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A00
T/CA
中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)團(tuán)體標(biāo)準(zhǔn)
T/CA 201-2019
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系
E-sports Industry Standards System
2019-06-30發(fā)布 2019-07-01實(shí)施
中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì) 發(fā)布
目 次
目 次
前 言
引 言
1 范圍
2 規(guī)范性引用文件
3 術(shù)語(yǔ)和定義
4 總則
4.1 標(biāo)準(zhǔn)體系基本目標(biāo)
4.2 標(biāo)準(zhǔn)體系基本原則
4.2.1 適應(yīng)發(fā)展的原則
4.2.2價(jià)值引導(dǎo)的原則
4.2.3文化自信的原則
4.2.4協(xié)商共建的原則
4.2.5頂層設(shè)計(jì)的原則
4.2.6循序漸進(jìn)的原則
4.2.7國(guó)際交流的原則
4.3 標(biāo)準(zhǔn)體系基本結(jié)構(gòu)
4.3.1 概述
4.3.2結(jié)構(gòu)
5 標(biāo)準(zhǔn)體系核心內(nèi)容解析
5.1電競(jìng)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)
5.1.1電競(jìng)相關(guān)概念的定義
5.1.2電競(jìng)相關(guān)名詞術(shù)語(yǔ)(中文、英文)的定義
5.1.3電競(jìng)游戲分類
5.1.4電競(jìng)硬件產(chǎn)品分類
5.1.5電競(jìng)周邊產(chǎn)品
5.1.6標(biāo)準(zhǔn)體系的總體架構(gòu)
5.2電競(jìng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
5.2.1軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)標(biāo)準(zhǔn)
5.2.2軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)安全標(biāo)準(zhǔn)
5.2.3硬件產(chǎn)品(競(jìng)技專用)標(biāo)準(zhǔn)
5.2.4網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(安全通信網(wǎng)絡(luò))
5.2.5場(chǎng)館環(huán)境(安全物理環(huán)境)
5.2.6系統(tǒng)測(cè)試
5.3電競(jìng)內(nèi)容分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
5.4電競(jìng)賽事通用標(biāo)準(zhǔn)
5.4.1俱樂部令名標(biāo)準(zhǔn)
5.4.2俱樂部分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
5.4.3戰(zhàn)隊(duì)令名標(biāo)準(zhǔn)
5.4.4戰(zhàn)隊(duì)分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
5.4.5運(yùn)動(dòng)員分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
5.4.6賽事令名標(biāo)準(zhǔn)
5.4.7賽事分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
5.4.8賽制標(biāo)準(zhǔn)
5.4.9賽事輔助人員標(biāo)準(zhǔn)
5.5電競(jìng)學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn)
5.6電競(jìng)職業(yè)教育標(biāo)準(zhǔn)
5.6.1電競(jìng)職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
5.7電競(jìng)媒體報(bào)道標(biāo)準(zhǔn)
5.8電競(jìng)安全保障標(biāo)準(zhǔn)
5.9電競(jìng)特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)
參考文獻(xiàn)
前 言
本標(biāo)準(zhǔn)按照 GB/T 1.1-2009 《標(biāo)準(zhǔn)化工作導(dǎo)則第 1 部分:標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)構(gòu)和編寫》給出的規(guī)則起草。
