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中國CS這些年

日期:2019-04-09 作者:鳳凰網(wǎng)電競

來源:游研社 作者:白衣沽酒

無可奈何花落去。

2001年,作為《半條命》的一個Mod,“反恐精英”(下文簡稱CS)以尚不完整的姿態(tài)走紅大江南北。全國大大小小的網(wǎng)吧里,都能看到它的“身影”,就連不了解游戲的人,也都聽聞過它的“大名”。

CS是一代人關(guān)于電腦游戲的記憶,除此之外,它的存在更為FPS電競的發(fā)展打下了基礎(chǔ),大量俱樂部、公會在這一時期成立,是襁褓中的中國電競有力的組成部分。

wNv戰(zhàn)隊拿下WEG冠軍,登上世界之巔,激發(fā)了無數(shù)后繼者的夢想

然而隨著網(wǎng)絡(luò)游戲的普及和自身的更新?lián)Q代,中國CS的熱潮也逐漸退去——比較明顯的一個標(biāo)志性信號就是1.6版本的“退燒”,讓游戲甚至逐步淡出主流電競的行列,曾經(jīng)遍布大江南北的中國CS俱樂部也紛紛消失在歷史的長河中。

如今電競行業(yè)空前繁榮,MOBA類型的幾大代表作相繼紅遍大街小巷。在這種情況下,2012年問世的CS傳承之作CS:GO可以說是趕上了好時候。而它經(jīng)過數(shù)次版本更新,在2016-2017年正式進(jìn)入中國后,更是一度讓老玩家對于游戲的回歸滿懷期待,各大國內(nèi)俱樂部也紛紛成立戰(zhàn)隊。

中國不缺少CS玩家,但CS:GO的發(fā)展仿佛一直縈繞著陰霾。直到去年年中,中國戰(zhàn)隊才第一次打進(jìn)Major正賽階段——這是中國CS:GO拿過的國際最好成績。而在這波成績爆發(fā)之后,起伏不定的發(fā)揮又迎來了更多的疑慮和質(zhì)疑。

是時代變了?還是其他別的原因?

我們采訪了CS圈的幾位代表人物。讓我們從他們的視角,看一看CS:GO進(jìn)入中國這三年的故事。

2018年9月9日,中國戰(zhàn)隊Tyloo以2:0擊敗對手Spirit,晉級CS:GO最高級別賽事Major的正賽階段(大致相當(dāng)于全球8強)。

正在斗魚直播解說這場比賽的愛華此刻激動難耐,于直播間上萬觀眾面前敲著桌子大吼:“進(jìn)正賽了!進(jìn)Major正賽了!牛逼!!”

盡管他沒有開攝像頭,但是很多觀眾都從揚聲器傳出的腳步聲感覺到,愛華已經(jīng)站了起來,他亢奮地在房間里走來走去,嘴里念念有詞,對身邊的人說:

“玩這個游戲的人少啊!他們進(jìn)Major了!”

隨后,又激動地對觀眾說:

“終于可以堂堂正正的告訴大家,這個貼紙是我們自己打出來的,不是V社送的,是我們...是我們自己打的……”

話沒說完,他就陷入了哽咽,隨后在電腦桌面上點開記事本,輸入了一行字“對不起說不了話了”,然后直播間仿佛開了靜音一樣陷入沉默,屏幕上飄滿了“Tyloo牛逼”“CNCS牛逼”。

作為一名CS:GO解說兼主播,愛華從事CS:GO相關(guān)工作多年。中國戰(zhàn)隊幾乎無緣頂級賽事的狀況對他而言早已習(xí)慣了,因此那天的場面,才讓他格外激動。像愛華這樣激動的中國CS愛好者還有很多,其中就包括中國CS 1.6時代的世界冠軍、中國射擊游戲界的旗幟性人物Alex。

Alex沒有機會像愛華那樣表達(dá)自己激動的情緒,因為Tyloo晉級的時候,他正在解說一場PUBG的比賽。

在休息的間隙,走下解說臺的Alex做的第一件事,就是拿起手機查看Tyloo這場關(guān)鍵之戰(zhàn)的消息。由于時間有限,他只能匆匆瞟一眼戰(zhàn)報,把激動埋在心里,因為接下來還要平復(fù)情緒回到PUBG的解說席上去。

