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Google旗下的人工智能公司DeepMind最近又有亮眼表現(xiàn),除了先前擊敗多位職業(yè)選手和世界冠軍的AlphaGo以外,他們專為即時戰(zhàn)略游戲《星際爭霸》系列所打造的人工智能“AlphaStar”剛剛則是在《星際爭霸2》游戲中以10比1的成績大敗職業(yè)玩家。
在2018年12月期間,人工智能AlphaStar與職業(yè)玩家TLO和MaNa各進行了5場比賽,結(jié)果這總共10場比賽都由AlphaStar拿下勝利。
在比賽時,雖然AlphaStar本身的反應(yīng)速度和行動次數(shù)都比人類玩家要慢和少,但是往往可以做出更有效率的決策,進而抗衡職業(yè)玩家。
此外,盡管AlphaStar也會受到戰(zhàn)爭迷霧的影響,但它依然占了相當(dāng)大的優(yōu)勢。不同于人類玩家,AlphaStar不需要選擇特定的區(qū)域來進行觀看,而是可以直接瀏覽整個已探索的地圖區(qū)域,讓它對于戰(zhàn)場情勢的計算更加全面。
不過在今天,DeepMind選擇職業(yè)玩家MaNa來進行直播比賽時,情況卻有了改變。因為在這次比賽中,限定人工智能必須和人類一樣必須要挑選特定區(qū)域觀看地圖,在少了視野優(yōu)勢以后,AlphaStar最終是敗給了MaNa。
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