本標(biāo)準(zhǔn)由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)提出。
本標(biāo)準(zhǔn)由中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)歸口。
本標(biāo)準(zhǔn)起草單位:中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)、中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)、中國(guó)電子技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)化研究院、深圳騰訊計(jì)算機(jī)系統(tǒng)有限公司、中國(guó)東方教育控股有限公司、中國(guó)電信股份有限公司上海研究院、恒安嘉新(北京)科技股份公司、北京神州綠盟信息安全科技有限公司、深圳市任網(wǎng)游科技發(fā)展有限公司、成都西山居世游科技有限公司、青鳥音樂文化產(chǎn)業(yè)集團(tuán)有限公司、完美世界教育科技(北京)有限公司、世紀(jì)聯(lián)合創(chuàng)新集團(tuán)、廣東南方二八九文化投資有限公司、廣東南方光原文化有限公司、廣東南方體育發(fā)展股份有限公司、廣東省光原電子競(jìng)技發(fā)展有限公司、廣東德培利光原教育投資有限公司、上海一談網(wǎng)絡(luò)科技有限公司、長(zhǎng)沙市天心區(qū)電子競(jìng)技協(xié)會(huì)、武漢愛游聯(lián)合文化發(fā)展有限公司、重慶鼎洋電子競(jìng)技體育賽事策劃股份有限公司、北京網(wǎng)大歡騰教育科技有限公司。
參加本標(biāo)準(zhǔn)起草單位:長(zhǎng)沙新華電腦學(xué)院、北京賽迪通呼叫中心有限公司、廣東廣晟通信技術(shù)有限公司、湖南華信智原信息科技有限公司、長(zhǎng)沙興學(xué)教育科技有限公司、長(zhǎng)沙百雅文化傳播有限公司、東莞市德聲實(shí)業(yè)有限公司、匯德豐(廣州)科技有限公司。
本標(biāo)準(zhǔn)主要起草人:胡錚、馮惠斌、趙波、孫齊峰、林鵬、王晨光、王正華、劉敬軍、舒暢、陳正鋒、盧建軍、陳陽(yáng)、林斌、李冀、楊曉光、李靖、孫科、陳安君、胡小松、姜蘇、沙旭、候云曉、蔣紅建、陳斯薇、周曉凡、杜明江、崔向紅、蔣曉飛、黎考輝、謝蕓、蔣華、馬璽清、王騫、林祥。
引 言
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)是國(guó)民經(jīng)濟(jì)新興、戰(zhàn)略性產(chǎn)業(yè),對(duì)促進(jìn)社會(huì)就業(yè),拉動(dòng)經(jīng)濟(jì)增長(zhǎng),調(diào)整產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu),轉(zhuǎn)變發(fā)展方式和消費(fèi)釋放都具有十分重要的作用。為促進(jìn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)規(guī)范、健康、綠色、可持續(xù)發(fā)展,增強(qiáng)國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)力,引導(dǎo)電子競(jìng)技行業(yè)相關(guān)企業(yè)和其他有關(guān)組織科學(xué)、持續(xù)、系統(tǒng)地履行對(duì)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)守正創(chuàng)新、高質(zhì)量發(fā)展的責(zé)任,特制定本標(biāo)準(zhǔn)。
本標(biāo)準(zhǔn)以中國(guó)法律、法規(guī)為規(guī)范基礎(chǔ),但本標(biāo)準(zhǔn)不加或改變標(biāo)準(zhǔn)實(shí)施者的法律義務(wù)或責(zé)任。在任何情況下,組織應(yīng)首先滿足適用的當(dāng)?shù)胤伞⒎ㄒ?guī)的要求,并在法律、法規(guī)與本標(biāo)準(zhǔn)要求競(jìng)合的情況下適用其中更為嚴(yán)格的要求。
