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中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)新聞發(fā)布會(huì)主題發(fā)言-胡錚

日期:2018-06-12 作者:胡錚

尊敬的金鑫司長、韋犁副司長、陳大江常務(wù)理事、劉劍雄副會(huì)長及各位領(lǐng)導(dǎo)、各位來賓,各位新聞界的朋友:

大家上午好!

首先非常歡迎各位參加中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)的新聞發(fā)布會(huì)。我現(xiàn)將相關(guān)情況給大家做個(gè)介紹:

一、中國電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展的基本狀況

 中國電子競技的起步相對于歐美及韓國較晚,但我國電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展現(xiàn)狀卻相對樂觀。2003年11月8日,國家體育總局在電子競技風(fēng)靡中國的前提下宣布電子競技是中國正式開展的第99項(xiàng)體育項(xiàng)目,整合后成為第78號(hào)體育運(yùn)動(dòng)。電子競技雖然被國家定義為一項(xiàng)體育項(xiàng)目,但兼有文化娛樂和傳播媒體屬性,在我國受政策影響較大。近年來,我國政策對電子競技產(chǎn)業(yè)的引領(lǐng)和促進(jìn)作用明顯好轉(zhuǎn)。2016年9月6日,教育部公布《普通高等學(xué)校高等職業(yè)教育(專科)專業(yè)目錄》,該名錄增補(bǔ)了13個(gè)專業(yè),其中包括“電子競技運(yùn)動(dòng)與管理”。

2017年8月,中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)正式發(fā)文成立“電子競技分會(huì)”。

 數(shù)據(jù)顯示,2017年中國游戲產(chǎn)業(yè)在整體收入的增長上開始回暖,實(shí)際銷售收入達(dá)到2036.1億元,同比增長23%。電競市場表現(xiàn)十分亮眼,2017年中國電競市場實(shí)際銷售收入達(dá)到730.5億元,同比增長15.2%;其中移動(dòng)電競游戲市場更是有爆發(fā)式增長,實(shí)際銷售收入達(dá)到346.5億元,同比增長102.2%。發(fā)展態(tài)勢良好。中國是全球電競用戶增長最為快速的地區(qū)。截止至2016年,用戶規(guī)模就達(dá)到了1.7億,預(yù)計(jì)2018年底將達(dá)2.8億。中國已成為全球電競產(chǎn)業(yè)的重要市場,擁有數(shù)千萬電競觀眾,包括游戲內(nèi)收入和周邊產(chǎn)品收入在內(nèi),電子競技產(chǎn)業(yè)有成長為千億市場的潛力。

二、中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)的職能及任務(wù)

(1)分會(huì)性質(zhì): 中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)是跨部門、跨地區(qū)、跨所有制的全國性行業(yè)組織和非營利性社會(huì)經(jīng)濟(jì)團(tuán)體,接受業(yè)務(wù)主管單位——中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)的組織領(lǐng)導(dǎo)與監(jiān)督管理。

(2)基本職能:

①提出政策建議;

②建立標(biāo)準(zhǔn)規(guī)范;

③實(shí)施準(zhǔn)入研定(含資質(zhì)等級(jí)、認(rèn)證等);

④開展教培服務(wù);

⑤推進(jìn)國際交流。

(3)核心任務(wù):建立電子競技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系

 搭建和推出覆蓋電子競技產(chǎn)業(yè)鏈各個(gè)環(huán)節(jié)的標(biāo)準(zhǔn)體系。整合各方資源,集各方之力,以團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)、行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)、國家標(biāo)準(zhǔn)等不同標(biāo)準(zhǔn)型態(tài),逐步研制和推出標(biāo)準(zhǔn)體系中相應(yīng)的個(gè)體標(biāo)準(zhǔn),努力改變目前電子競技行業(yè)不規(guī)范、缺標(biāo)準(zhǔn)的狀態(tài),為我國電子競技產(chǎn)業(yè)的規(guī)范、健康、綠色、持續(xù)發(fā)展奠定基礎(chǔ)。

三、中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)相關(guān)“運(yùn)營平臺(tái)”的介紹

(1)電競產(chǎn)品測試認(rèn)證平臺(tái)

 充分運(yùn)用協(xié)會(huì)行業(yè)管理職能,搭建電子競技產(chǎn)品測試認(rèn)證平臺(tái)。推出我國電子競技產(chǎn)品的技術(shù)認(rèn)證體系,確保相關(guān)電競產(chǎn)品(硬件、軟件)符合標(biāo)準(zhǔn)要求,滿足規(guī)范條件。尤其是將競技游戲產(chǎn)品的文化框架、技術(shù)框構(gòu)、安全框架、支撐框架、服務(wù)框架等納入底層技術(shù)開發(fā)規(guī)范(標(biāo)準(zhǔn)),并進(jìn)行認(rèn)證,從源頭和基礎(chǔ)上實(shí)現(xiàn)行業(yè)多元化技術(shù)監(jiān)管的落地,促進(jìn)電子競技產(chǎn)業(yè)規(guī)范、健康、良性發(fā)展。

(2)安全服務(wù)平臺(tái)

