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產(chǎn)業(yè)標(biāo)準(zhǔn) / STANDARD

標(biāo)準(zhǔn)體系

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行業(yè)標(biāo)準(zhǔn)

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電子競技標(biāo)準(zhǔn)體系(討論稿)

日期:2018-05-09 作者:電子競技分會秘書處

一、標(biāo)準(zhǔn)體系總則

探索和建立電子競技標(biāo)準(zhǔn)體系是電子競技產(chǎn)業(yè)健康、規(guī)范、綠色、持續(xù)發(fā)展的客觀要求,是產(chǎn)業(yè)發(fā)展成熟的重要標(biāo)志,更是產(chǎn)業(yè)規(guī)模發(fā)展、走向國際的必要條件和技術(shù)保障。

二、標(biāo)準(zhǔn)體系原則

(一)適應(yīng)發(fā)展的原則

1、適應(yīng)電競產(chǎn)業(yè)發(fā)展規(guī)律

2、適應(yīng)電競技術(shù)發(fā)展特點(diǎn)

3、適應(yīng)大眾體育發(fā)展需求

4、適應(yīng)國際電競發(fā)展趨勢

(二)價值引導(dǎo)的原則

1、引導(dǎo)電競游戲世界觀

2、引導(dǎo)電競體育競技觀

3、引導(dǎo)電競商業(yè)價值觀

(三)文化自信的原則

1、強(qiáng)化電競生態(tài)中華文化的自信

2、強(qiáng)化電競產(chǎn)品民族品牌的自信

3、強(qiáng)化原創(chuàng)IP國際性轉(zhuǎn)化的自信

4、強(qiáng)化電競媒體弘揚(yáng)主旋律的自信

(四)協(xié)商共建的原則

1、橫向到邊、縱向到底的協(xié)商

2、群策群力、吸納融合的建設(shè)

(五)頂層設(shè)計(jì)的原則

1、運(yùn)籌帷幄、總體把握

2、審時度勢、留有余地

(六)循序漸進(jìn)的原則

1、先架構(gòu)、后局部

2、先核心、后周邊

(七)國際交流的原則

1、以我為主、兼收并蓄

2、守初固本、順應(yīng)潮流

三、標(biāo)準(zhǔn)體系結(jié)構(gòu)

(一)電競總體標(biāo)準(zhǔn)

(二)電競產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)

(三)移動電競產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)

(四)電競游戲內(nèi)容分級標(biāo)準(zhǔn)

(五)電競實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)

(六)電競學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn)

(七)電競職業(yè)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)

(八)電競媒體報(bào)道規(guī)范

(九)電競安全保障標(biāo)準(zhǔn)

(十)電競特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)

四、標(biāo)準(zhǔn)體系解析

(一)電競總體標(biāo)準(zhǔn)

1、電子競技相關(guān)概念的定義

2、相關(guān)的名詞術(shù)語(中文、英文)

(1)通用名詞術(shù)語(中文、英文)

(2)專用名詞術(shù)語(中文、英文)

3、電子競技游戲分類

(1)技術(shù)特點(diǎn)分類

(2)內(nèi)容特點(diǎn)分類

(3)對抗特點(diǎn)分類。

4、電競標(biāo)準(zhǔn)體系的總體架構(gòu)

(二)電競產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)

1、軟件產(chǎn)品(賽事游戲)標(biāo)準(zhǔn)

(1)文化框架

(2)支撐框架

A通信框架

B環(huán)境框架

(3)技術(shù)框架

A開發(fā)框架

B數(shù)據(jù)框架

(4)服務(wù)框架

(5)安全框架

(6)法律框架

2、硬件產(chǎn)品(賽事專用)標(biāo)準(zhǔn)

(1)專業(yè)級別

(2)業(yè)余級別

3、輔助產(chǎn)品(賽事專用)標(biāo)準(zhǔn)

(1)專業(yè)級別

(2)業(yè)余級別

4、賽事網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

(1)專業(yè)級別

(2)業(yè)余級別

5、賽事場館環(huán)境

(1)專業(yè)級別

(2)業(yè)余級別

6、賽事產(chǎn)品、系統(tǒng)測試

(1)軟件產(chǎn)品(賽事游戲)

(2)硬件產(chǎn)品(賽事專用)

(3)輔助產(chǎn)品(賽事專用)

(4)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(賽事專用)

(5)場館環(huán)境(賽事場館)

7、電競產(chǎn)品服務(wù)評價通用標(biāo)準(zhǔn)

(三)移動電競產(chǎn)品標(biāo)準(zhǔn)

