
地址:長(zhǎng)沙市天心區(qū)雀園路568號(hào)創(chuàng)谷主樓2樓天心文化(廣告)產(chǎn)業(yè)園
電話:0731-85137865
郵箱:gongxin@www.wzwhfm.com
自從《暖暖》《戀與制作人》等疊紙出品的女性游戲在國(guó)內(nèi)市場(chǎng)大獲成功之后,女性向游戲成為了過(guò)去2年國(guó)內(nèi)游戲業(yè)新的熱點(diǎn),只是在一波創(chuàng)業(yè)浪潮之后,取得成績(jī)的產(chǎn)品少之又少,比如2019年最具代表性的只有兩款:疊紙的《閃耀暖暖》、以及騰訊代理天梯網(wǎng)絡(luò)開(kāi)發(fā)的《食物語(yǔ)》,他們均取得了月收入過(guò)億的成績(jī),博得不少女性玩家的喜愛(ài)。
邁入2020年,誰(shuí)能延續(xù)女性向游戲的熱度?答案正是女性游戲的老司機(jī):玩友時(shí)代。
去年12月31日,玩友時(shí)代正式發(fā)行了其第一款自研的3D女性向手游《浮生為卿歌》,雖然對(duì)騰訊網(wǎng)易大廠來(lái)說(shuō)做3D游戲已沒(méi)多少難度,但擺在玩友時(shí)代、疊紙網(wǎng)絡(luò)面前的都是相同的問(wèn)題:如何做好公司第一款女性向3D游戲?疊紙去年交出了《閃耀暖暖》博得行業(yè)玩家滿堂彩,對(duì)玩友時(shí)代來(lái)說(shuō)、如何實(shí)現(xiàn)自己產(chǎn)品制作的升級(jí)算一次巨大的冒險(xiǎn)。
從過(guò)程來(lái)看,行業(yè)和玩家?guī)缀跻蚜?xí)慣了國(guó)產(chǎn)游戲上線首周爆量、沖榜的操作,但《浮生為卿歌》走勢(shì)非常奇葩,第一個(gè)月iOS暢銷(xiāo)榜在30-40名,第二個(gè)月爬升到20-30名,第三個(gè)月穩(wěn)定在10-20名,今天(4月7日)暢銷(xiāo)榜第10名!這種慢熱的買(mǎi)量節(jié)奏,到底是玩友就是自信呢、還是就是懂女性用戶呢?至少這3個(gè)月,讓圍觀的同行從對(duì)《浮生為卿歌》最初的不在意、變得越來(lái)越在意倒是真的。
連續(xù)三個(gè)月提升直至進(jìn)入暢銷(xiāo)榜TOP10
從成績(jī)來(lái)看,根據(jù)Sensor Tower提供給GameLook的數(shù)據(jù),今年3月份僅《浮生為卿歌》在iOS中國(guó)區(qū)的收入就達(dá)到了1130萬(wàn)美元、合人民幣8000萬(wàn),3月份iOS收入環(huán)比2月份增長(zhǎng)66%,帶動(dòng)玩友時(shí)代全球收入環(huán)比增長(zhǎng)了42%,同比增長(zhǎng)56%??紤]到4月份暢銷(xiāo)榜排名還在繼續(xù)提高、月流水已近2億的情況來(lái),GameLook認(rèn)為《浮生為卿歌》幾乎鐵定會(huì)超過(guò)2億月收入。
玩友時(shí)代又贏了。
這種極快速的收入增長(zhǎng),也兌現(xiàn)到了玩友時(shí)代這家去年底才在港股上市的公司的股價(jià)上,其從最低點(diǎn)的0.77港幣漲到最高點(diǎn)的2.87、股價(jià)上漲了270%,以今日收盤(pán)價(jià)2.2港幣計(jì)算依舊保持了185%的股價(jià)漲幅,堪稱(chēng)史詩(shī)級(jí)股災(zāi)中的奇跡,良好的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)也引發(fā)了投資者的關(guān)注,這也無(wú)外乎新加坡主權(quán)財(cái)富基金GIC持續(xù)買(mǎi)入了5%的玩友時(shí)代股票,女性游戲的老司機(jī)穩(wěn)的一匹。
100多人做一款3D女性游戲?還是第一次做?