早在2006年,Alex曾經(jīng)和隊友們一起品嘗過世界冠軍的滋味,那個時候,他是CS戰(zhàn)隊wNv的隊長。

那個時候,也是中國CS的巔峰期。

如今十多年過去了,中國CS粉絲們已經(jīng)等待太久了,進(jìn)入Major正賽拿到全球“八強資格”已經(jīng)非常難得,無論是尖叫、哽咽,還是埋于心底喜怒不形于色,都是見證過頂峰后掩藏于晦暗太久的宣泄。

在比賽結(jié)束后,Tyloo戰(zhàn)報下面的評論區(qū)一片歡騰,正如他們自己所說的那樣,中國CS“過年了”。晉級Major的消息也破天荒地上了微博熱搜榜。

Major賽事作為CS:GO等級最高的賽事,雖然在國內(nèi)影響力不及LOL的S系列賽,DOTA的TI,但在項目內(nèi)的重要程度是和這二者相當(dāng)?shù)?。如果中國CS不曾有過萬人空巷的盛景和站上世界之巔的驕傲,或許今天CS:GO的境遇也不會令人如此唏噓。對于那些從CS1.5、CS1.6走來的人來說,Tyloo在2018年9月進(jìn)入Major正賽,差不多是中國后CS時代發(fā)展至今難見的一點光明。

這讓Alex多少感到些許欣慰。

作為一個2001年走上CS職業(yè)生涯,在黃金時代登上過世界之巔的中國CS選手,Alex于去年5月解散了自己辛苦經(jīng)營兩年多的俱樂部,并在不久后,公開表示未來要做“全FPS品類”相關(guān)的解說等工作。

這一決定讓他備受網(wǎng)友和玩家的非議,盡管Alex仍然也會從事CS:GO解說的工作,但在一些網(wǎng)友的眼里,不專注于CS:GO,就是“忘本”或者“負(fù)初心”。面對這些言論,年近不惑的Alex早已見怪不怪了,只是一樁未了的心愿,使他至今耿耿于懷。關(guān)于中國CS,有兩支戰(zhàn)隊你一定要知道,一個是當(dāng)年的世界冠軍wNv,一個是當(dāng)今的Tyloo。身為當(dāng)年wNv奪冠的功勛隊長, 又是曾經(jīng)Tyloo的靈魂人物,Alex被看作是電競行業(yè)的最早的一批拓荒者、CNCS旗幟人物。而兩支戰(zhàn)隊都與他淵源頗深,這似乎也賦予了他更大的責(zé)任。

2010年,Alex功成身退,正式從當(dāng)時還很年輕的Tyloo戰(zhàn)隊退役。離開賽場后,他并沒有完全退居幕后:一方面在明基負(fù)責(zé)推廣工作,一方面做CS相關(guān)的解說等相關(guān)工作。在V社推出CS:GO后,他也開始關(guān)注新作的相關(guān)賽事。

到了2014年,隨著半職業(yè)戰(zhàn)隊Nface解散,國內(nèi)真正稱得上CS:GO職業(yè)戰(zhàn)隊的隊伍就只剩下Tyloo,而此時Tyloo的狀態(tài)并不好。Alex在負(fù)責(zé)CSGO大賽解說的同時,發(fā)現(xiàn)了一個非常嚴(yán)重的問題:別說對抗歐美,代表中國CS:GO水平的Tyloo連一些越南、馬來西亞這樣的亞洲國家隊伍都打不過,這與他記憶中曾經(jīng)叱咤賽場、頗有底蘊的中國CS相差太遠(yuǎn)了。

“我覺得或許我應(yīng)該做點什么,至少培養(yǎng)一些新人吧?!痹诨貞涍@段往事時,Alex說這是他當(dāng)時的心愿。

2015年,在直播行業(yè)風(fēng)聲水起的情況下,Alex轉(zhuǎn)戰(zhàn)斗魚平臺,收入也有了可觀的提升,于是Alex決定將自己培養(yǎng)新人的想法付諸行動:出資組建職業(yè)CS:GO俱樂部。

Alex說,當(dāng)時國內(nèi)除了Tyloo外,后來還有一支半職業(yè)隊伍,名叫奇游,實力也是數(shù)一數(shù)二,原本買下這支隊伍Alex就可以很快在國內(nèi)取得成績,快速拉到贊助。但是他還是決定進(jìn)行海選,達(dá)到為中國CS:GO選拔人才的目的。經(jīng)過一番準(zhǔn)備后,俱樂部正式命名為“Born Of Fire”,中文譯名“浴火重生”。去北京參加活動時,Alex和同事在高鐵上為自己的戰(zhàn)隊商定了一個三年計劃:

