(lǐng)導(dǎo)小組辦公室的統(tǒng)籌作用。支持鼓勵組建游戲電競行業(yè)協(xié)會。
第二、政策保障。一是鼓勵重點地區(qū)出臺游戲產(chǎn)業(yè)配套扶持政策。有的區(qū)已經(jīng)出臺了。二是整合現(xiàn)有資金渠道,財政重點支持內(nèi)容生產(chǎn)、技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、品牌賽事、版權(quán)交易、游戲產(chǎn)業(yè)“走出去”等方向。拓寬資金支持渠道,充分發(fā)揮政府投資基金引導(dǎo)作用,吸引社會資本參與投資游戲產(chǎn)業(yè),鼓勵金融機(jī)構(gòu)創(chuàng)新推出游戲金融產(chǎn)品和服務(wù)。
第三、人才保障。一是加大人才引進(jìn)力度,支持國內(nèi)外優(yōu)秀游戲人才扎根北京。二是創(chuàng)新職稱評定方式方法,將游戲作品作為職稱評定的主要內(nèi)容,三是建立優(yōu)秀游戲人才庫。四是加快推進(jìn)電競產(chǎn)業(yè)職業(yè)教育。五是鼓勵支持針對各類電競從業(yè)人群開展專業(yè)技能和行業(yè)規(guī)范培訓(xùn),六是建設(shè)電競?cè)瞬胚x拔體系和運動員評估體系,做好退役轉(zhuǎn)換過渡期的職業(yè)培訓(xùn)教育和輔導(dǎo)工作。
我的介紹就到這里,謝謝大家!
接下來是各位記者的提問環(huán)節(jié):
北京人民廣播電臺記者:王部長剛才提到目前游戲產(chǎn)業(yè)有價值導(dǎo)向偏差、社會責(zé)任不到位的問題,制約游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。請展開介紹一下目前北京發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)面臨的主要問題和促進(jìn)產(chǎn)業(yè)發(fā)展的下一步思路是什么?
王野霏:剛才我講到調(diào)研過程中發(fā)現(xiàn)制約北京游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的諸多問題,我們認(rèn)為最重要的還是認(rèn)識問題,就是對游戲本身的定位、功能、作用認(rèn)識不統(tǒng)一,是當(dāng)前制約我市游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的一個核心問題。
調(diào)研中反映了部分游戲企業(yè)確實過度追求經(jīng)濟(jì)效益,忽視了社會效益,引導(dǎo)青少年過度消費,形成了較大負(fù)面影響,造成了對游戲產(chǎn)生了負(fù)面認(rèn)知,這個問題伴隨游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展很長一段時間了,也是目前一個比較突出的問題。所以我們提出構(gòu)建“一都五中心”的發(fā)展目標(biāo)中,特別要重視理論研究問題,專門一個中心,主要是解決我們?nèi)绾慰创螒虍a(chǎn)業(yè)的問題。這是這個文件比較突出和必須面對的一個問題。
剛才你問到下一步工作思路的問題,我們想主要圍繞幾個方面。
第一,順應(yīng)新需求。游戲產(chǎn)業(yè)是文化產(chǎn)業(yè)的一個支柱產(chǎn)業(yè),游戲是深受廣大群眾的熱愛的一個文化產(chǎn)品,客觀上有相當(dāng)?shù)氖鼙娙巳?。特別是互聯(lián)網(wǎng)時代到來,新技術(shù)應(yīng)用改變了游戲發(fā)展的面貌,所以游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展一定要跟上時代,面對新的機(jī)遇和挑戰(zhàn)來主動作為。
第二,《意見》貫穿著對游戲的我們叫“肩負(fù)新使命”。游戲本身具有商品屬性和精神屬性的雙重屬性,進(jìn)入新時代發(fā)展游戲產(chǎn)業(yè)和游戲本身要肩負(fù)起舉旗幟、聚民心、育新人、新文化、展形象的使命任務(wù),特別是在建設(shè)全國文化中心的大盤子里,游戲不能缺席。
