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雖然上海的高溫預(yù)警從黃色升級為橙色,但ChinaJoy的現(xiàn)場比天氣還要火熱。排隊觀展、體驗新款游戲、看Girl買手辦,對于游戲玩家而言,這才是打開盛夏的正確方式。
雖然上海的高溫預(yù)警從黃色升級為橙色,但ChinaJoy的現(xiàn)場比天氣還要火熱。排隊觀展、體驗新款游戲、看Girl買手辦,對于游戲玩家而言,這才是打開盛夏的正確方式。
ChinaJoy這個擁有17年歷史的老牌游戲會展,依舊是當(dāng)下年輕人最為青睞的線下盛會。根據(jù)官方最新數(shù)據(jù)統(tǒng)計,開展四天ChinaJoy入場人次達36萬,創(chuàng)展會歷史新高。其中8月3日單日入場人數(shù)高達13.5萬人次,再度刷新2018年ChinaJoy13.3萬人次的歷史記錄,創(chuàng)歷屆ChinaJoy單日入場人次之最。
ChinaJoy出圈
00后玩家Yuuki今年第二次參加ChinaJoy,開展第二天她特意趕到暴雪《守望先鋒》展臺參加線下觀賽,現(xiàn)場被圍得水泄不通,沒有座位,粉絲們席地而坐。Yuuki告訴記者,最為令人激動的是當(dāng)現(xiàn)場比賽優(yōu)秀鏡頭出現(xiàn)的時候,全場都在歡呼,場面非常震撼,能親自到現(xiàn)場支持自己喜歡的戰(zhàn)隊,買到戰(zhàn)隊的周邊產(chǎn)品,非常值得。
Yuuki是年輕一代消費群體的典型代表,他們更追求社交化、潮流化和個性化,作為粉絲經(jīng)濟的有力支柱,他們更愿意采取實際行動來支持自己的idol,為自己的興趣和愛好買單。
“其實ChinaJoy的核心是‘九千歲’(90后、千禧年后出生的孩子),它觸達的是90、00后新一代或未來一代中國主流人群的虛擬消費、娛樂消費習(xí)慣,潮品推潮人,這已經(jīng)不單純是游戲圈的事了?!表樉W(wǎng)科技首席戰(zhàn)略官徐鈞告訴第一財經(jīng)。
今年2月順網(wǎng)科技(300113.SZ)百分百控股ChinaJoy主辦方上海漢威,在順網(wǎng)的戰(zhàn)略規(guī)劃里,希望發(fā)揮CJ的平臺優(yōu)勢,幫助順網(wǎng)在電競、動漫、二次元、Cosplay、潮玩等領(lǐng)域進行布局。
“出圈”成為今年ChinaJoy一大主題。“CJ展還是電子展已經(jīng)傻傻分不清了。”不少玩家如此反饋。
相較往年,展區(qū)內(nèi)硬件廠商的身影越來越多。伴隨5G來臨大勢所趨,高通包下了E4整個場館,今年的國際智能娛樂硬件展覽會內(nèi)新增了一個12000平方米的整館,首次聚集了大量智能手機品牌,包括OPPO、vivo、小米、黑鯊、一加、努比亞、ROG等。
除此之外,ChinaJoy今年還新增了潮流玩具主題展區(qū)。在徐鈞看來,潮流文化自從誕生至今雖然只有短短20年不到,但已經(jīng)在國內(nèi)迅速走熱。當(dāng)前,潮流玩具已經(jīng)不再是小眾產(chǎn)品,也不只是少數(shù)人的愛好,這些產(chǎn)品已經(jīng)在全球市場嶄露出巨大的消費動能。
展會新經(jīng)濟
“如何打造一個永不落幕的ChinaJoy?”徐鈞告訴記者,這是收購ChinaJoy之后內(nèi)部討論最多的一個問題。
作為中國數(shù)字出版產(chǎn)業(yè)的窗口,ChinaJoy伴隨中國數(shù)字出版業(yè)的發(fā)展與繁榮應(yīng)運而生,走過了從無到有、從小到大的歷程,與美國的電子娛樂展覽(E3),德國科隆國際游戲展(GC),日本東京電玩展(TGS)一并成為全球游戲界四大展會之一。
在數(shù)字化浪潮下,游戲的宣發(fā)途徑也在發(fā)生變革,今年索尼就缺席E3,表示在思考新的方式取悅玩家。與此同時,泛娛樂展會競爭者也在不斷深入,行業(yè)垂直展會越來越多,如何創(chuàng)新展會形式,改變固有的曝光模式,提升玩家互動體驗,促進廠商間的溝通合作,展覽行業(yè)本身也在尋找新動能。
值得注意的是今年天貓、京東也涉足ChinaJoy,開展首日天貓電競節(jié)也同步上線,天貓電腦顯示器及鍵鼠品類銷售首小時同比飆升超450%。
“不管是天貓還是京東,現(xiàn)在越來越注重場景營銷氛圍和場景體驗氛圍,相比線上,線下場景的沉浸效果更好,用戶對產(chǎn)品的現(xiàn)場體驗更真實,加上線下聚集了大量有共同愛好的核心粉絲用戶,線下社交+場景營銷給企業(yè)的產(chǎn)品宣傳推廣和銷售帶來巨大收益。”上海漢威資深副總經(jīng)理欒遜告訴第一財經(jīng)。
記者發(fā)現(xiàn),除了ChinaJoy這一核心展會以外,上海漢威也在發(fā)力以CJOY為主打品牌的一、二線城市泛娛樂嘉年華。徐鈞認(rèn)為會展的收入主要包括門票和參展商,參展商一年比一年多,但運營成本也越來越高,雖然掙錢但也很辛苦,只有充分挖掘好ChinaJoy這個IP,進行日?;木€上線下結(jié)合,做出垂直單元運營級的產(chǎn)品,邊際效應(yīng)才會顯現(xiàn)。
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