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專訪比心陪練CEO林嵩:想要促進(jìn)電競陪練師職業(yè)呈金字塔型發(fā)展

日期:2019-12-12 作者:

摘要: 比心陪練想利用平臺的用戶體量優(yōu)勢助力電競職業(yè)戰(zhàn)隊的青訓(xùn)選拔,促進(jìn)電競陪練師職業(yè)的正規(guī)化。

圖片來源@比心陪練微博

兩年內(nèi)一家企業(yè)獲得了四次融資,兩家企業(yè)融資過億估值數(shù)億,市面上超過 30款的同類型APP......這是前兩年游戲陪玩陪練行業(yè)——電競衍生產(chǎn)業(yè)一細(xì)分賽道的火爆資本面。

游戲技術(shù)嫻熟的的大神,愿意付費向大神學(xué)習(xí)游戲技巧的用戶,連接兩者并收取服務(wù)費的平臺是資本眼中的好生意。

今年的情況大不一樣,資本捂緊錢包開始過冬,文娛行業(yè)近兩年更是成為重災(zāi)區(qū),2019年沒有一家陪練平臺拿到融資,目前只剩幾位玩家仍在發(fā)聲。

去年1月,陪練平臺比心APP(以下簡稱為“比心陪練”)也公開了一筆融資融資——IDG領(lǐng)投的千萬級美元A輪融資。不過,比心陪練 CEO 林嵩告訴鈦媒體這筆融資其實在2016、2017年就已經(jīng)落定了,他們其實是第一家接受融資的陪練平臺。

在被媒體渲染的印象里,現(xiàn)在的互聯(lián)網(wǎng)創(chuàng)業(yè)者應(yīng)該焦慮急躁、上市求上岸,但這些詞匯都與現(xiàn)在的林嵩無關(guān)。電競產(chǎn)業(yè)的美好前景為他提供了一個積極的外部環(huán)境,他對鈦媒體表示資本對比心陪練的熱情有增無減。

時間跳回兩年前,有幾家陪練平臺不惜采取“不收服務(wù)費”的方法試圖“顛覆”行業(yè)格局,林嵩的內(nèi)心也有動搖,但抽傭模式的空缺意味著大神可以無成本地刷單,那種行為本質(zhì)是對平臺生態(tài)、企業(yè)商業(yè)模式的不負(fù)責(zé),他最終還是堅持著10%的抽成比例。

也正因如此,比心陪練從這場比賽跑了出來,林嵩對鈦媒體稱,比心陪練在去年年底已經(jīng)實現(xiàn)盈利,目前已有2000萬用戶、超過200萬的電競陪練師,但資金、估值、上市都不是他目前主要考慮的事情。

在擴(kuò)大規(guī)模并服務(wù)好更多用戶的基礎(chǔ)上,他與比心陪練想利用平臺的用戶體量優(yōu)勢助力電競職業(yè)戰(zhàn)隊的青訓(xùn)選拔,一步步促進(jìn)電競陪練師職業(yè)的正規(guī)化。

做好電競陪練服務(wù)這件事

于2015年上線的“魚泡泡”APP(現(xiàn)改名為“比心陪練”)最早提供的是“線下陪玩”的服務(wù),2016年上半年,比心啟動了線上品類,此時《英雄聯(lián)盟》、《王者榮耀》等競技屬性更強(qiáng)的MOBA類游戲擴(kuò)大了電競用戶的體量。創(chuàng)立初期,不管是國內(nèi)還是海外,比心陪練都沒有對標(biāo)企業(yè),這是中國電競市場孕育的新品類。與投資機(jī)構(gòu)的溝通時,林嵩對于比心陪練的定位是電競社區(qū)。

作為服務(wù)平臺,比心陪練需要滿足兩端用戶的需求,匹配算法是其服務(wù)核心:

左圖為游戲類型選擇頁面,右圖為極速下單頁面

對于想要人陪伴玩游戲、或希望大神教導(dǎo)游戲技巧的用戶,平臺要根據(jù)多個維度為其推薦大神。平臺上,游戲以及大神的性別、段位、價格、特色、評分被更為精準(zhǔn)的標(biāo)簽分好類,但具體實踐往往更為復(fù)雜,比如玩家喜歡使用“打野”這個位置,這時平臺再推薦打野厲害的大神就毫無意義。