本標(biāo)準(zhǔn)的制定秉承規(guī)范、健康、綠色、可持續(xù)的發(fā)展理念,立足電競(jìng)強(qiáng)國(guó)戰(zhàn)略布局,適應(yīng)經(jīng)濟(jì)高質(zhì)量發(fā)展的需求,服務(wù)于電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)發(fā)展方式轉(zhuǎn)變,以提升電子競(jìng)技企業(yè)和有關(guān)組織的行業(yè)和國(guó)際競(jìng)爭(zhēng)能力為目標(biāo),以電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)現(xiàn)實(shí)生態(tài)系統(tǒng)和產(chǎn)業(yè)鏈條的實(shí)踐和部分理論探索為依據(jù),參考 ISO 26000《社會(huì)責(zé)任指南》、GB/T 36000《社會(huì)責(zé)任指南》等社會(huì)責(zé)任標(biāo)準(zhǔn)和《中國(guó)智慧城市標(biāo)準(zhǔn)體系研究》(作者: 郭理橋、中國(guó)建筑工業(yè)出版社、2013年10月)等文件的文本格式和精神內(nèi)涵,以適應(yīng)中國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的行業(yè)特點(diǎn)和發(fā)展需要,推動(dòng)我國(guó)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)可持續(xù)發(fā)展。
本標(biāo)準(zhǔn)從電競(jìng)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)內(nèi)容分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)賽事通用標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)職業(yè)教育標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)媒體報(bào)道標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)安全保障標(biāo)準(zhǔn)、電競(jìng)特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)等九個(gè)方面明確了電子競(jìng)技行業(yè)的企業(yè)和有關(guān)組織履行產(chǎn)品、內(nèi)容、服務(wù)、安全標(biāo)準(zhǔn)的主要范圍與技術(shù)要求,以促進(jìn)企業(yè)和有關(guān)組織在產(chǎn)品供給、內(nèi)容供給、服務(wù)供給、安全保障和經(jīng)營(yíng)中全面、合理地關(guān)注消費(fèi)者利益和期望,最大程度地解決我國(guó)電子競(jìng)技行業(yè)的供需矛盾,實(shí)現(xiàn)電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的高質(zhì)量發(fā)展。從而提升行業(yè)的產(chǎn)品、內(nèi)容、服務(wù)、安全競(jìng)爭(zhēng)力,實(shí)現(xiàn)企業(yè)、產(chǎn)業(yè)的可持續(xù)發(fā)展。為了有助于電子競(jìng)技行業(yè)的企業(yè)和有關(guān)組織有效開展產(chǎn)品、內(nèi)容、服務(wù)、安全標(biāo)準(zhǔn)的實(shí)踐,本標(biāo)準(zhǔn)就標(biāo)準(zhǔn)體系基本目標(biāo)、標(biāo)準(zhǔn)體系基本原則、標(biāo)準(zhǔn)體系基本結(jié)構(gòu)、標(biāo)準(zhǔn)體系解析提供了指南性意見和建議。圖 1、圖2、圖3 列出了本標(biāo)準(zhǔn)內(nèi)容的概覽。
圖 1 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系
圖2 標(biāo)準(zhǔn)體系解析(二)
圖3 標(biāo)準(zhǔn)體系解析(三)
電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系
1 范圍
本標(biāo)準(zhǔn)給出了電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)在產(chǎn)品、內(nèi)容。服務(wù)、安全領(lǐng)域的共同認(rèn)知和運(yùn)營(yíng)規(guī)范基本邊界。
本標(biāo)準(zhǔn)可作為電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的企業(yè)、事業(yè)單位和社團(tuán)組織及其供應(yīng)方和分包方等(以下簡(jiǎn)稱為“組織”)研制標(biāo)準(zhǔn)時(shí)的體系依據(jù)。
本標(biāo)準(zhǔn)沒有窮盡電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)所有可能的標(biāo)準(zhǔn)要求,組織可根據(jù)自身實(shí)際能力和發(fā)展需要進(jìn)一步完善本標(biāo)準(zhǔn)體系,補(bǔ)充相關(guān)電子競(jìng)技領(lǐng)域的標(biāo)準(zhǔn)。
2 規(guī)范性引用文件
下列文件對(duì)于本文件的應(yīng)用是必不可少的。凡是注日期的引用文件,僅所注日期的版本適用于本文件。凡是不注日期的引用文件,其最新版本(包括所有的修改單)適用于本文件。
