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記者26日從第三方平臺伽馬數(shù)據(jù)獲悉,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%,用戶規(guī)模、自主研發(fā)、海外市場等主要指標均明顯好于去年同期。
近年來,我國對游戲產(chǎn)業(yè)健康發(fā)展進行一系列規(guī)范管理,主要指標的改善體現(xiàn)了產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新能力的提升、產(chǎn)業(yè)鏈的完備以及國際化步伐的加快。專家認為,直播互動、5G賦能、云游戲成為游戲發(fā)展新趨勢,有望推動新一輪增長。
移動游戲唱“主角” 直播成為新趨勢
伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布《2019中國游戲產(chǎn)業(yè)年度報告》顯示,2019年我國游戲市場實際銷售收入2330.2億元,同比增長8.7%。與PC端游戲相比,移動游戲市場增長更為突出。2019年,我國移動游戲市場實際銷售收入突破1513.7億元,較去年同比增長13%。此外,2019年電子競技游戲市場規(guī)模為969.6億元,移動電競同樣成為產(chǎn)業(yè)發(fā)展主要驅動力。
伽馬數(shù)據(jù)聯(lián)合創(chuàng)始人兼首席分析師王旭認為,我國移動游戲市場已經(jīng)趨于成熟。在信息技術助推下,移動游戲呈現(xiàn)諸多新模式、新應用,帶動產(chǎn)業(yè)加速發(fā)展。
直播互動很具有代表性。隨著直播的興起,包括快手在內(nèi)的諸多視頻平臺開始布局游戲直播。2019年游戲直播市場實際銷售收入突破百億元,增長率處于較高水平。
快手副總裁林粼說,目前,快手日活躍用戶中,對游戲內(nèi)容感興趣的用戶比例很高,為快手帶來發(fā)展游戲直播和短視頻業(yè)務的優(yōu)勢。未來,快手將進行直播內(nèi)容升級,同時在賽事版權和培養(yǎng)主播方面進行布局,為短視頻業(yè)務提供更多的優(yōu)質原創(chuàng)內(nèi)容。
5G加快滲透 云游戲“異軍突起”
隨著5G商用正式啟動、基站不斷完善擴展,高速便捷的網(wǎng)絡基礎推動了游戲產(chǎn)業(yè)諸多創(chuàng)新。
其中,云游戲以云計算等技術基礎,將游戲在服務器端運行,通過網(wǎng)絡傳送給用戶,破解游戲對高端電腦配置等的依賴,成為當前創(chuàng)新的主要方向之一。
“隨著5G建設取得實質性進展,云游戲迎來發(fā)展風口,眾多企業(yè)正在布局?!蓖跣裾f,5G極大促進了云計算、邊緣計算等能力提升,這些技術有益于改善游戲整體時延等問題。目前,騰訊、網(wǎng)易等云游戲均已取得實質性突破,2020年云游戲將迎來高速發(fā)展。
很多游戲產(chǎn)品正突破技術壁壘提高體驗,VR、AR游戲逐漸普及。
以游戲廠商完美世界為例,其自主研發(fā)的《誅仙手游》通過AR等技術實景植入夫子廟場景,優(yōu)化游戲畫面,帶來真實的體驗感。
“技術突破將有助于產(chǎn)品長線經(jīng)營?!蓖昝朗澜鏑EO蕭泓說,游戲企業(yè)要更加專注研發(fā)創(chuàng)新,布局長遠,不斷打磨產(chǎn)品。
打造精品 推動產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展
創(chuàng)新最終落腳點應是產(chǎn)品。
王旭認為,近年來,通過對游戲版號等進行把控和管理,以及用戶需求的不斷升級,摒棄“流量之戰(zhàn)”、告別低俗、打造精品已經(jīng)成為當下游戲產(chǎn)業(yè)發(fā)展的共識,產(chǎn)業(yè)運行質量正在提升。
伽馬數(shù)據(jù)用戶調(diào)查顯示,超九成游戲用戶看重產(chǎn)品的創(chuàng)新。目前中國自主研發(fā)的移動游戲在美、日、韓、英、德等國家的流水同比增長率均高于該國移動游戲市場的增速,表明國產(chǎn)移動游戲在海外市場已經(jīng)建立一定的創(chuàng)新優(yōu)勢。
將游戲與文化結合是打造精品的重要方向。2019年上半年,游戲廠商游族網(wǎng)絡海外地區(qū)營業(yè)收入達到10.09億元,占總營業(yè)收入的58.36%。得到海外市場認可,很重要一點就是文化融入。
游族網(wǎng)絡總裁陳芳說,游族網(wǎng)絡擁有多年海外發(fā)行經(jīng)驗,同時,《少年三國志》等自主研發(fā)產(chǎn)品將游戲與東方文學、傳統(tǒng)文化緊密結合,讓游戲成為海外了解中國文化、中國故事的新渠道。
游戲不僅是娛樂產(chǎn)品,也是創(chuàng)意產(chǎn)品。內(nèi)容健康永遠是關乎產(chǎn)業(yè)發(fā)展的最關鍵問題。專家認為,我國游戲產(chǎn)業(yè)應更加注重健康規(guī)范與引導,堅持正確的價值導向,抵制清除不良內(nèi)容,加大監(jiān)督管理和社會聯(lián)動,共同打造健康有序的發(fā)展環(huán)境,加快推動游戲產(chǎn)業(yè)高質量發(fā)展。
來源:新華社
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