為2000萬人精準(zhǔn)服務(wù)并不是一件容易的事,曾當(dāng)過CTO(首席技術(shù)官)的林嵩創(chuàng)業(yè)初期為了優(yōu)化產(chǎn)品體驗親自出馬,每天查看用戶反饋來獲得產(chǎn)品完善想法。看完用戶的吐槽還不是終點,林嵩遇到過一位打電話來吐槽產(chǎn)品缺點的用戶,通完話后他與那個人約好第二天線下見一面。

他記得很清,在一家必勝客,林嵩找到那個人說,“你能幫我們解決這些問題嗎?我在運營層面沒有經(jīng)驗,真的,不騙你?!爆F(xiàn)在,那個人是比心的第7號員工。

林嵩仍然對產(chǎn)品有著諸多不滿,即使產(chǎn)品技術(shù)團(tuán)隊的人數(shù)已經(jīng)占到了全公司員工的三分之一——比心陪練現(xiàn)在的員工將近800人,其中大概300人屬于產(chǎn)品技術(shù)團(tuán)隊。之前平臺上還有心理咨詢、叫醒等服務(wù),今年年初,他們主動下架了那些功能并取消了線下游戲陪練服務(wù)。一方面原因是,林嵩認(rèn)為平臺產(chǎn)品與技術(shù)還未完善,比心陪練不能確保對于負(fù)面的百分百管理風(fēng)控。

另一方面,林嵩想讓比心更純粹、垂直地服務(wù)于電競產(chǎn)業(yè),三年內(nèi)先將電競陪練這塊服務(wù)做到最大。大神端的需求看起來很好滿足:讓他們每個人都能賺到錢。

大神每局游戲的收費價格由官方的定價體系決定,緯度為游戲類型、技術(shù)認(rèn)定、接單次數(shù)等。根據(jù)比心提供的數(shù)據(jù),超過200萬的平臺認(rèn)證游戲陪練大神中,約有100萬人已經(jīng)通過游戲陪練掙到過錢。其中,全職游戲陪練的平均月收入為7000-8000元,兼職陪練平均月收入為3000元-4000元。但訂單需求并不穩(wěn)定,鈦媒體也看到有些大神會在社交平臺上抱怨沒有訂單的情況。

讓每位大神每天都有訂單可接是比心仍在努力的事,林嵩定下了目標(biāo),目前比心用戶為2000萬,他希望通過三至五年的時間讓比心的用戶規(guī)模再擴(kuò)大十倍。目前比心的獲客渠道大概可以分為四類:

直播與短視頻渠道:與斗魚、虎牙等直播平臺進(jìn)行戰(zhàn)略合作,讓主播入駐平臺或直播下單,同時他們會為平臺上的頭部陪練制作短視頻內(nèi)容;

贊助電競戰(zhàn)隊獲得品牌曝光,并邀請職業(yè)選手入駐平臺成為明星陪練;

與騰訊、網(wǎng)易等游戲廠商合作宣發(fā),以及網(wǎng)魚網(wǎng)咖這項線下渠道。

而隨著大神的增多,他們之間的差異逐漸明顯,面對那些早已脫離“溫飽線”的大神們,比心要考慮的是如何將他們每個人的價值橫向發(fā)展至最大化。

獲客渠道又派上了用場,對于那些性格討喜、更具娛樂屬性的陪練師,比心會聯(lián)合MCN將其朝游戲KOL的方向發(fā)展,輸送內(nèi)容至短視頻或直播平臺;平臺上的聲優(yōu)愛好者,比心會向游戲廠商推薦過去;對于技術(shù)型陪練師,比心為他們爭取到了接觸職業(yè)電競戰(zhàn)隊青訓(xùn)環(huán)節(jié)的機(jī)會。