GB/T 1.1-2009 標(biāo)準(zhǔn)化工作導(dǎo)則(第1部分:標(biāo)準(zhǔn)的結(jié)構(gòu)和編寫)
3 術(shù)語(yǔ)和定義
下列術(shù)語(yǔ)和定義適用于本文件。
3.1 電子競(jìng)技 Electronic Sports
以競(jìng)技(以下簡(jiǎn)稱:電競(jìng))游戲?yàn)榛A(chǔ),以信息技術(shù)為核心的軟硬件設(shè)備為器械、在信息技術(shù)營(yíng)造的虛擬環(huán)境中,遵照統(tǒng)一的競(jìng)賽規(guī)則以及在規(guī)則保障下公平進(jìn)行的虛擬對(duì)抗性體育運(yùn)動(dòng)。
3.2 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè) Electronic Sports industy
因20世紀(jì)90年代末世界游戲產(chǎn)業(yè)的快速發(fā)展而在全世界范圍內(nèi)形成的新興產(chǎn)業(yè),是科技產(chǎn)業(yè)、文化產(chǎn)業(yè)、體育產(chǎn)業(yè)和傳媒產(chǎn)業(yè)的聚合體,具有明顯的聯(lián)動(dòng)效應(yīng)、經(jīng)濟(jì)效應(yīng)和社會(huì)效應(yīng)及良好的發(fā)展創(chuàng)意空間。
3.3 標(biāo)準(zhǔn)體系 standards system
一定范圍內(nèi)的標(biāo)準(zhǔn)按其內(nèi)在聯(lián)系形成的科學(xué)有機(jī)整體。
3.4 電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)生態(tài)系統(tǒng) ecosystem of Electronic Sports industy
由電競(jìng)產(chǎn)品(軟件、硬件)制造企業(yè)和電競(jìng)服務(wù)企業(yè)組成的群落,以系統(tǒng)協(xié)調(diào)、解決電競(jìng)產(chǎn)業(yè)活動(dòng)與資源、社會(huì)、環(huán)境之間的關(guān)系和矛盾,在協(xié)同社會(huì)效益、環(huán)境質(zhì)量和經(jīng)濟(jì)效益的基礎(chǔ)上,利用產(chǎn)業(yè)結(jié)構(gòu)功能優(yōu)化實(shí)現(xiàn)產(chǎn)業(yè)整體效益的最大化
3.5 電子競(jìng)技產(chǎn)品 products of electronic-sports industy
由電競(jìng)產(chǎn)業(yè)中相關(guān)企業(yè)研制的用于電競(jìng)文化、電競(jìng)娛樂、電競(jìng)賽事、電競(jìng)訓(xùn)練、電競(jìng)教育培訓(xùn)的軟件產(chǎn)品、硬件產(chǎn)品、服務(wù)平臺(tái)。
3.6端游 Client game
依靠下載客戶端,在電腦上進(jìn)行游戲的網(wǎng)絡(luò)競(jìng)技游戲,即客戶端游戲,簡(jiǎn)稱“端游”。
3.7手游 Mobile games
運(yùn)行于手機(jī)上的競(jìng)技游戲,即手機(jī)游戲,簡(jiǎn)稱“手游”。
3.8電子競(jìng)技游戲周邊產(chǎn)品 around game prouduts
是指以電競(jìng)游戲?yàn)檩d體,對(duì)其周邊的潛在資源進(jìn)行挖掘。包括以電競(jìng)游戲?yàn)橹鞲拍畹耐婢摺⑹称?、飾品等?shí)物,同時(shí)也包括音樂、圖像、書籍等文化產(chǎn)品。這些不同形式的產(chǎn)品,在電競(jìng)游戲周圍構(gòu)成了具有相當(dāng)體量的產(chǎn)業(yè)鏈條。
3.9電子競(jìng)技特色小鎮(zhèn) town of Electronic Sports industy
具有特色鮮明的電競(jìng)產(chǎn)業(yè)形態(tài),和諧宜居的美麗環(huán)境,彰顯時(shí)尚的電競(jìng)文化,便捷完善的設(shè)施服務(wù)系統(tǒng)以及創(chuàng)新充滿活力的運(yùn)行體制機(jī)制的小鎮(zhèn)。
4 總則
4.1 標(biāo)準(zhǔn)體系基本目標(biāo)
建立電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系是電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)健康、規(guī)范、綠色、持續(xù)發(fā)展的客觀要求,是產(chǎn)業(yè)發(fā)展的成熟標(biāo)志,更是產(chǎn)業(yè)壯大發(fā)展的必要條件和技術(shù)保障。