第一年選拔人員、訓(xùn)練學(xué)習(xí);

第二年爭取全國前三;

第三年向國際賽場進(jìn)發(fā)。

想法雖好,現(xiàn)實卻不能按照Alex所設(shè)想的進(jìn)行。就在BOF戰(zhàn)隊進(jìn)行海選的時候,中國CS:GO電競迎來了戲劇性的轉(zhuǎn)折——

國服要來了。

這個消息在很短的時間內(nèi)傳遍業(yè)內(nèi),于是2016年國內(nèi)各大俱樂部,無論有名氣的還是沒名氣都開始招收CS:GO職業(yè)選手,各路戰(zhàn)隊如雨后春筍般紛紛出現(xiàn),這也為國內(nèi)CS:GO發(fā)展帶來了新的希望。

2017年9月,國服開服前夕的北京三里屯比賽漸漸豐富了起來,Alex和他所組建的新人隊伍也開始在國內(nèi)比賽上披荊斬棘,到了2017年,他們已經(jīng)可以順利在國內(nèi)比賽中躋身前三,基本實現(xiàn)了三年計劃中的兩個。

但環(huán)境變好帶來的并不全是好事,由于戰(zhàn)隊增多,越來越多老板為了爭搶選手開出高價工資,缺乏監(jiān)管的轉(zhuǎn)會市場讓惡性競愈發(fā)嚴(yán)重,Alex的俱樂部成員也開始受到影響。

在2016年前,國內(nèi)CS:GO戰(zhàn)隊非常少,選手的工資不算高,基本維持在3000~4000元,然而這波國服熱潮到來后,國內(nèi)CS:GO圈的選手工資迎來了爆發(fā)式的增長。

很快,Alex的BOF就在這波“選手身價暴漲”的浪潮中,受到明顯影響:此時在職業(yè)環(huán)境的逼迫下,一隊選手平均工資20000元,二隊平均工資7000元,一年僅工資成本就讓Alex有些吃不消。

“我辦戰(zhàn)隊的時期,我們?nèi)曩澲杖?4萬,但整個俱樂部全年成本200萬,你可以算算我們虧了多少錢。” Alex回憶當(dāng)時的情況。

“選手會被高薪吸引,這是我無能無力的事。我們待遇提升后,在國內(nèi)CS:GO戰(zhàn)隊中也是數(shù)一數(shù)二的,但這種改變讓我很難再堅持成立時的初衷了,我必須和其他隊伍一樣,高價挖老將維持隊伍的競爭力,否則我就要經(jīng)營不下去了?!?

2017年,Alex選擇與國內(nèi)老牌俱樂部AG合作,BOF與AG進(jìn)行合并重組,成立Eclipse戰(zhàn)隊,有了合伙人的幫助,Alex才從人員成本暴漲中解脫出來。

2017年BOF戰(zhàn)隊與AG戰(zhàn)隊合作,重組后改名Eclipse戰(zhàn)隊2017年,鑒于成績才是戰(zhàn)隊經(jīng)營的根本,Alex決定放下收入不菲的直播工作,將所有精力放在俱樂部經(jīng)營和對選手的督促上。很快,Eclipse在Alex接手后的第一個比賽里就贏了Tyloo。

自家戰(zhàn)隊成績還不錯,整個中國CS:GO的風(fēng)口卻并沒有如人們所期待的那樣到來。由于缺乏一定程度的保障,眾多成立不久的國內(nèi)戰(zhàn)隊入不敷出,又看不到出路,紛紛消失;另有一些沒有解散的隊伍則開始與假賽、“菠菜”(“博彩”在電競?cè)Φ拇Q)等為伍,一度看到希望苗頭的CS:GO環(huán)境漸漸又冷了下去。

成績變好了,但收入起色有限,僅僅2年的時間,Alex之前靠工作和直播攢下的積蓄被燒得一點不剩,這讓他想到了重操舊業(yè),恢復(fù)直播。

此時無論是中途放棄直播的Alex本人,還是熱鬧過后陷入沉寂的中國CS:GO,都很難讓直播平臺對這個電競項目重拾信心。

“畢竟這是一個流量變現(xiàn)的時代,大家都理智很多?!?