電競陪練師的金字塔

今年7月末,中國國家標(biāo)準(zhǔn)化管理委員會發(fā)布了一份名為《電子競技陪練師標(biāo)準(zhǔn)》的公告,這套標(biāo)準(zhǔn)由比心和騰訊、網(wǎng)易、完美世界等廠商一起共同打造,目前相關(guān)的資質(zhì)認(rèn)定考試也已經(jīng)在試運行中。

鈦媒體閱讀了這份還未公開的《電子競技陪練師標(biāo)準(zhǔn)》,電競陪練師目前有三種等級——初級、中級、高級,玩家可以通過認(rèn)定平臺登錄注冊,每一等級的評判標(biāo)準(zhǔn)具體而細(xì)致,理論知識和技能水平都在其審核范圍內(nèi)。想要晉升至更高一級的陪練師也可以通過再次審核獲得機(jī)會。

得到政府的認(rèn)可后,林嵩和比心陪練目前在努力的事,是促進(jìn)電競陪練師這一職業(yè)呈金字塔型發(fā)展,其中大概分為四層。

最底層是通過了平臺審核的大神們,林嵩對鈦媒體稱他想通過三至五年的時間,讓平臺大神數(shù)量從目前的200萬人增長至1000萬人;

中間層是通過了《電子競技陪練師標(biāo)準(zhǔn)》資質(zhì)考核的電競陪練師;

再高一層是有能力參與電競戰(zhàn)隊青訓(xùn)選拔的頭部電競陪練師;

最高一層就是電競職業(yè)選手。

今年,在贊助電競戰(zhàn)隊的同時,比心陪練也與他們進(jìn)行了關(guān)于青訓(xùn)體系的合作。林嵩向鈦媒體講解了輸送過程的具體程序:成功娛樂部對接需求后,比心陪練會在平臺發(fā)布招募信息報名的玩家需要把能證明他們游戲水平的視頻與圖片發(fā)送過來;收集完資料,比心陪練進(jìn)行初步篩選后,通過的玩家會進(jìn)入線上試打的環(huán)節(jié),俱樂部人員在此階段會全程觀察玩家的競技水平、溝通能力、性格等表現(xiàn)。

今年,比心陪練大約進(jìn)行了25場這樣的戰(zhàn)隊青訓(xùn)招募,總報名人數(shù)接近10萬人。成果是,目前已有5人成功入選職業(yè)俱樂部青訓(xùn)隊,其中iG英雄聯(lián)盟2人,F(xiàn)PX英雄聯(lián)盟1人,XQ王者榮耀1人,VG DOTA2 1人

今年S9冠軍隊伍FPX的青訓(xùn)招募海報

隨著俱樂部青訓(xùn)體系愈加成熟,戰(zhàn)隊在招募選手這件事上有越來越多的選擇,挖掘國服、韓服“大神”路人這個方法依然沒有被舍棄,電競教育機(jī)構(gòu)則試圖通過專業(yè)指導(dǎo)精準(zhǔn)培養(yǎng)出符合俱樂部心意的青訓(xùn)選手。

而比心陪練這一渠道的特殊性在于,對于俱樂部,他們可以提供海量的選擇與可能性,據(jù)林嵩稱,F(xiàn)PX、iG這兩支 LPL 頭部戰(zhàn)隊一期青訓(xùn)招募的報名人數(shù)就在8000人以上。而對于電競陪練師,這是他們難得接觸職業(yè)電競戰(zhàn)隊的機(jī)會,林嵩稱這也是在電競陪練師職業(yè)金字塔中的“晉升”機(jī)會。

根據(jù)伽馬數(shù)據(jù)發(fā)布的《2019中國電競產(chǎn)業(yè)趨勢報告》,中國電競產(chǎn)業(yè)2019年市場規(guī)模將超千億。林嵩和團(tuán)隊內(nèi)部也討論過陪練行業(yè)未來的產(chǎn)值,“未來可能會占到比如說電競產(chǎn)業(yè)15%到20的規(guī)模吧,目前陪練行業(yè)還處于成長的過程,這是我們的預(yù)期和預(yù)判?!保ū疚氖装l(fā)鈦媒體,作者/小黃雞)

敬原創(chuàng),有鈦度,得

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