   協(xié)會(huì)整合我國網(wǎng)絡(luò)信息安全領(lǐng)城高端智力、政府、行業(yè)及企業(yè)資源,針對電競產(chǎn)業(yè)網(wǎng)絡(luò)與信息安全問題搭建“安全服務(wù)平臺(tái)”,充分發(fā)揮平臺(tái)的專業(yè)技術(shù)能力,在防服務(wù)器入侵、游戲外掛、賬號(hào)竊取、數(shù)據(jù)篡改等行業(yè)內(nèi)突出的安全問題上精準(zhǔn)發(fā)力、個(gè)案解決。從底基技術(shù)角度建立相應(yīng)的行業(yè)產(chǎn)品安全設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)和架構(gòu)。

(3)教育培訓(xùn)平臺(tái)

整合相關(guān)教培資源,以緩解行業(yè)人才缺口,促進(jìn)我國電子競技產(chǎn)業(yè)、快速、持續(xù)發(fā)展為目的,按照“統(tǒng)一教材、統(tǒng)一授課、統(tǒng)一實(shí)訓(xùn)、統(tǒng)一測評(píng)、統(tǒng)一發(fā)證”的原則,建立全國性電競行業(yè)教育培訓(xùn)平臺(tái)。為相關(guān)院校及企業(yè)提供電競教培資源和人才輸送,探索和建立適應(yīng)電子競技產(chǎn)業(yè)持續(xù)發(fā)展的人才培養(yǎng)模式。

(4)賽事運(yùn)營平臺(tái)

   整合相關(guān)行業(yè)及企業(yè)相關(guān)資源,以正能量電子競技游戲?yàn)橹鲗?dǎo),建立面向全國的具有自主品牌和IP的賽事內(nèi)容和體系,打造高端賽事運(yùn)營平臺(tái)。引導(dǎo)賽事內(nèi)容、體系、經(jīng)濟(jì)的發(fā)展方向,為中小企業(yè)創(chuàng)造發(fā)展機(jī)會(huì),為龍頭企業(yè)提供形象展示機(jī)會(huì),為行業(yè)賽事系統(tǒng)做好示范。

(5)媒體運(yùn)營平臺(tái)

   整合相關(guān)新媒體資源,搭建面向全行業(yè)的第三方電競媒體運(yùn)營平臺(tái)。打造“電競之聲”,探索電競媒體的創(chuàng)新模式。

(6)產(chǎn)業(yè)投融資平臺(tái)

 我會(huì)與中國投資協(xié)會(huì)項(xiàng)目投融資專業(yè)委員會(huì)聯(lián)手搭建電子競技產(chǎn)業(yè)發(fā)展投融資平臺(tái),并將進(jìn)一步設(shè)立電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展基金,為行業(yè)內(nèi)中小企業(yè)的發(fā)展提供初始動(dòng)力,為“雙創(chuàng)”平臺(tái)提供資金支持,同時(shí)為行業(yè)龍頭企業(yè)提供項(xiàng)目。

(7)國際交流合作平臺(tái)

 協(xié)會(huì)整合相關(guān)國際資源,搭建電競行業(yè)“國際交流合作平臺(tái)”。為行業(yè)內(nèi)相關(guān)企業(yè)、會(huì)員單位搭建國際間交流考察、教育培訓(xùn)、技術(shù)合作、項(xiàng)目配套、賽事運(yùn)營、游戲代理等國際合作渠道和平臺(tái)。同時(shí)結(jié)合國家“一帶一路”戰(zhàn)略,對接“一帶一路”國家,以賽事為媒介,大力開展我國電競游戲企業(yè)、產(chǎn)品、文化對外交流等相關(guān)活動(dòng),加快我國房電競游戲產(chǎn)品走出國門,促進(jìn)我國電競產(chǎn)業(yè)的國際化發(fā)展。此次會(huì)議與加拿大薩省政府經(jīng)濟(jì)部建立了良好合作關(guān)系,就搭建北美國際交流合作平臺(tái)達(dá)成了合作意向。

(8)電競“雙創(chuàng)”平臺(tái)

   為我國電子競技產(chǎn)業(yè)領(lǐng)域的中小企業(yè)、在校大學(xué)生、有志于電競產(chǎn)業(yè)的創(chuàng)新團(tuán)隊(duì)、培訓(xùn)機(jī)構(gòu)、電競俱樂部、直播平臺(tái)等搭建雙創(chuàng)平臺(tái)。平臺(tái)將通過我會(huì)的教培平臺(tái)、標(biāo)準(zhǔn)體系、投融資平臺(tái)、賽事運(yùn)營平臺(tái)、國際合作平臺(tái)、安全服務(wù)平臺(tái)及媒體平臺(tái)等資源,助力相關(guān)企業(yè)的大力發(fā)展。

   以上將中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競技分會(huì)的相關(guān)情況進(jìn)行了介紹,同時(shí)我代表中國通信工業(yè)協(xié)會(huì)對電競分會(huì)的設(shè)立及今天的發(fā)布會(huì)表示祝賀。

謝謝大家!


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