更加雪上加霜的是,由于缺乏有效的管理,國內(nèi)CS:GO職業(yè)俱樂部圈正處在一種自生自滅的尷尬境地。

Alex說,他僅僅通過觀看比賽就能深深感覺到那種蔓延在賽場上的懈怠情緒。

“這不是一個欣欣向榮的電競?cè)υ撚械哪?,無論CS:GO的風(fēng)口是否到來,這樣下去是沒有希望的?!?

2018年5月,缺乏贊助、入不敷出,Eclipse俱樂部CS:GO戰(zhàn)隊也不得不宣布解散,在官方解散公告上寫了這樣一段話:

和所有解散了戰(zhàn)隊的解散公告一樣,不少人對于Alex的情況表示理解和無奈,也有一些網(wǎng)友和玩家選擇將其解讀為“逃跑”的借口。面對批評,Alex覺得很無奈。“我從2001年就開始打CS了,中間沒斷過。17年?。≡趺纯赡懿幌矚g呢?”

對于一個2歲孩子的父親而言,不管他有多熱愛CS:GO,不管輿論對他的批評有多尖銳,恐怕他都很難將CS:GO作為自己唯一的選擇了。

“沒有親身經(jīng)歷很難理解,但懂的人,自然明白我在經(jīng)歷什么。”

他頓了頓又說:

“只能說這就是現(xiàn)實,或者說是我實力不夠吧?!?

杭州一個明媚的下午,KIndy在Tyloo俱樂部的會議室里接待了我們。他本人剛剛?cè)鲱^,看上去卻有著不同于青年人的老成和穩(wěn)重。多年來為Tyloo盡心盡力,在他曾經(jīng)帥氣的面龐上留下了歲月的痕跡,但與我們聊起過去時,你仍然能感受到他身上不變的倔強和執(zhí)念。

2007年的時候,KIndy還只是一名酷愛CS的大學(xué)生。由于在杭州CS玩家圈子里頗為活躍,因此他經(jīng)常受邀參加一些線下賽以及相關(guān)活動。在2006年“天下行”杯電子競技大賽杭州站做裁判的時候,KIndy第一次見到了“天祿”(Tyloo)戰(zhàn)隊。當(dāng)時“天祿”戰(zhàn)隊還沒有建立俱樂部,老板人稱“汪總”,但是他們已經(jīng)在國內(nèi)比賽中嶄露頭角。收獲2007年WCG全國亞軍后,汪總萌生了辦俱樂部的想法,于是在離KIndy學(xué)校很近的地方租了個鋪面開網(wǎng)吧,并將這里作為俱樂部的基地。

經(jīng)營這支戰(zhàn)隊只是汪總的副業(yè),但對于CS的熱愛讓他為這支隊伍投入了很多精力。此時還是大學(xué)生的KIndy并不了解這些,他只是一個普通玩家,覺得這個老板為人大方,還和自己“臭味相投”,是個不錯的伙伴,因此經(jīng)常一起玩游戲。一來二去,就成了互相信任的好友,后來KIndy也主動提出在網(wǎng)吧裝修期間給Tyloo俱樂部幫忙。

隨著負(fù)責(zé)的事情漸漸增多,KIndy越來越受老板汪總的信任,成為了Tyloo的領(lǐng)隊,開始負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊訓(xùn)練等事宜,并開始負(fù)責(zé)帶隊參加比賽。到了2010年前后,KIndy已經(jīng)帶隊去過全國各個地區(qū)乃至世界眾多國家參加比賽,盡管還很年輕,但他已經(jīng)逐漸成為了Tyloo的頂梁柱。

2010年帶隊出國參賽的KIndy此時的Tyloo再也不是昔日的網(wǎng)吧戰(zhàn)隊,隨著世界冠軍選手Alex的加盟,他們也逐漸成長為國內(nèi)CS界一哥。

2010年,Tyloo取得了WCG全國冠軍2010年10月,已經(jīng)大學(xué)畢業(yè)的KIndy正式加入天祿成為員工,而因此他肩上的擔(dān)子也越來越重。汪總和他分工明確,前者負(fù)責(zé)俱樂部的對外招商等工作,而KIndy則管理戰(zhàn)隊訓(xùn)練、選手生活這些內(nèi)部工作。

2010年帶隊去韓國參加比賽的KIndy

由于成績出色,Tyloo的規(guī)模也逐步增大,成立了DOTA、CF等當(dāng)時熱門項目的戰(zhàn)隊,不過后來為了能夠全心全意運營好CS戰(zhàn)隊,天祿砍掉了這些項目。這也因此導(dǎo)致,隨著CS1.6沒落,Tyloo逐漸進(jìn)入了無賽可打的境地。

