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廣西電競:打游戲打成正規(guī)軍 每天得訓練十小時

日期:2019-05-10 作者:南國早報

用傳統(tǒng)的眼光來看,“成天打游戲”是不務正業(yè)的表現(xiàn)。不過,電競運動在全球范圍逐漸被認可,今年4月,國家人力資源和社會保障部、市場監(jiān)管總局、國家統(tǒng)計局發(fā)布了13個新職業(yè),電子競技員、電子競技運營師被列入其中,這讓不少在電競行業(yè)打拼的人似乎看到了“春天”。今年“五一”期間,南國早報客戶端記者走近電競行業(yè)及相關從業(yè)人員,感受了他們工作中的酸甜苦辣。

廣西已有一批知名從業(yè)者

徐恩晨1998年接觸電競,在韓國留學期間,他已經(jīng)在業(yè)界小有名氣。2015年,讀大三的他受邀回國,在北京、上海、成都、廈門等地參加職業(yè)比賽。令他印象較為深刻的是在上海,參加由網(wǎng)易暴雪舉辦的黃金風暴聯(lián)賽,對手有來自世界各地的知名戰(zhàn)隊,對決的項目包括爐石傳說、風暴英雄、星際爭霸、魔獸爭霸3。小組賽晉級到八強后,因為和別的比賽有沖突,最后他不得不退賽。雖然有遺憾,但是那場比賽讓徐恩晨印象深刻,隊友的鼓勵讓鏖戰(zhàn)中的他第一次感受到了團隊作戰(zhàn)的幸福感。在此后的電競生涯中,他在CIG中國電子競技大會獲得全國亞軍。另外,他在爐石傳說項目執(zhí)教期間,帶領的隊伍獲得川渝大區(qū)賽冠軍。

兩年后,徐恩晨重返校園讀書。畢業(yè)后回到南寧,目前在廣西中奧電子競技有限責任公司擔任運營總監(jiān),還擔任廣西OTS俱樂部戰(zhàn)隊負責人。

徐恩晨從一個游戲愛好者成長為職業(yè)選手。他說,這兩者的感受完全不一樣,作為游戲愛好者,自己非常放松,而作為職業(yè)選手,每天訓練的時長不能少于10個小時,加上嚴格的訓練方法,“玩”字完全不存在了,更多的是在訓練戰(zhàn)略、戰(zhàn)術。

王川從小就是學霸,因此,他玩游戲也沒有遭到家人反對,反而成為他減壓的方式。他在廣州讀大學,專業(yè)課是工商管理,在校期間,他就帶隊參加高校電競運動聯(lián)賽。2018年,王川成為廣西首批取得國家體育總局認證的電競運動裁判員。因為認證嚴格,目前廣西的持證裁判員僅有十多人。傳統(tǒng)的球賽,裁判員要觀察每一個球員在場上的成績和違規(guī)情況,在電競中,這些細節(jié)都由電腦自動記錄,裁判要承擔什么工作呢?王川舉了一個例子,比如一場5人對5人比賽中,賽事正在進行,突然有一個人掉線了,場上的情況變成了5人對4人,這時,就需要裁判根據(jù)既定規(guī)則和比分作出判定,是重賽還是宣布比賽結果。

在俱樂部進行訓練的職業(yè)電競運動員。 廣西OTS俱樂部供圖

從業(yè)人員收入差別大

彭超是一名80后,在他身上,成熟、擔當與少年的執(zhí)著與不羈交織在一起。他說,像很多游戲愛好者一樣,他也曾沉迷其中,接觸了職業(yè)選手后才發(fā)現(xiàn),“一個電競運動員肯定是一名游戲高手,但游戲高手不一定就是電競運動員”。2014年,他正式進入電競行業(yè),在一家公司負責運營工作。2018年,他開始創(chuàng)業(yè),致力于電競行業(yè)的推廣與發(fā)展,目前,他的團隊負責承辦中國-東盟電競運動賽。

職業(yè)電競運動員跟傳統(tǒng)運動員一樣,要憑實力說話,每一場比賽的結果都是自己的標簽,也跟自己的收入掛鉤。業(yè)內(nèi)人士稱,一般的職業(yè)聯(lián)賽,獎金在5萬~10萬元之間。成功的電競運動員除了獎金,還會有機會參與商業(yè)代言,跟知名球星一樣,收入很可觀。但大部分的職業(yè)選手在沒有出成績的情況下,主要靠職業(yè)理想支撐著繼續(xù)前行。業(yè)內(nèi)人士透露,他們的收入可能還不如工薪階層。電競裁判員的收入也受賽事影響,一般在廣西舉辦的比賽,才會抽調(diào)本地的裁判員,因此,大多數(shù)裁判員單靠電競收入不足以支撐生活支出,很多從業(yè)者是半職業(yè)或業(yè)余的。