組織開展電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系建設(shè)的基本目標(biāo)是做好組織自身核心業(yè)務(wù),提升組織履行電子競(jìng)技產(chǎn)品、內(nèi)容、服務(wù)、安全標(biāo)準(zhǔn)的意識(shí),提高組織履行高質(zhì)量發(fā)展的能力,增強(qiáng)組織的內(nèi)生競(jìng)爭(zhēng)力和可持續(xù)發(fā)展能力,促進(jìn)組織與電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的健康、規(guī)范、綠色、持續(xù)發(fā)展。
4.2 標(biāo)準(zhǔn)體系基本原則
4.2.1 適應(yīng)發(fā)展的原則
適應(yīng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律、電競(jìng)技術(shù)發(fā)展特點(diǎn)、適應(yīng)大眾體育發(fā)展需求、適應(yīng)國(guó)際電競(jìng)發(fā)展趨勢(shì)。
4.2.2價(jià)值引導(dǎo)的原則
引導(dǎo)電競(jìng)游戲世界觀、電競(jìng)體育競(jìng)技觀、電競(jìng)商業(yè)價(jià)值觀。
4.2.3文化自信的原則
強(qiáng)化電競(jìng)生態(tài)中華文化的自信、電競(jìng)產(chǎn)品民族品牌的自信、原創(chuàng)IP國(guó)際性轉(zhuǎn)化的自信、電競(jìng)媒體弘揚(yáng)主旋律的自信。
4.2.4協(xié)商共建的原則
與相關(guān)電競(jìng)管理職能組織及電競(jìng)產(chǎn)業(yè)鏈條各組成組織進(jìn)行廣泛、充分地協(xié)商,吸納融合各方建議,開展標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)工作。
4.2.5頂層設(shè)計(jì)的原則
站在國(guó)家電競(jìng)產(chǎn)業(yè)高度,順應(yīng)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)發(fā)展趨勢(shì),以建設(shè)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)良性生態(tài)為目標(biāo),進(jìn)行標(biāo)準(zhǔn)體系及標(biāo)準(zhǔn)的頂層設(shè)計(jì)。
4.2.6循序漸進(jìn)的原則
首先設(shè)計(jì)標(biāo)準(zhǔn)體系總架構(gòu)、以架構(gòu)為依據(jù),進(jìn)行個(gè)體標(biāo)準(zhǔn)研制;先從核心標(biāo)準(zhǔn)研制、貫標(biāo)開始,再向其他標(biāo)準(zhǔn)延申,最終達(dá)到相對(duì)完善、全程貫通的目的。
4.2.7國(guó)際交流的原則
在標(biāo)準(zhǔn)建設(shè)過程中,發(fā)揮國(guó)際交流的功能和作用,以我為主、兼收并蓄,以建立中國(guó)特色的電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn)體系和相應(yīng)標(biāo)準(zhǔn)。4.3 標(biāo)準(zhǔn)體系基本結(jié)構(gòu)4.3.1 概述
標(biāo)準(zhǔn)體系以電子競(jìng)技生態(tài)系統(tǒng)現(xiàn)狀、產(chǎn)業(yè)鏈條實(shí)踐結(jié)構(gòu)、未來發(fā)展需求為依據(jù),分別從產(chǎn)品供給、內(nèi)容供給、服務(wù)供給、安全保障等領(lǐng)域給出有機(jī)的標(biāo)準(zhǔn)組成系統(tǒng)。
4.3.2結(jié)構(gòu)
4.3.2.1電競(jìng)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)
主要是電子競(jìng)技相關(guān)術(shù)語(yǔ)、概念、游戲分類、電競(jìng)硬件產(chǎn)品分類、電競(jìng)周邊產(chǎn)品、總體架構(gòu)的語(yǔ)言定義和技術(shù)規(guī)范。
4.3.2.2電競(jìng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)、軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)安全、硬件產(chǎn)品(競(jìng)技專用)、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(安全通信網(wǎng)絡(luò))、場(chǎng)館環(huán)境(安全物理環(huán)境)、系統(tǒng)測(cè)試的技術(shù)定義和規(guī)范。
4.3.2.3競(jìng)技游戲內(nèi)容分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