幸虧有汪總的資金支持和之前積累的資源,Tyloo才得以在那樣一個不友好的年代里“幸存”了下來。但當(dāng)2012年V社正式推出CS:GO,并且在過了一段時間后逐漸開始引起國內(nèi)玩家注意時,6年來自掏腰包幫助天祿走過風(fēng)風(fēng)雨雨的汪總,在漫長的等待后終于失去了信心。兩年來沒有重要比賽,國外賽事不設(shè)立中國賽區(qū),再加上自身壓力等各方各面因素,讓汪總萌生退意,于是他找來KIndy,說出了自己想要解散俱樂部的想法。

和天祿俱樂部一起走了六年,KIndy很在乎這份工作。他盡力勸說汪總不如再觀望觀望,海外CS:GO正在崛起,電競氛圍也很好,或許這個新游戲會成為天祿的希望。

汪總最終決定留下,但是事情一開始并沒有希望的那么美好。

為了更好的適應(yīng)新項目,2013年底,天祿CS1.6戰(zhàn)隊集體轉(zhuǎn)CS:GO,續(xù)寫了自己與CS的緣分。可是接下來的日子無論是對于KIndy和汪總,還是天祿戰(zhàn)隊的選手們而言,都堪稱煎熬。由于陣容不穩(wěn)定,他們屢戰(zhàn)屢敗,別說國際性比賽,就連國內(nèi)的半職業(yè)戰(zhàn)隊都打得十分困難,盡管一些國外賽事開放了中國賽區(qū),但天祿幾乎沒有爭取到走出國門的機會。

這并不在KIndy的意料之外,但是卻不斷消磨著汪總的耐心,到了2014年底,汪總再一次向KIndy提出了解散俱樂部的想法。

KIndy明白想要走的人是無論如何也留不住的,盡管再次說服了汪總多留一年,但他也做好了以一己之力撐起俱樂部未來的準(zhǔn)備。

“再勸說汪總的時候我自己感到有些失望和難過。”回憶起這些時,KIndy難掩落寞的神情,“但我必須做好準(zhǔn)備迎接接下來的挑戰(zhàn)?!?

當(dāng)時直播行業(yè)開始變火,KIndy想方設(shè)法拉來了資金充足的直播平臺,又四處尋找贊助,同時盡力節(jié)約各項開支,在帶戰(zhàn)隊外出參加廠商的活動時,兩三百塊的打車費報銷,他本人也會親自向廠商爭取,竭力改善戰(zhàn)隊并不寬綽的經(jīng)濟狀況。到了2015年底,俱樂部居然做到了多年來首次未虧損。

KIndy的努力,所有俱樂部的人都看在眼里。2015年,汪總最終決定將俱樂部交給他,自己退出管理層。KIndy也決定接手——這是他畢業(yè)以來做過最大的一個決定,壓力非常大。從前他只需要負(fù)責(zé)內(nèi)部事務(wù),現(xiàn)在俱樂部的任何決策都需要他來負(fù)責(zé)。

2015年開始逐漸成型的Tyloo

為了能加強管理,KIndy找來了JasonP、DIR等最早一批的天祿隊員,組成了現(xiàn)在的Tyloo高層,重新分工,讓Tyloo走上正軌。然而沒過多久,他就遇上自己接手俱樂部以來的第一個大麻煩。

2015年IEM臺北站,Tyloo比賽開始前一個小時,官方突然宣布Tyloo選手QZ因為游戲賬號曾被官方封禁因而取消參賽資格,來不及換替補選手的Tyloo官方在與主辦方溝通無果的情況下,不得不遺憾退出了比賽。在選手QZ被取消資格后,Tyloo眾位選手一籌莫展

當(dāng)時IEM臺北站是Tyloo通往Major這個官方國際賽事的唯一途徑,本來躊躇滿志的Tyloo眾人早已辦好簽證,拿到官方邀請函,準(zhǔn)備第一次踏上CS:GO最高舞臺,然而現(xiàn)實卻讓他們不得不無功而返。

轉(zhuǎn)機發(fā)生在2016年。CS:GO國服即將到來的消息傳遍業(yè)內(nèi),讓這個游戲一時間變成了“香餑餑”。戰(zhàn)隊和賽事迅速增多,環(huán)境一下變得熱鬧了起來。用KIndy本人的話說,國內(nèi)CS:GO電競在那個時候“莫名其妙的火了”。