第三,我們的思路是構(gòu)建新格局。對于游戲產(chǎn)業(yè),我們要貫徹總書記對北京工作的批示精神,有所為有所不為。因此《意見》明確提出了“一都五中心”建設(shè)目標(biāo),構(gòu)成了北京游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的新格局。
第四,推動新發(fā)展。新發(fā)展主要強(qiáng)調(diào)三方面:一是健康發(fā)展。所以題目是“推動游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展”建立正確的導(dǎo)向,弘揚主旋律,傳播正能量,這是我們對這個發(fā)展的基本要求,要做培育和踐行社會主義核心價值觀的主力軍。二是持續(xù)發(fā)展。游戲產(chǎn)業(yè)要注入發(fā)展的強(qiáng)勁動能,而不是大幅度的波動,注重可持續(xù)發(fā)展,助產(chǎn)業(yè)產(chǎn)能和動力。三是推動高質(zhì)量發(fā)展。游戲本身也面臨產(chǎn)業(yè)升級,北京選擇的游戲類別和游戲品種,要做“白菜芯”而不做“白菜梆”,我們精挑細(xì)選,為北京游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展提供更明確的產(chǎn)業(yè)政策和營造更好的發(fā)展環(huán)境。
《中國青年報》記者:我有兩個問題。第一個問題提問鄭俊斌處長,能否簡要介紹一下《意見》中的重點、亮點和特點?第二個問題,《意見》中有一句話提到電競產(chǎn)業(yè)規(guī)劃和配套政策,目前是否有大致時間表可以透露。
鄭俊斌:《意見》的制定,我們從機(jī)構(gòu)改革以后,今年2月14日召開網(wǎng)絡(luò)游戲出版管理工作會開始啟動這個想法,一直到今年12月24日《意見》出臺,我們歷經(jīng)10個月,召開多次座談會,開始調(diào)研,與企業(yè)、研發(fā)機(jī)構(gòu)、教育機(jī)構(gòu)等等進(jìn)行了多次座談。座談后我們也對行業(yè)進(jìn)行了整體摸底,在此基礎(chǔ)上我們制定政策,《意見》堅持問題導(dǎo)向,直面社會關(guān)切,旨在解決產(chǎn)業(yè)發(fā)展中存在的重點和難點。
《意見》的亮點,剛才王部長提到我們這個《意見》是健康發(fā)展,和很多產(chǎn)業(yè)意見不太一樣的地方,有的產(chǎn)業(yè)可能是繁榮發(fā)展、高質(zhì)量發(fā)展,我們這里強(qiáng)調(diào)健康發(fā)展,這是最大的亮點。在突出健康發(fā)展的基礎(chǔ)上,從游戲的研發(fā)、出版、發(fā)行、政策落地等提出了一系列的構(gòu)想。我們就游戲政策專門提出了電競發(fā)展舉措。
下面我具體向各位介紹一下。
第一,研發(fā)方面實施精品工程。實施北京原創(chuàng)精品游戲研發(fā)工程,建立北京市精品游戲研發(fā)基地。這個基地在12月14日在海淀區(qū)中關(guān)村一號園區(qū)揭幕,第一批近20家企業(yè)入駐。從海口游戲產(chǎn)業(yè)年會以后,又陸續(xù)有多家企業(yè)已經(jīng)開始進(jìn)駐。我們想在今年年底前,精品游戲研發(fā)基地產(chǎn)值超過50億。產(chǎn)值是一方面,更重要的是在內(nèi)容上進(jìn)行把關(guān),實行優(yōu)質(zhì)內(nèi)容供給。我們鼓勵研發(fā)軍事模擬、教育培訓(xùn)、醫(yī)療健康、市場營銷、政府管理等功能性游戲。
第二,在行業(yè)管理上加強(qiáng)統(tǒng)籌規(guī)劃,根據(jù)游戲生產(chǎn)特點制定游戲出版選題計劃制度,從年底報明年全年的游戲選題,設(shè)定了游戲出版重點選題庫,落實出版單位編輯責(zé)任制度,強(qiáng)調(diào)規(guī)范。我們組建了游戲研判與咨詢委員會,這個委員會為研發(fā)企業(yè)在精品游戲創(chuàng)作創(chuàng)意之初就可以向我們進(jìn)行政策咨詢,我們免費給廣大企業(yè)和廣大研發(fā)者提供咨詢。
第三,我們鼓勵吸引一流游戲發(fā)行平臺落戶北京,也支持游戲發(fā)行模式更新,促進(jìn)游戲發(fā)行渠道的多樣化,鼓勵技術(shù)驅(qū)動游戲發(fā)行產(chǎn)業(yè)升級,培育新型游戲發(fā)行平臺。