1、軟件產(chǎn)品(賽事游戲)標(biāo)準(zhǔn)

(1)文化框架

(2)支撐框架

A通信框架

B環(huán)境框架

(3)技術(shù)框架

A開發(fā)框架

B數(shù)據(jù)框架

(3)服務(wù)框架

(4)安全框架

(5)法律框架

2、硬件產(chǎn)品(賽事專用)標(biāo)準(zhǔn)

3、輔助產(chǎn)品(賽事專用)標(biāo)準(zhǔn)

4、網(wǎng)絡(luò)環(huán)境

5、場館環(huán)境

6、系統(tǒng)測試

(1)軟件產(chǎn)品(賽事專用)

(2)硬件產(chǎn)品(賽事專用)

(3)輔助產(chǎn)品(賽事專用)

(4)網(wǎng)絡(luò)環(huán)境(賽事專用)

(5)場館環(huán)境(賽事專用)

7、移動電競產(chǎn)品服務(wù)評價通用標(biāo)準(zhǔn)

(四)內(nèi)容分級標(biāo)準(zhǔn)

1、頁游(賽事專用)

(1)普遍級(不分年齡)

(2)保護(hù)級(6歲-11歲)

(3)輔12級(12歲-14歲)

(4)輔15級(12歲-17歲)

(5)輔18級(18歲-40歲)

(6)限制級(41歲以上)

2、手游(賽事專用)

(1)普遍級(不分年齡)

(2)保護(hù)級(6歲-11歲)

(3)輔12級(12歲-14歲)

(4)輔15級(12歲-17歲)

(5)輔18級(18歲-40歲)

(6)限制級(41歲以上)

3、端游(賽事專用)

(1)普遍級(不分年齡)

(2)保護(hù)級(6歲-11歲)

(3)輔12級(12歲-14歲)

(4)輔15級(12歲-17歲)

(5)輔18級(18歲-40歲)

(6)限制級(41歲以上)

(五)實(shí)用標(biāo)準(zhǔn)

1、俱樂部令名規(guī)范

2、俱樂部分級標(biāo)準(zhǔn)

(1)世界級

(2)洲際級

(3)國家級

(4)省級。

3、戰(zhàn)隊(duì)令名規(guī)范

4、戰(zhàn)隊(duì)分級標(biāo)準(zhǔn)

(1)國家級

(2)省級

(3)市級

5、運(yùn)動員分級標(biāo)準(zhǔn)

(1)職業(yè)運(yùn)動員

(2)非職業(yè)運(yùn)動員

6、賽事令名規(guī)范

7、職業(yè)賽事分級標(biāo)準(zhǔn)

(1)國家級職業(yè)賽事

(2)省級職業(yè)賽事

8、職業(yè)賽事分類標(biāo)準(zhǔn)

(1)A類賽事(全國綜合性賽事)

(2)B類賽事(單項(xiàng)或邀請賽事)

(3)C類賽事(地方性或商業(yè)賽事)

9、賽事分項(xiàng)標(biāo)準(zhǔn)

(1)動作(ACT)

(2)競速(RAC)

(3)體育(SPG)

(4)格斗(FGT)

(5)棋牌(TAB)

(6)益智(PUZ)

(7)射擊(STG)

(8)第一人稱射擊(FPS)

(9)多人在線戰(zhàn)術(shù)競技(MOBA)

(10)音樂(MSC)

10、賽事游戲準(zhǔn)入標(biāo)準(zhǔn)

(1)等級劃分

A 一級(S級)

B 二級(A級)

C 三級(B級)

D 四級(C級)

(2)評級因子

A 內(nèi)容

B 數(shù)據(jù)

a商業(yè)化時間

b總用戶數(shù)

c日活躍用戶數(shù)

C 功能

a競技系統(tǒng)功能

b同屏競技功能

c公平公正功能

D 競賽配合

a宣傳配合

b技術(shù)配合

c賽程配合

d獎勵配合

11、賽事游戲國家認(rèn)證標(biāo)準(zhǔn)

(1)認(rèn)證主體

(2)認(rèn)證客體

(3)認(rèn)證內(nèi)容

(4)認(rèn)證方法

(5)認(rèn)證結(jié)果

(6)認(rèn)證標(biāo)識

(7)認(rèn)證宣傳

(8)認(rèn)證推廣

(9)認(rèn)證保護(hù)

12、賽制標(biāo)準(zhǔn)

(1)賽制基本要素

A參賽隊(duì)伍

B比賽方式

C比賽時間

D勝負(fù)判定

(2)賽制分類

A常規(guī)賽

B常規(guī)賽決勝

C季后賽

D全球總決賽積分

E全球總決賽資格

F地區(qū)資格賽

G晉級賽和升降級

13、賽事輔助人員分級標(biāo)準(zhǔn)

