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在游戲被越來越多的大眾群體認可的同時,也引來了監(jiān)管部門對于游戲承擔社會責任的關(guān)注,尤其是對于“開寶箱”的質(zhì)疑。近日,英國皇家公共衛(wèi)生協(xié)會催促英國政府,“應盡早把開箱列為賭博”,意味著至少在英國范圍內(nèi),加入開寶箱機制的游戲很可能被定為“違法”。
在今年9月份時,已經(jīng)有部分英國機構(gòu)向議會提出將開寶箱定為賭博的建議。在美國同樣有議員提交了禁止開寶箱的法案申請,試圖在立法層面對此進行限制。
自2018年開始,全球監(jiān)管部門都加大了對游戲行業(yè)的規(guī)范力度,其中比利時、荷蘭等地的游戲協(xié)會已經(jīng)把開寶箱定為賭博,這一流行了多年的變現(xiàn)方式處境越來越艱難。
據(jù)報道,“開箱”機制在全球市場貢獻的收入達到258億美元,幾乎相當于2019年全球游戲市場規(guī)模的四分之一。隨著監(jiān)管層面的壓力越來越大,大多數(shù)游戲都已經(jīng)采取了公布掉率的方式,過去幾年曾經(jīng)是主流收入渠道的開寶箱,如今在各家游戲公司的收入占比都在不斷下滑。
立法是一個漫長的過程,單憑法律也不能徹底解決這個問題,更需要全社會的共同努力。
來源:網(wǎng)易游戲頻道
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