在行業(yè)認(rèn)為《浮生為卿歌》肯定有什么秘訣、金牌制作人的時(shí)候,其實(shí)研發(fā)團(tuán)隊(duì)的來(lái)歷并不像大家想象的那么高大上,雖然確實(shí)這款游戲繼承了玩友過(guò)去研發(fā)《宮廷計(jì)》《熹妃傳》多款女性游戲的成功經(jīng)驗(yàn),但這個(gè)團(tuán)隊(duì)更像是內(nèi)部創(chuàng)業(yè)成功。
在3月27日玩友時(shí)代年度財(cái)報(bào)會(huì)議上,玩友CEO蔣孝黃透露了這款游戲的研發(fā)過(guò)程和團(tuán)隊(duì)背景,其表示:“《浮生為卿歌》在2019年底上新后整體的表現(xiàn)是非常的優(yōu)異,超越了我們?cè)泄棚L(fēng)類(lèi)的產(chǎn)品?!?
《浮生為卿歌》作為一款3D的大場(chǎng)景的產(chǎn)品,在上線前的研發(fā)費(fèi)用較原有產(chǎn)品高很多,像《熹妃傳》《熹妃Q傳》《宮廷計(jì)手游》以及今年的《浮生為卿歌》,它其實(shí)是不同的團(tuán)隊(duì)打造出來(lái)的,《浮生為卿歌》團(tuán)隊(duì)的人數(shù)還是比較多的,有100多人,尤其是3D那一塊的人員,美術(shù)人員比較多。
對(duì)于《浮生為卿歌》較為獨(dú)特的慢熱營(yíng)銷(xiāo)、3個(gè)月爬坡曲線,蔣孝黃也給出了他的答案,解答了行業(yè)的疑惑。
“我們基本上每一款游戲上線之前,可能會(huì)有3~4個(gè)月,3~4次循序漸進(jìn)的測(cè)試,最后兩三次可能是通過(guò)市場(chǎng)上直接采量進(jìn)行測(cè)試,也就是說(shuō)即使我們開(kāi)服7天或者14天,我們?nèi)匀皇峭ㄟ^(guò)市場(chǎng)上買(mǎi)量進(jìn)行測(cè)試,能夠去讓我們?cè)诋a(chǎn)品最終推向市場(chǎng)之前,獲取大量的用戶真實(shí)的反饋。
《浮生》完全是最新的一代的產(chǎn)品,不管從技術(shù)還是美術(shù)上面,它都是集大成的一款產(chǎn)品。所以我們?cè)谏暇€的節(jié)奏上,不會(huì)像某些產(chǎn)品只是集中推前面兩三個(gè)月,后面就不再進(jìn)行推廣。我們是跟以前的產(chǎn)品的推廣節(jié)奏一樣,前面3~6個(gè)月集中推廣,后面第2個(gè)半年會(huì)稍許有一些推廣費(fèi)的降低,第2年再繼續(xù)降低,所以整體上來(lái)講我們預(yù)判《浮生》的節(jié)奏會(huì)延續(xù)之前的情況,至少前面的穩(wěn)定期會(huì)超過(guò)三四年的時(shí)間。 ”
在其他廠商普遍一波流的時(shí)候,玩友高管卻給出了3、4年穩(wěn)定期的判斷,足見(jiàn)玩友時(shí)代的信心,很多人可能會(huì)想再仔細(xì)看看《浮生為卿歌》是一款怎樣的女性游戲,在GameLook看來(lái)這是一款為中國(guó)女性玩家定制的,融合了多種中國(guó)玩家所熟悉玩法的融合性產(chǎn)品,以玩友對(duì)產(chǎn)品的定位描述來(lái)說(shuō):以RPG+模擬+養(yǎng)成的方式展示多元養(yǎng)成、古典收集、多人社交等眾多玩法。
具體在游戲中如何表現(xiàn)的?今天GameLook就再來(lái)測(cè)一測(cè)。
3D引擎打造極具美感的畫(huà)面
與幾年前《戀與制作人》、《旅行青蛙》那種“紙片人”,在畫(huà)面上,《浮生為卿歌》可以說(shuō)是做到了很大的升級(jí)。游戲基于全新3D引擎開(kāi)發(fā)制作,擁有360°自由3D視角,無(wú)論是在人物的設(shè)計(jì)還是在背景畫(huà)面上都顯得較為精致,游戲的國(guó)風(fēng)美術(shù)水準(zhǔn)可以說(shuō)是處于行業(yè)水準(zhǔn)的上游,無(wú)論是游戲中的男性角色還是女性角色都顯得精致與奢華。