第四,在政府資金上整合現(xiàn)有資金渠道,重點支持內(nèi)容生產(chǎn)、技術(shù)研發(fā)、人才培養(yǎng)、品牌賽事、版權(quán)交易、游戲產(chǎn)品走出去等方向給予資金支持。也推動了北京文化發(fā)展基金中設(shè)立游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展專項子基金,給游戲拓寬資金支持渠道,發(fā)揮政府投資引導(dǎo)資金的引導(dǎo)作用,也吸引和鼓勵社會資本參與游戲投資。
第五,在政策落地上實現(xiàn)市區(qū)兩級聯(lián)動,市里鼓勵有條件的區(qū)制定落地政策,目前海淀區(qū)已經(jīng)出臺了對游戲電競的相關(guān)支持政策,已經(jīng)在中關(guān)村一號實施使用。我們鼓勵有條件地區(qū)圍繞游戲發(fā)行推廣、科技應(yīng)用、消費體驗建立特色園區(qū),實現(xiàn)全市游戲產(chǎn)業(yè)重點突出、特色鮮明的布局。
第六,在人才上,大家知道游戲是創(chuàng)意的文化內(nèi)容產(chǎn)品,人才是第一要位的。我們對人才創(chuàng)新職稱評定,將游戲作品作為職稱評定的主要內(nèi)容。建立游戲人才庫,將其納入“四個一批”“百人工程”人才庫選拔范圍。鼓勵國內(nèi)外游戲人才扎根北京。
第七,有些舉措我們填補(bǔ)了空白,我們專門加強(qiáng)游戲理論研究,和相關(guān)高校構(gòu)建游戲理論研究中心,從目前來說全國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展迅猛,但理論研究是很滯后的。北京作為首善之區(qū),敢于擔(dān)當(dāng),把游戲產(chǎn)業(yè)理論研究建立起來。我們在明年要舉辦北京國際電競創(chuàng)新發(fā)展大會,我們支持舉辦國際游戲創(chuàng)新大會,這兩項填補(bǔ)了北京市國際性游戲展會的空白。
以上是我們這個《意見》的一些突出亮點。
我再回答一下電競產(chǎn)業(yè)的問題。實際上我們沒有刻意的拉時間表,實際上有的區(qū)涉及電競產(chǎn)業(yè)相關(guān)的政策已經(jīng)出臺了。我先回答這些。
《北京周報》記者:請王部長再具體介紹一下此次北京出臺《關(guān)于推動北京游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展的若干意見》的目的和意義?謝謝。
王野霏:應(yīng)該說出臺這個政策基于兩點考慮。第一,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過一段時間的發(fā)展,成為整個文化產(chǎn)業(yè)的重要板塊,而且它經(jīng)歷了長期的快速發(fā)展,已經(jīng)成為一個重要力量。剛才我也介紹了,玩游戲已經(jīng)成為深受廣大人民群眾喜愛的一種娛樂方式,因此很重要。第二,游戲經(jīng)過長時間發(fā)展也到了轉(zhuǎn)型升級階段,去年整個游戲行業(yè)也產(chǎn)生了一些不同的認(rèn)識,游戲產(chǎn)業(yè)經(jīng)過長期高速發(fā)展也進(jìn)入了轉(zhuǎn)型調(diào)整期,如何推動游戲健康發(fā)展,不僅各級黨委政府重視,也深受廣大游戲開發(fā)和運營企業(yè)的關(guān)注,就是如何看待游戲,將來游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展方向是什么,所以說引起了社會各界的普遍關(guān)注。剛才介紹到我們4月19日開了座談會,在此基礎(chǔ)上應(yīng)廣大游戲企業(yè)的要求,我們也深入調(diào)研,力圖突出它的目標(biāo)導(dǎo)向和問題導(dǎo)向,制定一個比較明晰的產(chǎn)業(yè)政策,也就是《意見》,進(jìn)一步明確北京要不要發(fā)展游戲、發(fā)展什么游戲和怎樣發(fā)展游戲。我們歸納出十項政策和三項保障措施,力圖引導(dǎo)游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展。我們相信在我們共同努力下,北京的游戲產(chǎn)業(yè)會進(jìn)入持續(xù)健康和高質(zhì)量發(fā)展的新階段。謝謝。
《北京商報》記者:請問唐秘書長北京此次出臺《意見》對國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)有哪些積極影響?