根據(jù)不同的消費(fèi)者年令段所做的內(nèi)容分級(jí)。
4.3.2.4賽事通用標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于俱樂部、戰(zhàn)隊(duì)、運(yùn)動(dòng)員、賽制、賽事輔助人員等方面的定義和規(guī)范。
4.3.2.5電競(jìng)學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于電競(jìng)學(xué)歷教育、課程體系等方面的定義和規(guī)范。
4.3.2.6電競(jìng)職業(yè)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于職業(yè)培訓(xùn)、課程體系、職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)等方面的定義和規(guī)范。
4.3.2.7電競(jìng)媒體報(bào)道標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況攝錄、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況報(bào)道語(yǔ)言、現(xiàn)場(chǎng)文字報(bào)道、媒體報(bào)道內(nèi)容制作、傳播等方面的技術(shù)和操作規(guī)范。
4.3.2.8電競(jìng)安全保障標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)保障、系統(tǒng)安全、競(jìng)賽網(wǎng)絡(luò)安全、競(jìng)賽信息安全等方面的技術(shù)定義和規(guī)范。
4.3.2.9電競(jìng)特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于相關(guān)術(shù)語(yǔ)、區(qū)域范圍、主體功能、核心設(shè)施、配套設(shè)施的定義和規(guī)范。5 標(biāo)準(zhǔn)體系核心內(nèi)容解析5.1電競(jìng)基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn) 基礎(chǔ)標(biāo)準(zhǔn)由以下六個(gè)基本部分組成。
5.1.1電競(jìng)相關(guān)概念的定義
對(duì)電競(jìng)產(chǎn)業(yè)相關(guān)概念的定義和規(guī)范。
5.1.2電競(jìng)相關(guān)名詞術(shù)語(yǔ)(中文、英文)的定義
對(duì)與電競(jìng)相關(guān)的通用名詞術(shù)語(yǔ)(中文、英文);專用名詞術(shù)語(yǔ)(中文、英文)的定義和規(guī)范。
5.1.3電競(jìng)游戲分類
按技術(shù)特點(diǎn)、內(nèi)容特點(diǎn)、對(duì)抗特點(diǎn)的分類。
5.1.4電競(jìng)硬件產(chǎn)品分類
對(duì)與電競(jìng)相關(guān)的硬件產(chǎn)品做出的分類定義和技術(shù)參數(shù)描述。
5.1.5電競(jìng)周邊產(chǎn)品
對(duì)電競(jìng)周邊產(chǎn)品的內(nèi)容表達(dá)、知識(shí)產(chǎn)權(quán)、環(huán)境保護(hù)、安全保障做出的定義和規(guī)范。
5.1.6標(biāo)準(zhǔn)體系的總體架構(gòu)
對(duì)于標(biāo)準(zhǔn)體系的總體架構(gòu)的定義和描述。5.2電競(jìng)技術(shù)標(biāo)準(zhǔn) 技術(shù)標(biāo)準(zhǔn)主要以下六個(gè)基本部分組成
5.2.1軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)標(biāo)準(zhǔn)
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)電競(jìng)軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)在通信框架、環(huán)境框架、開發(fā)框架、數(shù)據(jù)框架、服務(wù)框架五個(gè)方面給出的技術(shù)定義和參數(shù)描述。
5.2.2軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)安全標(biāo)準(zhǔn)
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)電競(jìng)軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)相關(guān)網(wǎng)絡(luò)安全、信息安全、資產(chǎn)安全、內(nèi)容安全、社交安全給出的技術(shù)定義和參數(shù)描述。
5.2.3硬件產(chǎn)品(競(jìng)技專用)標(biāo)準(zhǔn)