仍然缺少專業(yè)人才

在彭超眼中,雖然廣西有游戲用戶近千萬,但電競這個行業(yè)仍然缺少專業(yè)性人才。他說,目前,有一些商家已經(jīng)瞄準了電競這個行業(yè),但因為沒有專業(yè)人才,導致設想變成了空架子,比如廣西有些地方的“電競小鎮(zhèn)”等,至今沒能完全運營起來,他覺得跟專業(yè)人才稀缺有很大關系。另外,一些成長起來的運動員因為當?shù)貨]有成熟的俱樂部,已經(jīng)流向了其他城市。“目前,在廣西舉辦的賽事中,參賽選手大多來自民間。”

徐恩晨表示,現(xiàn)在廣西電競行業(yè)還處于萌芽期,人才、制度、結構等都還在培育。他說,擔任俱樂部負責人以后,他明顯感覺到,不光是電子競技的人才比較稀缺,其他配套人才也缺乏,包括解說、裁判、運營、導播等,“不單單是在廣西,在全國范圍都存在這個現(xiàn)象”。

跟電競一起成長起來的相關行業(yè)也很熱,王川除了做裁判員,他還致力于推動電競相關行業(yè)的發(fā)展,比如VR(虛擬現(xiàn)實)模擬實景游戲。位于南寧市朝陽商圈的一家模擬實景游戲俱樂部熱鬧非凡,“五一”期間,記者在現(xiàn)場看到,很多游戲迷需要提前預約才能排上隊。王川說,VR模擬實景游戲比賽需要的裝備比較復雜,目前還未列入電競運動,多數(shù)是“發(fā)燒友”自配裝備自娛自樂,但他認為,模擬實景的游戲更具有運動性,隨著電競運動的發(fā)展,這些項目有希望成為運動項目。

后備力量值得期待

南寧市民曾先生是一名電競迷,經(jīng)常在網(wǎng)上看比賽,他也非常關注“桂軍”戰(zhàn)績。遺憾的是,在一些大型賽事中,鮮見廣西戰(zhàn)隊的身影。

廣西電競運動協(xié)會副秘書長沈加政稱,相對于發(fā)達地區(qū)來說,廣西電競運動起步較晚,但勢頭強勁,已經(jīng)追趕上了全國大多數(shù)省份,擁有完整的產(chǎn)業(yè)架構、賽事渠道、教育就業(yè)系統(tǒng),“廣西電競運動已經(jīng)形成具有廣西地方特色的產(chǎn)業(yè)鏈條”。沈加政稱,目前廣西已有部分中專、大專院校相繼開設了電競專業(yè),并且第一批電競專業(yè)學生即將畢業(yè),這些人才將很快成為廣西電競行業(yè)的中流砥柱。另外,廣西電競運動的基礎比較好,擁有龐大的電競用戶基礎,也出現(xiàn)過例如陸維梁(ID:FLY100%)這樣國際一流的電競選手。據(jù)騰訊平臺統(tǒng)計,單王者榮耀這一項目的粉絲量,廣西排名可進入全國前十。

對于廣西電競運動產(chǎn)業(yè)的前景,沈加政表示,這是一個朝陽行業(yè),目前管理正在逐步完善。比如,為運動員實行登記、頒發(fā)證書等。另外,行業(yè)希望跟地方加強合作,建設更多專業(yè)電競場館,加速產(chǎn)業(yè)落地發(fā)展。

鏈接

電子競技員

定義:從事不同類型電子競技項目比賽、陪練、體驗及活動表演的人員。

主要工作任務:

1.參加電子競技項目比賽;

2.進行專業(yè)化的電子競技項目陪練及代打活動;

3.收集和研究電競戰(zhàn)隊動態(tài)、電競游戲內(nèi)容,提供專業(yè)的電競數(shù)據(jù)分析;

4.參與電競游戲的設計和策劃,體驗電競游戲并提出建議;

5.參與電競活動的表演。

電子競技運營師

定義:在電競產(chǎn)業(yè)從事組織活動及內(nèi)容運營的人員。

主要工作任務:

1.進行電競活動的整體策劃和概念規(guī)劃,設計并制定活動方案;

2.維護線上、線下媒體渠道關系,對電競活動的主題、品牌進行宣傳、推廣、協(xié)調(diào)及監(jiān)督;

3.分析評估電競活動商業(yè)價值,設計活動贊助權益,并拓展與贊助商、承辦商的合作;

4.協(xié)調(diào)電競活動的各項資源,組織電競活動;

5.制作和發(fā)布電競活動的音視頻內(nèi)容,并評估發(fā)布效果;

6.對電競活動進行總結報告,對相關檔案進行管理。

[責任編輯:趙建波]標簽:電競 打游戲


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