唐賈軍:我從行業(yè)協(xié)會角度談一下對北京出臺這個《意見》的基本看法。首先我想表達(dá)一個意思,如何引導(dǎo)和促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)的健康發(fā)展,是中國音像與數(shù)字出版協(xié)會的主要職責(zé)之一。這項工作放在協(xié)會所屬的游戲工委承擔(dān)。我們其實也關(guān)注到北京出臺這個《意見》,看了全文之后我們也在研究,我們認(rèn)為它的目標(biāo)清晰、內(nèi)容全面、舉措有力,從協(xié)會角度來看這個《意見》是系統(tǒng)性的政策文件,牢牢把握了首都城市文化產(chǎn)業(yè)發(fā)展的戰(zhàn)略地位。對于協(xié)調(diào)和服務(wù)我國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展會提供很好的幫助。
就記者朋友剛才提到的對國內(nèi)游戲產(chǎn)業(yè)產(chǎn)生哪些積極影響?我想有三個方面:第一,有利于貫徹落實國家管理部門關(guān)于游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的相關(guān)政策和工作要求。在剛剛結(jié)束的2019中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,國家管理部門就下一步的中國游戲產(chǎn)業(yè)的發(fā)展提出了若干建議和工作要求,主要包括未成年人身心健康、健全審批與監(jiān)管并重的工作機(jī)制、豐富游戲文化內(nèi)涵、推動高質(zhì)量精品化戰(zhàn)略等等,這些工作要求和建議都在這次出臺的《意見》中得到了很好體現(xiàn)和落實。
第二,有利于促進(jìn)我國游戲產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新發(fā)展和標(biāo)準(zhǔn)化協(xié)同工作。在剛剛結(jié)束的中國游戲產(chǎn)業(yè)年會上,音數(shù)協(xié)的孫壽山理事長再次強(qiáng)調(diào),要贏得我們中國游戲產(chǎn)業(yè)的未來發(fā)展,必須要有開拓創(chuàng)新,必須要打造精品和揚長避短,他報告中講了三個問題和三個呼吁的建議。我們看到《意見》中多項舉措都是圍繞這些工作開展的,所以說這個《意見》內(nèi)容非常全面務(wù)實,有很好的操作性。說到揚長避短,中國游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)階段,剛才特別提到健康發(fā)展,圍繞健康發(fā)展當(dāng)務(wù)之急必須標(biāo)準(zhǔn)化體系戰(zhàn)略作為支撐和保障,這是健康發(fā)展的基礎(chǔ)和抓手。今年,協(xié)會張毅君第一副理事長領(lǐng)導(dǎo)下,協(xié)會啟動了第一批的游戲的團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)制定工作。包括目前全社會關(guān)注的游戲適齡提示規(guī)范,還有包括游戲內(nèi)容自審流程規(guī)范以及家長監(jiān)護(hù)平臺規(guī)范等等。這些標(biāo)準(zhǔn)制定過程中,全國大概50多家頭部企業(yè)都參與標(biāo)準(zhǔn)制定工作,其中很多北京的游戲企業(yè)。我相信隨著《意見》的出臺和實施能夠在游戲標(biāo)準(zhǔn)化領(lǐng)域作出更多工作,為整個產(chǎn)業(yè)作出更多表率。這是第二個積極的促進(jìn)意義。
第三,有利于鼓舞整個行業(yè)士氣,堅定游戲企業(yè)工作的信心。音數(shù)協(xié)游戲工委每年都有一個工作報告,我們看到今年的工作報告也談到我們目前整個游戲產(chǎn)業(yè)暴露出的問題和不足,整體看整個游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展是穩(wěn)中向好的,今年突破2300億。游戲企業(yè)的呼聲是希望看到和聽到在政策上給予他們的聲音和支持。所以《意見》出臺能夠進(jìn)一步提升整個行業(yè)的發(fā)展士氣和鼓舞我們企業(yè)的士氣,特別是聚焦整個產(chǎn)業(yè)的重點問題,提出了若干項的具體措施。相信不僅包括在京游戲企業(yè),全國各地的游戲企業(yè)都會關(guān)注和跟進(jìn)這個《意見》,進(jìn)一步有利于梳理他們健康發(fā)展理念,提升發(fā)展質(zhì)量和堅定發(fā)展信心。謝謝!
來源:游戲陀螺
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