此時的天祿(在國際賽場上更多的使用Tyloo)在國內(nèi)再次以老大哥的身份獨占鰲頭,國內(nèi)的各項比賽中取得了16連勝的佳績,也因此緩解了困擾KIndy的運營資金問題。隨后他們在2016年3月DreamHack馬爾默站亞洲區(qū)預(yù)選賽上,直落兩盤擊敗了VG.CyberZen戰(zhàn)隊,揮別IEM臺北站的夢魘,走向了世界級的舞臺。

“想說的實在太多了,我們用了這么多年終于等到了這個機會?!?KIndy很感慨。

進(jìn)入馬爾默站正賽之后,Tyloo的小組賽進(jìn)程磕磕絆絆,在爭奪小組最后一個晉級名額時面對新科世界冠軍LG,最終爆冷以2:1贏下比賽晉級八強,創(chuàng)造了當(dāng)時中國CS:GO的最好成績。

跟著選手去了現(xiàn)場的KIndy,再也按捺不住了,哽咽著上臺和選手們一起慶祝。

“我感覺這么多年我沒白忙活?!保琄Indy坦言,那是他進(jìn)入Tyloo俱樂部十幾年來最激動的一次,仿佛看不到頭的堅守最終等到了希望的曙光。也正是這場勝利,成為了國內(nèi)CS:GO的興起一針強心劑。

DreamHack馬爾默站Tyloo戰(zhàn)勝世界冠軍LG戰(zhàn)隊2018年,看到Tyloo擊敗Spirit順利打進(jìn)Major正賽,KIndy表示自己已經(jīng)平靜許多了。 

“我們努力了這些年能有這個結(jié)果,也不算意料之外吧。雖然我們和一線戰(zhàn)隊還有差距,也不知道要多久才能達(dá)到想要的目標(biāo),但這個成績我覺得還是不夠,這還不足以讓我為Tyloo上下這些年的努力感到滿足?!盞Indy說,“怎么說也得要個世界冠軍才說得過去吧?!?

下半年Tyloo的成績又有了起伏,KIndy心中那個奪冠的夢想又變得縹緲起來。

饒是如此,Tyloo的實力和成績目前已經(jīng)做到了國內(nèi)頂尖。很多時候CS:GO的粉絲有遺憾的心情,并不是針對某個戰(zhàn)隊,而是有一種對整個游戲環(huán)境的失望和不甘。

“10年前WCG舉行CS比賽期間,太平洋游戲網(wǎng)的討論帖樓能蓋到上萬層,現(xiàn)在網(wǎng)絡(luò)如此發(fā)達(dá),CS的影響力卻遠(yuǎn)遠(yuǎn)不及當(dāng)年了。”

說這話的人叫Aking,他是一名CS老玩家,曾任太平洋游戲網(wǎng)CS頻道主編以及CS專區(qū)版主,說起那個時候和現(xiàn)在的對比,Aking不住的感慨:

“那么多大俱樂部都建了戰(zhàn)隊,到了后來基本全沒了,解散的時候,他們官博連個解散通告都懶得發(fā),就那么悄悄散了”Aking笑道,“還不如其他項目發(fā)個選手的照片來的關(guān)注多,你可以想象有多尷尬?!?

如今Aking已不再做媒體,也不再從事CS相關(guān)工作,但國內(nèi)CS:GO的狀況也牽動著他的的心,只不過這些年來,鮮有國內(nèi)戰(zhàn)隊能讓他感受到當(dāng)年的氣勢。

他認(rèn)為,之所以只有Tyloo能走到今天,憑借的是多年的底蘊和對這個游戲的熱忱。“這兩年他們換人換的也挺勤,但誰來了誰走了都沒有影響到他們,他們和其他隊伍比是有自己一套方法體系,也有自己的堅持,所以他們最終出成績了。”

而在身為世界冠軍的Alex看來,當(dāng)年中國CS的沒落以及現(xiàn)在的蕭條都不是不可預(yù)料的。

“有人認(rèn)為CS沒落是CF等射擊游戲帶走了大批玩家導(dǎo)致的,可事實并非如此?!赌ЙF世界》《傳奇》等等網(wǎng)游興起,取代了CS在玩家心目中的位置,這讓CS在2006-07年走了下坡路。玩家和比賽的變少,也都是相輔相成的?!?

