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異軍突起的“游戲陪練”產(chǎn)業(yè):風(fēng)險(xiǎn)與機(jī)遇并存

日期:2020-05-11 作者:新浪游戲

2020年,一場(chǎng)突發(fā)的疫情,不僅打亂了人們的生活節(jié)奏,也令眾多行業(yè)跨入了“寒冬”,甚至在“死亡”的邊緣徘徊。

但在各行各業(yè)的哀嚎聲中,某些產(chǎn)業(yè)卻異軍突起。其中,線上“游戲陪練”,正是在疫情期間迎來(lái)新的發(fā)展機(jī)遇的行業(yè)之一。

其實(shí),“游戲陪練”并非是乍現(xiàn)的全新概念,早在此之前,“游戲陪練”的前身——“游戲陪玩”就已經(jīng)作為一個(gè)新興產(chǎn)業(yè)備受業(yè)內(nèi)人士的關(guān)注。同時(shí),隨著電子競(jìng)技產(chǎn)業(yè)的持續(xù)火爆,“游戲陪玩”市場(chǎng)也逐漸成為投資客眼中的“香餑餑”,以及眾多年輕人青睞的職業(yè)選擇之一。

但由于“游戲陪玩”市場(chǎng)的不規(guī)范化以及諸多的行業(yè)亂象的產(chǎn)生,加之“陪玩”對(duì)于部分玩家的專業(yè)性需求無(wú)法滿足,“游戲陪玩”始終難以被社會(huì)大眾所認(rèn)可,成為社會(huì)主流。

然而,疫情的突發(fā),極大刺激了玩家“陪練”需求的增加,在此背景下,不僅讓這個(gè)原本還尚處于摸索階段的全新產(chǎn)業(yè)得到了更快的發(fā)展,并且還滋生出了新的業(yè)態(tài),“游戲陪玩”到“游戲陪練”的演變,可以說(shuō)讓更多的投資者看到,其在朝著更加規(guī)范化的道路前進(jìn)的同時(shí),發(fā)展空間也將愈發(fā)廣闊。

疫情催生“游戲陪練”產(chǎn)業(yè) 迎來(lái)發(fā)展機(jī)遇期

在“游戲陪練”產(chǎn)業(yè)的背后,不得不提及電子競(jìng)技市場(chǎng)的發(fā)展,后者的火爆之勢(shì)可謂對(duì)“游戲陪練”產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了極大的推動(dòng)作用以及積極的影響。

2019年,人社部確認(rèn)電子競(jìng)技員成為一門正式職業(yè),而“電子競(jìng)技員”其中一類則為“進(jìn)行專業(yè)化的電子競(jìng)技項(xiàng)目陪練及代打活動(dòng)”。

“游戲陪練”,可以說(shuō)在“陪玩”的基礎(chǔ)上,豐富了了對(duì)于玩家的各項(xiàng)需求,其中包括技術(shù)型陪練以及社交型陪練。而隨著玩家呈現(xiàn)出更加年輕化的趨勢(shì),對(duì)于游戲技能的追求表現(xiàn)出極大的欲望,不再僅僅滿足于“陪玩”所能達(dá)到的聊天抒發(fā)心情的階段,“游戲陪練”也愈發(fā)受到關(guān)注。

據(jù)微熱點(diǎn)(wrd.cn)數(shù)據(jù)統(tǒng)計(jì)顯示,用戶在選擇陪練時(shí),“交友”成為首要目的,熱度為1.43,其次是“學(xué)習(xí)技術(shù)”和“提高勝率”,熱度分別為1.22和0.75。

同時(shí),游戲陪練的熱門游戲可發(fā)現(xiàn),《英雄聯(lián)盟》以5.47的熱度成為端游中的TOP1,而射擊類游戲《絕地求生》、《穿越火線》和《守望先鋒》則位列其后。同時(shí),《王者榮耀》成為手機(jī)游戲陪練行業(yè)中的TOP1,熱度指數(shù)為5.51,可以看出多人競(jìng)技MOBA類游戲在游戲陪練行業(yè)中較受歡迎。

而根據(jù)《游戲陪練白皮書(shū)》顯示,95后的年輕一代更愿意找游戲陪練,且游戲陪練多分布于北上廣深等城市。

同時(shí),在“月入上萬(wàn)”的吸引下,大量年輕的游戲愛(ài)好者也開(kāi)始涌入陪練行業(yè)。據(jù)比心陪玩App發(fā)布的最新數(shù)據(jù),目前全國(guó)有超過(guò)3000萬(wàn)游戲玩家用戶,超過(guò)300萬(wàn)平臺(tái)認(rèn)證的游戲陪玩大神,其中已有近150萬(wàn)人通過(guò)游戲技能分享賺取到收入,全職陪玩平均月收入7857元,兼職陪玩平均月收入2929元。值得一提的是,其中定價(jià)最高的游戲陪練大神是iG戰(zhàn)隊(duì)退役選手王思聰,陪練《云頂之弈》收費(fèi) 666 元/小時(shí)。