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)專業(yè)級(jí)別和業(yè)余級(jí)別相關(guān)電競(jìng)硬件產(chǎn)品的技術(shù)定義和參數(shù)描述。
5.2.4網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(安全通信網(wǎng)絡(luò))
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)電競(jìng)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(安全通信網(wǎng)絡(luò))給出專業(yè)級(jí)別、業(yè)余級(jí)別的技術(shù)定義和參數(shù)描述。
5.2.5場(chǎng)館環(huán)境(安全物理環(huán)境)
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)電競(jìng)場(chǎng)館環(huán)境(安全物理環(huán)境)給出專業(yè)級(jí)別、業(yè)余級(jí)別的技術(shù)定義和參數(shù)描述。
5.2.6系統(tǒng)測(cè)試
從端游和手游兩個(gè)維度,對(duì)軟件產(chǎn)品(競(jìng)技游戲)、硬件產(chǎn)品(競(jìng)技專用)、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(競(jìng)技專用)、場(chǎng)館環(huán)境(專業(yè)場(chǎng)館)給出的系統(tǒng)測(cè)試參數(shù)和方法描述。
5.3電競(jìng)內(nèi)容分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
從3+(3-7歲在家長(zhǎng)輔導(dǎo)下的競(jìng)技游戲)、7+(7-12歲在家長(zhǎng)輔導(dǎo)下的競(jìng)技游戲)、12+(12-18歲在家長(zhǎng)輔導(dǎo)下的競(jìng)技游戲)和限制級(jí)(18歲及以上可進(jìn)行的競(jìng)技游戲)四個(gè)等級(jí),對(duì)競(jìng)技游戲內(nèi)容給出分級(jí)原則及方法描述。
5.4電競(jìng)賽事通用標(biāo)準(zhǔn)
由俱樂部令名規(guī)范、俱樂部分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、戰(zhàn)隊(duì)令名規(guī)范、戰(zhàn)隊(duì)分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、運(yùn)動(dòng)員分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、賽事令名規(guī)范、賽事分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)、賽制標(biāo)準(zhǔn)、賽事輔助人員分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)九項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)組成。
5.4.1俱樂部令名標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)俱樂部的令名從文化語(yǔ)境、文化價(jià)值、文化傳播、文化交流及中英文對(duì)照等方面的定義和規(guī)范。
5.4.2俱樂部分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
從世界級(jí)、洲際級(jí)、國(guó)家級(jí)、省級(jí)四個(gè)檔次對(duì)俱樂部水平進(jìn)行定義和規(guī)范,為俱樂部的升級(jí)提供參照依據(jù)。
5.4.3戰(zhàn)隊(duì)令名標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)戰(zhàn)隊(duì)的令名從文化語(yǔ)境、文化價(jià)值、文化傳播、文化交流及中英文對(duì)照等方面的定義和規(guī)范。
5.4.4戰(zhàn)隊(duì)分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
從國(guó)家級(jí)、省級(jí)、市級(jí)四個(gè)檔次對(duì)戰(zhàn)隊(duì)水平進(jìn)行定義和規(guī)范,為戰(zhàn)隊(duì)的升級(jí)提供參照依據(jù)。
5.4.5運(yùn)動(dòng)員分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