以下為游戲的宣傳片:
相信看到這些片段有些人并不陌生,在不少其他游戲中的廣告中曾經(jīng)看到過(guò),不可否認(rèn)游戲買(mǎi)量的運(yùn)營(yíng)策略,但也正是這些精美的畫(huà)面吸引到了玩家進(jìn)入游戲。
這些廣告的主要內(nèi)容正是游戲?qū)崣C(jī)中穿插的動(dòng)畫(huà)CG,游戲中劇情的成分不占少數(shù),所以動(dòng)畫(huà)CG的比例可以說(shuō)是占據(jù)著較大的篇幅。在CG上游戲也并不馬虎,人物的建模精美,在動(dòng)作服飾等細(xì)節(jié)均可考究,不少玩家表示游戲的CG的數(shù)準(zhǔn)甚至能夠達(dá)到一些動(dòng)畫(huà)的水準(zhǔn)。
為了營(yíng)造古風(fēng)的氛圍與環(huán)境,游戲在背景上采用了大量了古風(fēng)建筑的描寫(xiě),同時(shí)加入了晝夜系統(tǒng),玩家可以體驗(yàn)不同時(shí)間上的光影效果。據(jù)游戲官方表示“設(shè)計(jì)師們?cè)趫?chǎng)景建模以及人物建模上,參考了大量中國(guó)古代歷史資料,并且遵循唯美、真實(shí)、細(xì)膩等原則,再經(jīng)過(guò)大量的細(xì)節(jié)處理、特效渲染等一系列的復(fù)雜步驟之后,令玩家觸手可及這原汁原味的古風(fēng)大世界。”
在大的背景以外,游戲在“寢宮”“庭院”等小的場(chǎng)景也有著一定的描寫(xiě),以小而精的細(xì)節(jié)填充來(lái)帶給玩家新奇探索的游戲體驗(yàn),比如房間中物件的擺放顯得整齊且有條理,層次感分明,環(huán)境的塑造往往是玩家代入感的來(lái)源之一,更好的畫(huà)面帶來(lái)的沉浸式體驗(yàn)感更強(qiáng)。
除了畫(huà)面上的致力打磨,游戲在其余游戲體驗(yàn)方面也做了一系列的打造與建設(shè),以游戲?yàn)橐劳袑⒂螒虻膬?nèi)容深度化延展,在音樂(lè)創(chuàng)作,周邊等方向都有涉及,通過(guò)延展至其他方向在游戲之外也能帶給玩家比較不錯(cuò)的體驗(yàn)。據(jù)了解《浮生為卿歌》手游早在游戲立項(xiàng)之初,就與知名國(guó)風(fēng)原創(chuàng)音樂(lè)團(tuán)隊(duì)“墨明棋妙”、小紅書(shū)紅人、抖音達(dá)人、微博大V、古風(fēng)圈畫(huà)師、知名coser等達(dá)成深度合作,更有古風(fēng)知名唱將HITA、吾恩為之獻(xiàn)唱男女雙版主題曲,從而形成自己獨(dú)有的文化藝術(shù)表現(xiàn)形式。
豐富的捏臉系統(tǒng)以及多樣的故事
與大多數(shù)女性向游戲相同,為了滿足女性“追求美”的游戲訴求,《浮生為卿歌》中有著豐富的捏臉系統(tǒng)。
游戲中玩家一共有著6種臉型可選,但是在這基礎(chǔ)之上玩家還要許多的細(xì)節(jié)部分可以調(diào)整。在選定臉型后,玩家可在臉頰處做出調(diào)整來(lái)修改整體的臉型,并且游戲?qū)⑵?D建模特色沿用至其中玩家還可調(diào)節(jié)面部的凹凸。
除了臉型部分,眉毛、眼睛、鼻子、嘴巴甚至妝容發(fā)型都是可供玩家自由調(diào)整,并且每一項(xiàng)五官上可供玩家調(diào)整的項(xiàng)目比較多,自由度加高。豐富的人物捏臉系統(tǒng)帶來(lái)了更多玩家自定義的可能,在不少論壇以及視頻站點(diǎn)皆可看到玩家對(duì)于此的討論,滿足了女性玩家分享美的訴求。