(1)主播/主持

(2)教練

(3)戰(zhàn)術(shù)分析師

(4)數(shù)據(jù)分析師

(5)心理咨詢師

(6)電競裁判員

(7)導(dǎo)播錄制師

(8)比賽觀察員

(9)賽事執(zhí)行與場控

(10)電競解說員

(11)營養(yǎng)咨詢師

(六)電競學(xué)歷教育標(biāo)準(zhǔn)

1、定義

(1)電競學(xué)歷教育

(2)電競職業(yè)教育

2、相關(guān)術(shù)語

3、課程體系

(1)電競學(xué)歷教育課程體系

A理論課程

B專業(yè)課程

C選修課程

(2)電競職業(yè)教育課程體系

A通識課程

a定義

b目的

c課程

B專業(yè)課程

a定義

b目的

c課程

C實(shí)訓(xùn)課程

a定義

b目的

c課程

(七)電競職業(yè)培訓(xùn)標(biāo)準(zhǔn)

1、定義

2、目的

3、職業(yè)

(1)策劃類

A電競活動策劃

B電競泛娛樂策劃

C電競商務(wù)策劃

D電競美工策劃

E電競音樂策劃

F電競IP策劃

G電競賽事策劃

(2)運(yùn)營管理類

A電子競技運(yùn)動與管理(通用)

B電子競技運(yùn)動員訓(xùn)練營管理(經(jīng)理)

C電競戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

D電競賽事運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

E電競俱樂部經(jīng)營與管理(經(jīng)理)

F電競職業(yè)聯(lián)盟運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

G電競場館運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

H電競網(wǎng)絡(luò)推廣運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

I電競賽事商業(yè)渠道運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

J電競品牌運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

K電競新媒體運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

L電競粉絲運(yùn)營與管理(經(jīng)理)

M電競公共關(guān)系管理

(3)商務(wù)推廣類

A電競商務(wù)合作

B電競市場推廣

(4)訓(xùn)練、賽事類

A電競教練(俱樂部主教練)

B電競戰(zhàn)術(shù)分析師

C電競數(shù)據(jù)分析師

D電競心理咨詢師

E電競營養(yǎng)咨詢師

F電競體能訓(xùn)練師

F電競裁判員

G比賽觀察員

H賽事執(zhí)行與場控

(5)媒體傳播類

A電競導(dǎo)播與錄制

B電競主播/主持與解說

C電競視頻剪輯與合成

D電競內(nèi)容編輯

E電競攝影

F電競媒體與新聞

G電競演藝與主持

H電競導(dǎo)演

(6)電競技術(shù)類

A電競硬件產(chǎn)品測試

B電競軟件產(chǎn)品測試

C電競系統(tǒng)集成

D電競系統(tǒng)測試

E電競系統(tǒng)安全

F電競系統(tǒng)運(yùn)維

G場館系統(tǒng)運(yùn)維

H電競舞美設(shè)計(jì)

I電競及周邊產(chǎn)品設(shè)計(jì)

J電競產(chǎn)品用戶體驗(yàn)分析

K電競產(chǎn)品數(shù)據(jù)優(yōu)化

(7)輔助服務(wù)類

A電競法律咨詢師

B電競培訓(xùn)師

(八)媒體報(bào)道規(guī)范

1、現(xiàn)場實(shí)況攝錄技術(shù)規(guī)范

2、現(xiàn)場實(shí)況報(bào)道語言規(guī)范

3、現(xiàn)場文字報(bào)道文字規(guī)范

4、媒體報(bào)道內(nèi)容制作規(guī)范

5、媒體報(bào)道內(nèi)容傳播規(guī)范

(九)安全保障標(biāo)準(zhǔn)

1、系統(tǒng)運(yùn)營保障標(biāo)準(zhǔn)

2、賽事訓(xùn)練系統(tǒng)

3、賽事技術(shù)系統(tǒng)

4、賽事管理系統(tǒng)

5、賽事報(bào)道系統(tǒng)

6、賽事服務(wù)系統(tǒng)

7、系統(tǒng)安全標(biāo)準(zhǔn)

8、賽事網(wǎng)絡(luò)安全

9、賽事信息安全

(十)電競特色小鎮(zhèn)標(biāo)準(zhǔn)

1、通用定義

2、相關(guān)術(shù)語

3、區(qū)域范圍

4、主體切能

5、核心設(shè)施

6、配套設(shè)施

7、服務(wù)體系


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