而在疫情期間,“游戲陪練”產(chǎn)業(yè)向好發(fā)展態(tài)勢(shì)更加明顯。

據(jù)相關(guān)媒體平臺(tái)報(bào)道,疫情期間,“游戲教練”課程大增。游戲教練泰勒·海姆

在接受采訪時(shí)說(shuō):“疫情期間,訂單翻倍,價(jià)格從每小時(shí)15美元提到了25美元,但還是排滿了。”

而擔(dān)任視頻游戲教練已有兩年的一名從業(yè)者在接受CNN Business采訪時(shí)稱,他決定在3月將游戲教練的兼職變成全職。他還透露在過(guò)去三周中,贏得了1300美元。

特雷弗·安德魯斯是一位音樂(lè)老師和演奏家,由于疫情的影響,他的交響表演在3月下旬被取消,同時(shí)他自己的私人課程也被迫取消。因此,他決定從古典音樂(lè)轉(zhuǎn)向教在線客戶如何玩游戲?!耙咔閷?dǎo)致我的交響樂(lè)演出取消,我就改行做游戲教練啦!我現(xiàn)在每小時(shí)收費(fèi)25美元,三個(gè)小時(shí)60美元。我在三月份獲得了500美元的收入,這筆錢還不足以維持生計(jì),但我希望隨著繼續(xù)提升自己的水平,增加我的收入?!?

歐洲游戲平臺(tái)GamerCoach對(duì)CNN Business表示,自3月份人們開(kāi)始居家隔離以來(lái),其銷售額增長(zhǎng)了60%。而一個(gè)名為Gamer Sensei的平臺(tái)稱,其會(huì)根據(jù)教練的宣稱成績(jī)進(jìn)行核實(shí)。該公司表示,在3月份的最后兩周內(nèi),該網(wǎng)站用戶消費(fèi)已經(jīng)增加了50%。

邊打游戲邊賺錢 “神仙職業(yè)”真的無(wú)風(fēng)險(xiǎn)?

正如上文所說(shuō),作為一種新型的職業(yè),在“月入上萬(wàn)”的吸引下,大量的年輕人開(kāi)始將“游戲陪練”納入職業(yè)規(guī)劃中。

據(jù)媒體報(bào)道,近日,某應(yīng)屆畢業(yè)生馮先生向北京商報(bào)記者反映,應(yīng)聘游戲陪練后,不但工作沒(méi)找到,反倒被騙了數(shù)百元。實(shí)際上,游戲陪玩行業(yè)中的“貓膩”遠(yuǎn)不止于此。

在有人月入過(guò)萬(wàn)的景象背后,殊不知,這個(gè)全新的行業(yè)還隱藏著眾多不為人知的艱辛與心酸。而對(duì)于相關(guān)企業(yè)和平臺(tái)而言,如何面對(duì)及處理違規(guī)轉(zhuǎn)單、行業(yè)缺乏監(jiān)管等問(wèn)題,也值得思考。

值得一提的是,“游戲陪練”行業(yè)頭部效益非常明顯,在一些游戲陪練平臺(tái),排名靠前的陪練師的確可以獲得上萬(wàn)月收入,但底部的陪練師卻鮮少被關(guān)注。

而大多數(shù)的年輕人被“陪玩、陪練月入過(guò)萬(wàn)”、“企業(yè)估值過(guò)億”等故事所吸引,從而失去了對(duì)自我能力的判斷。但坦白來(lái)說(shuō),大多數(shù)在當(dāng)下已獲得成功的頭部陪練師,通常也是熱門的電競(jìng)主播,在已經(jīng)積累了一定的人氣之后,在陪練行業(yè)才得以擁有嶄露頭角的機(jī)會(huì)。

“游戲陪練”并非低門檻的行業(yè),對(duì)于想要從事于該行業(yè)的人員來(lái)說(shuō),如何提升用戶體驗(yàn),減少行業(yè)亂象,同時(shí)在規(guī)范化行業(yè)的同時(shí),不斷迎合市場(chǎng)以及大眾的需求,還需要業(yè)內(nèi)從業(yè)者付出更大的努力。

雖然市場(chǎng)的潛力無(wú)窮,但作為一個(gè)尚在發(fā)展中的全新行業(yè),“游戲陪練”,的確值得再多多練一練。

來(lái)源:新浪

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