不同于一般游戲中的單線敘事,在《浮生為卿歌》采取了雙線敘事,玩家在選擇職業(yè)之初可以選擇職業(yè)的男女性別,玩家選擇性別的不同后續(xù)的故事發(fā)展方向也不相同,兩者的身處環(huán)境相同,甚至兩個(gè)故事之間的人物會(huì)有一定的交集,但角色的定位以及需要攻略的方向各不相同,連敘事的節(jié)奏也有著區(qū)別。
相比于男角色的劇情線路,女角色的劇情顯得更加冗長(zhǎng),宮斗養(yǎng)成的的成分居多。女角色的故事從織女入宮開(kāi)始,一路不畏宮中嫉妒、敵對(duì)之人的阻礙,逐漸成長(zhǎng)為織造一把手。在游戲中能夠看出好玩友多年古風(fēng)宮廷游戲?qū)懯謭F(tuán)隊(duì)的經(jīng)驗(yàn)老道,行文上古風(fēng)色彩濃郁,字里行間文質(zhì)彬彬?qū)τ诮巧蜗蟮乃茉焐弦灿幸欢ǖ膸椭=巧喜⒉贿^(guò)于的嬌柔做作,但也不會(huì)太過(guò)平淡,關(guān)鍵的起伏仍然具備,游戲完全具備視覺(jué)小說(shuō)的特質(zhì)。
在劇情之外,游戲開(kāi)發(fā)了諸如互動(dòng)、合照等系統(tǒng),玩家不僅可以體驗(yàn)劇情中的戀愛(ài)養(yǎng)成,作為一款MMO游戲,玩家之間的互動(dòng)同樣得到重視。玩家可以通過(guò)送禮物、拜訪等等的玩法增加與結(jié)緣對(duì)象之間的感情,而通過(guò)緣分值的提升,可以解鎖角色間的專(zhuān)屬檔案甚至是相關(guān)劇情。
戰(zhàn)斗玩法偏輕度但細(xì)節(jié)突出
《浮生為卿歌》的核心玩法除開(kāi)劇情外可大致分為兩類(lèi),休閑類(lèi)玩法和戰(zhàn)斗玩法。
在核心的戰(zhàn)斗上游戲選取了回合制的戰(zhàn)斗方式,不過(guò)整體來(lái)說(shuō),游戲中雖然有系列的裝備、進(jìn)階、戰(zhàn)力等系統(tǒng),但是整體的設(shè)計(jì)上顯得比較簡(jiǎn)潔以及輕度,玩家若不是一定要去追求戰(zhàn)力值,極少的氪金甚至0氪黨也可有著不錯(cuò)的游戲體驗(yàn),可以說(shuō)在定位與女性向游戲,相比于一般的回合制游戲上,《浮生為卿歌》在難度、肝度等多方面做到了一定的弱化。
隨著等級(jí)的提升玩家可以之多選擇6位角色為自己出戰(zhàn),隨從之間存在一定的“隨從緣分”設(shè)定,有“緣分”的隨從一同出戰(zhàn)可以獲得一定的增益效果。值得一提的是游戲中沒(méi)有復(fù)雜的種族克制屬性克制陣型克制等設(shè)定,在戰(zhàn)斗上可以說(shuō)是“簡(jiǎn)單粗暴”,品質(zhì)越好的隨從越厲害,裝備越好,進(jìn)階越多越厲害。游戲中隨從的品質(zhì)一共分為紅、橙、紫、藍(lán)四種,其中紅色品質(zhì)最好,但只能通過(guò)活動(dòng)等渠道獲得。
簡(jiǎn)單粗暴的隨從設(shè)定使得游戲?qū)τ谕婕业纳鲜蛛y度要求更低,使原本復(fù)雜的回合制戰(zhàn)斗變的簡(jiǎn)單,從而弱化了游戲在戰(zhàn)斗上的體驗(yàn),加強(qiáng)了游戲?qū)τ趧∏?、人物等刻?huà)上而得到的游戲體驗(yàn),這一點(diǎn)對(duì)于游戲的受眾群體來(lái)說(shuō)無(wú)疑是將力使在了關(guān)鍵點(diǎn)上。由于在戰(zhàn)斗中存在著自動(dòng)戰(zhàn)斗等設(shè)定,有女性玩家表示“游戲看看劇情,戰(zhàn)斗方面休閑掛機(jī),省時(shí)省力”。在有關(guān)戰(zhàn)力的養(yǎng)成上游戲也是秉持著“省時(shí)省力”,裝備界面簡(jiǎn)潔易懂,打造上一鍵升級(jí)。