“到了后期,CS大型賽事基本只有WCG——這還是金字塔頂端的比賽,一年就一次,大部分人根本沒得玩,大家就這樣被逼退了,所以現(xiàn)在想要恢復(fù)從前那樣火,幾乎是不可能的了。我們只希望CS還能在中國延續(xù)下去,不至于變成小眾的樂趣,甚至消失?!?

說到現(xiàn)在的職業(yè)氛圍,Alex也很感慨:

“畢竟時代不同,你不能拿十年前的標(biāo)準(zhǔn),再要求現(xiàn)在的選手。”

“我們那時候為了拿冠軍,每個人花十個小時訓(xùn)練,之后還要花兩個小時看自己的錄像,研究別人的錄像,時間很緊,但沒辦法,那時候你想提高只能這樣,沒人幫你。你就只能自己下功夫,耗時間,然后場上贏了對手,這樣才能保住飯碗。現(xiàn)在的條件不一樣了,大家想法也都會隨著時間在改變?!?

“現(xiàn)在國內(nèi)官方賽事不多,第三方賽事倒是不少,獎金不錯,但水準(zhǔn)不高,缺乏監(jiān)管,比賽訓(xùn)練競技質(zhì)量低,俱樂部之間的競爭力堪憂,時間一長,選手與俱樂部的心就散了,因為不出成績,沒辦法交待?!?

到目前為止,Tyloo俱樂部在很多項目上都有不同程度的發(fā)展,唯有CS項目堅持了11年,如今CS:GO年也成為了他們的招牌。但是即便如此重視,Tyloo俱樂部經(jīng)理KIndy告訴我們,Tyloo既沒有CS:GO二隊也沒有青訓(xùn)營,簡單來說,他們只有這支五個人的CS:GO戰(zhàn)隊。

“現(xiàn)在我們很少參加國內(nèi)比賽了,如果我有足夠的能力,我會把現(xiàn)在的Tyloo送到國外訓(xùn)練”KIndy對我說,“現(xiàn)在即便有二隊或者青訓(xùn)隊伍,他們在國內(nèi)打比賽很難得到想要的提高,可是這么早讓他們和國際隊伍訓(xùn)練又不現(xiàn)實,那么不能提高又不能培養(yǎng)人才,建立二隊有什么用呢?”“而且現(xiàn)在在國內(nèi)找?guī)讉€綜合素質(zhì)以及各方各面都和我們理念相當(dāng)?shù)倪x手,是相當(dāng)有難度的,有點可遇不可求。人才的斷代是一方面,確實不乏有實力者,要么和我們談不攏,要么底子不干凈,在國內(nèi)培養(yǎng)新人這一塊,我們幾乎陷入了困局?!?

“Tyloo希望能創(chuàng)造一些成績,可以做到不碰不該碰的東西,可這個圈子太多人不這么想?!?

V社對待自家游戲的電競都喜歡用“放養(yǎng)”的模式,提供高額官方賽事獎金的同時,對整個電競?cè)?nèi)的運作模式基本不介入,這也導(dǎo)致了大型俱樂部和二三線戰(zhàn)隊之間實力相差懸殊,官方賽事變成了少數(shù)幾個傳統(tǒng)強隊的游戲。CS:GO也不例外,由于國內(nèi)外實力差距等種種復(fù)雜原因,大部分國內(nèi)隊伍幾乎不具備爭取官方賽事資格的能力。

如果游戲并非時下熱門,大部分職業(yè)選手又不能通過比賽榮譽來獲得經(jīng)濟來源的話,那么是什么讓他們堅持下來的呢?

獎金和贊助可能不是僅存的依靠。

2017年國內(nèi)某場由個大直播平臺轉(zhuǎn)播的CS:GO線上賽事中曾上演過這樣一幕:在Mirage這張地圖上的一小局比賽中,進(jìn)攻方剩三人,防守方還剩一人,雷包掉在中門,原本按照規(guī)則,進(jìn)攻方將雷包撿起后再將雷包安置在包點即可贏得比賽,但是雙方的表現(xiàn)似乎角色互換了一樣,進(jìn)攻方三人躲了起來,防守方一人四處尋找對手,似乎誰都希望自己輸?shù)暨@一小局比賽,整個過程讓很多觀眾覺得匪夷所思。

但其中的邏輯也并不難猜,造成這種情況的原因不外乎“菠菜”和假賽。就從這場比賽來看,雙方應(yīng)該都有為自己比賽下注的嫌疑。讓人無奈的是,這樣魔幻的比賽在國內(nèi)職業(yè)圈并不少見。