從職業(yè)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員、非職業(yè)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員二個(gè)層次對(duì)電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員水平進(jìn)行定義和規(guī)范,為電競(jìng)運(yùn)動(dòng)員的進(jìn)級(jí)提供參照依據(jù)。
5.4.6賽事令名標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)賽事的令名從文化語(yǔ)境、文化價(jià)值、文化傳播、文化交流及中英文對(duì)照等方面的定義和規(guī)范。
5.4.7賽事分級(jí)標(biāo)準(zhǔn)
從國(guó)家級(jí)職業(yè)賽事、省級(jí)職業(yè)賽事兩個(gè)級(jí)別對(duì)賽事的水平進(jìn)行定義和規(guī)范。
5.4.8賽制標(biāo)準(zhǔn)
從賽制基本要素(參賽隊(duì)伍、比賽方式、比賽時(shí)間、勝負(fù)判定)、賽制分類(常規(guī)賽、常規(guī)賽決勝、季后賽、全球總決賽積分、全球總決賽資格、地區(qū)資格賽、晉級(jí)賽和升降級(jí))兩個(gè)方面進(jìn)行定義和規(guī)范。
5.4.9賽事輔助人員標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)由主播/主持/解說、教練、戰(zhàn)術(shù)分析、數(shù)據(jù)分析、心理輔導(dǎo)、裁判員、導(dǎo)播錄制、比賽觀察員、賽事場(chǎng)控、體能訓(xùn)練、營(yíng)養(yǎng)管理組成的賽事輔助人員進(jìn)行職業(yè)定位及水平規(guī)范。5.5電競(jìng)學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn) 對(duì)電競(jìng)學(xué)歷教育、相關(guān)術(shù)語(yǔ)、課程體系(理論課程、專業(yè)課程、選修課程)的概念定義和內(nèi)容規(guī)范。5.6電競(jìng)職業(yè)教育標(biāo)準(zhǔn)對(duì)電競(jìng)職業(yè)教育、相關(guān)術(shù)語(yǔ)、課程體系(通識(shí)課程、專業(yè)課程)的概念定義和內(nèi)容規(guī)范。
5.6.1電競(jìng)職業(yè)標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)電競(jìng)硬件產(chǎn)品測(cè)試、電競(jìng)軟件產(chǎn)品測(cè)試、電競(jìng)系統(tǒng)集成、電競(jìng)系統(tǒng)測(cè)試、電競(jìng)系統(tǒng)安全、電競(jìng)系統(tǒng)運(yùn)維、電競(jìng)IP統(tǒng)等、電競(jìng)賽事策劃、電競(jìng)娛樂策劃、電競(jìng)商務(wù)策劃、電競(jìng)美術(shù)策劃、電競(jìng)音樂策劃、電競(jìng)法律咨詢、電競(jìng)主播、電競(jìng)教練、電競(jìng)戰(zhàn)術(shù)分析、電競(jìng)數(shù)據(jù)分析、電競(jìng)心理輔導(dǎo)、電競(jìng)營(yíng)養(yǎng)管理、電競(jìng)陪練的職業(yè)定位和技能描述。
5.7電競(jìng)媒體報(bào)道標(biāo)準(zhǔn)
對(duì)現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況攝錄技術(shù)、現(xiàn)場(chǎng)實(shí)況報(bào)道語(yǔ)言運(yùn)用、現(xiàn)場(chǎng)文字報(bào)道文字運(yùn)用、媒體報(bào)道內(nèi)容制作、傳播給出的技術(shù)和內(nèi)容規(guī)范。
5.8電競(jìng)安全保障標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于系統(tǒng)運(yùn)營(yíng)保障、日常訓(xùn)練系統(tǒng)、競(jìng)賽技術(shù)系統(tǒng)、競(jìng)賽管理系統(tǒng)、競(jìng)賽報(bào)道系統(tǒng)、競(jìng)賽服務(wù)系統(tǒng)、競(jìng)賽網(wǎng)絡(luò)安全標(biāo)準(zhǔn)、競(jìng)賽信息安全標(biāo)準(zhǔn)的安全定義和技術(shù)規(guī)范。
5.9電競(jìng)特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)
關(guān)于電競(jìng)特色小鎮(zhèn)、相關(guān)術(shù)語(yǔ)、區(qū)域范圍、主體功能、核心設(shè)施、配套設(shè)施的定義和描述。
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