當(dāng)然,除了這些戰(zhàn)前準(zhǔn)備外,游戲的戰(zhàn)斗過(guò)程并不是這樣“簡(jiǎn)單粗暴”。戰(zhàn)斗中,游戲依舊采用3D視角,在戰(zhàn)斗表現(xiàn)上突出了角色的動(dòng)作、服飾、技能等這些視覺(jué)上的因素,使游戲中的服裝等系統(tǒng)得以在戰(zhàn)斗中重現(xiàn),整個(gè)戰(zhàn)斗的過(guò)程也別具游戲美術(shù)的特色。
當(dāng)然,除了核心的回合制戰(zhàn)斗,游戲還搭配了益智答題、連線解謎等休閑類(lèi)的玩法。比如,游戲中的晉升玩法便是益智類(lèi)的答題玩法,玩家在完成晉升后可以解鎖角色養(yǎng)成上的物品甚至是支線劇情。
而“十字繡”玩法則更多的是給到玩家服飾的材料,玩家可以通過(guò)獲得的材料來(lái)為自身的角色解鎖更多的服飾。
玩友時(shí)代的女性游戲之路
總的來(lái)說(shuō),《浮生為卿歌》雖然是一款RPG游戲,但是針對(duì)女性群體的心理訴求來(lái)加以改進(jìn),其并不是靠新奇特的玩法取勝,而是更在意中國(guó)玩家所熟悉的體驗(yàn)為中國(guó)女性玩家定制,在內(nèi)容上更著重與劇情進(jìn)展。
對(duì)于女性游戲行業(yè)競(jìng)爭(zhēng)和未來(lái)發(fā)展,老司機(jī)“玩友時(shí)代”CEO蔣孝黃表示:
關(guān)于女性向手游,確實(shí)在過(guò)去10來(lái)年里面,這個(gè)市場(chǎng)在逐步的增長(zhǎng),我們研發(fā)的女性向古風(fēng),屬于中重度的游戲,在這個(gè)領(lǐng)域里我們這幾年有多款產(chǎn)品取得了不錯(cuò)的成績(jī),在市場(chǎng)上有很好的表現(xiàn),行業(yè)里面也有一些競(jìng)爭(zhēng)對(duì)手在觀望,甚至現(xiàn)在有些嘗試,我覺(jué)得競(jìng)爭(zhēng)是在所難免的,但是我們基于10年來(lái)在女性向市場(chǎng)的研發(fā)、發(fā)行、運(yùn)營(yíng)的積累,對(duì)用戶的理解,始終會(huì)往后去布局去研發(fā)兩代產(chǎn)品,這樣的話我們會(huì)引領(lǐng)女性向的其他細(xì)分領(lǐng)域,去應(yīng)對(duì)未來(lái)潛在的一些競(jìng)爭(zhēng)。
游戲研發(fā)是講究團(tuán)隊(duì)研發(fā)基因的,不管是大廠也好,中型廠商也好,其實(shí)大家在創(chuàng)業(yè)方面沒(méi)有所謂的高低之說(shuō),我覺(jué)得像我們這樣的有一定規(guī)模的團(tuán)隊(duì),通過(guò)10來(lái)年的在女性向這個(gè)品類(lèi)上的一些積累,玩友時(shí)代還是很有競(jìng)爭(zhēng)力的。
來(lái)源:GameLook
新浪聲明:新浪網(wǎng)登載此文出于傳遞更多信息之目的,并不意味著贊同其觀點(diǎn)或證實(shí)其描述。
1、 網(wǎng)站注明“來(lái)源:中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)”的所有作品,其他媒體、網(wǎng)站或個(gè)人轉(zhuǎn)載使用時(shí)必須注明:“來(lái)源:中國(guó)通信工業(yè)協(xié)會(huì)電子競(jìng)技分會(huì)”。
2、凡本網(wǎng)站注明“來(lái)源:XXX”的作品,均轉(zhuǎn)載其它媒體,轉(zhuǎn)載目的在于傳遞更多信息,并不代表本網(wǎng)贊同其觀點(diǎn)和對(duì)其真實(shí)性負(fù)責(zé)。本網(wǎng)站提供的資料如與相關(guān)紙質(zhì)文本不符,以紙質(zhì)文本為準(zhǔn)。