不少喜愛CS:GO又經(jīng)常看直播的玩家注意到,一些CS:GO主播的直播間不僅有“菠菜”網(wǎng)站贊助,也有主播分析指導(dǎo)粉絲下注。除此之外,直播平臺直播CS:GO比賽,稍加注意就會發(fā)現(xiàn)滿屏都是“菠菜”相關(guān)彈幕,在某種程度上講,“菠菜”已經(jīng)成了民間CS:GO電競的一部分。

可是當(dāng)它與電競職業(yè)選手直接掛鉤時,情況就會變得像前面說的那場比賽一樣荒誕。

據(jù)一些匿名業(yè)內(nèi)人士透露,由于大部分隊伍很難有機會走出國門,因此國內(nèi)不少職業(yè)選手以此謀生,賺的盆滿缽滿,甚至有老板特意為“菠菜”而求購戰(zhàn)隊。

而這也算是2016年CS:GO國服上線掀起短暫熱潮后遺留下來的麻煩。在此之前國內(nèi)沒有幾支職業(yè)戰(zhàn)隊,“菠菜”的現(xiàn)象零散存在,并沒有完全成氣候。

然而在近兩年CS:GO由盛轉(zhuǎn)衰的同時,CS:GO的“菠菜”卻在國內(nèi)開始發(fā)展。很難通過正規(guī)途徑獲利的情況下,有人會選擇退役,有人會選擇轉(zhuǎn)向別的項目,也有些人會選擇放棄比賽榮譽和底線,通過各種手段從自己的比賽中獲利。

如果正規(guī)途徑真的難以生存,但菠菜卻可以讓一些人吃香喝辣,那么堅持初心四個字隨時都會變得毫無意義。在“菠菜”導(dǎo)致的假賽亂象下,再加上歷來就存在的“外掛”問題。CS:GO的環(huán)境多少有點讓各方難辦。 

剛剛解散的FG戰(zhàn)隊老板發(fā)布長文,揭露了國內(nèi)CS:GO圈的部分亂象“前兩年很多圈內(nèi)人都對這個游戲滿懷熱情和信心,現(xiàn)在他們中有些連提都不愿意再提,誰也無法憑一己之力扭轉(zhuǎn)乾坤?!币晃徊辉竿嘎缎彰娜锶烁锌馈?

現(xiàn)在代表著中國CS的Tyloo,使用的是三名國內(nèi)選手和兩名印尼選手的配置,且近期在此經(jīng)歷人員變更,KIndy說他愿意堅持這個項目,但如果未來隊內(nèi)幾位中國選手退役或是退出,國內(nèi)又沒有合適的人選,他并不介意讓Tyloo成為一支亞洲戰(zhàn)隊。

“在考慮CNCS未來之前,我需要先考慮讓俱樂部活下去,當(dāng)然很慶幸短時間內(nèi)我還不需要考慮這個問題?!?

尾聲

“現(xiàn)在什么情況都很難影響到現(xiàn)在的中國CS:GO了”Alex說。

“它的生長和覆滅都很難受到外來的影響了,因為CS:GO國內(nèi)群體已經(jīng)很小很穩(wěn)定了。”

但KIndy則對游戲壽命不太抱有信心:“我覺得CS:GO這個游戲是很棒,但是游戲也有壽命,到現(xiàn)在CS:GO已經(jīng)六年了,在我看來一個游戲的壽命可能也就六到七年吧,當(dāng)然未來它還能被V社重視那最好?!?

KIndy表示他和Tyloo盡量會爭取自己能爭取的,但是面對國內(nèi)大環(huán)境,他們能做的只有獨善其身。

而在大眾用戶層面,去年的CS:GO也有著一種穩(wěn)重向好的勢頭,實現(xiàn)了增長。至于這種增長能對電競帶來什么,還很難說。

2018年已經(jīng)過去,CS:GO也迎來了自己誕生以來的第七個年頭,正式進(jìn)入國內(nèi)的第二個年頭,Alex也給自己打開了一扇窗:活躍在不同F(xiàn)PS游戲解說臺上,Tyloo在2018年巔峰過后迎來了新的瓶頸,CNCS的未來仍未可知,會像KIndy擔(dān)心的那樣以游戲壽命的終結(jié)而結(jié)尾,還是會迎來新生,一切似乎只能等時間來回答。

PS:特別感謝ForeSee、任軼俊提供的資料支持

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