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張超

1、從業(yè)背景:深耕游戲領(lǐng)域20于載熟悉各種各樣類(lèi)型的游戲的玩法核心,掌握電子競(jìng)技市場(chǎng)發(fā)展動(dòng)態(tài),精通電子競(jìng)技領(lǐng)域經(jīng)營(yíng)模式、賽事規(guī)則及戰(zhàn)隊(duì)運(yùn)作體系,具備豐富的內(nèi)容運(yùn)營(yíng)、社群管理、商務(wù)談判及項(xiàng)目統(tǒng)籌實(shí)戰(zhàn)經(jīng)驗(yàn)。

2、專(zhuān)業(yè)能力:具有豐富的電競(jìng)行業(yè)資源,擁有從0-1的團(tuán)隊(duì)組建和團(tuán)隊(duì)擴(kuò)張經(jīng)驗(yàn),管理上擅長(zhǎng)通過(guò)剛?cè)岵?jì)的手段打造優(yōu)異的競(jìng)技團(tuán)隊(duì),通過(guò)數(shù)據(jù)分析、戰(zhàn)術(shù)培訓(xùn)等手段來(lái)培養(yǎng)頂級(jí)電競(jìng)選手,打造一支具備自身造血機(jī)能的競(jìng)技團(tuán)隊(duì),并不斷提升團(tuán)隊(duì)?wèi)?zhàn)斗力。

3、能力拓展:具備敏銳的市場(chǎng)洞察力,善于市場(chǎng)調(diào)研及用戶需求挖掘,掌握網(wǎng)絡(luò)游戲及電子競(jìng)技行業(yè)領(lǐng)域新鮮資訊,并進(jìn)一步轉(zhuǎn)化為商業(yè)行為,挖掘新的業(yè)績(jī)?cè)鲩L(zhǎng)點(diǎn);出色的人際溝通及拓展能力,行業(yè)內(nèi)人脈資源豐富,整合垂直領(lǐng)域媒體資源,能夠發(fā)揮品牌價(jià)值最大化。

4、綜合素質(zhì):2018年退伍有著非常強(qiáng)的執(zhí)行力,做事堅(jiān)持不懈。同時(shí)性格開(kāi)朗、為人友善、無(wú)不良嗜好,具備良好的環(huán)境適應(yīng)能力及抗壓能力,熱衷于游戲領(lǐng)域,多次帶隊(duì)取得重大賽事的優(yōu)異成績(jī)。

5、基礎(chǔ)技能:能夠熟練使用Office辦公套件,CAD、墨刀、剪映專(zhuān)業(yè)版等軟件。

6、相關(guān)榮耀:【電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定考試指南】副主編、高級(jí)電子競(jìng)技教練員、高級(jí)電子競(jìng)技戰(zhàn)術(shù)分析師、高級(jí)裁判員。

7、可勝任崗位:電競(jìng)教練、電競(jìng)項(xiàng)目經(jīng)理、游戲創(chuàng)意策劃、電競(jìng)方向教學(xué)主管、其他管理崗位或FPS相關(guān)工作及管理崗位。

其他特長(zhǎng):

一、直播解說(shuō)能力

1、2015年上半年帶薪簽約“KK直播”,負(fù)責(zé)“風(fēng)暴英雄”游戲的直播解說(shuō);

2、2015年底帶薪簽約“熊貓直播”,負(fù)責(zé)“使命召喚OL”游戲的官方直播及賽事解說(shuō);

3、2018年帶薪簽約“陌陌直播”,負(fù)責(zé)“絕地求生:大逃殺”游戲的直播解說(shuō);

4、2019年帶薪簽約“企鵝電競(jìng)”,負(fù)責(zé)“絕地求生:大逃殺”游戲的直播解說(shuō)。

二、競(jìng)技選手的分析能力

通過(guò)2-3局的游戲?qū)?zhàn)第一視角觀察,可以迅速發(fā)現(xiàn)選手個(gè)人綜合能力上的優(yōu)缺點(diǎn),并且能迅速能根據(jù)選手的個(gè)人情況定制出對(duì)應(yīng)的訓(xùn)練計(jì)劃,充分發(fā)揮出十幾年電競(jìng)經(jīng)歷經(jīng)驗(yàn)的優(yōu)勢(shì)。

三、其他能力

由于早先參加各種各樣的活動(dòng)較多人生經(jīng)歷非常豐富,同時(shí)從事過(guò)創(chuàng)業(yè)和公關(guān)工作過(guò)。這些經(jīng)歷使自身培養(yǎng)出了較強(qiáng)的社交能力,形成了了臨場(chǎng)不懼的膽識(shí)。并曾多次以特邀嘉賓身份次參與過(guò)電競(jìng)游戲的綜藝節(jié)目活動(dòng),還以主角身份出演過(guò)英偉達(dá)商業(yè)宣傳片等。

電競(jìng)工作:

2022—至今

湖南奧加電競(jìng) 項(xiàng)目經(jīng)理

1、負(fù)責(zé)“電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定”考試平臺(tái)考題編制

2、負(fù)責(zé)“電子競(jìng)技職業(yè)技能認(rèn)定”考試指南副主編身份進(jìn)行編制

3、負(fù)責(zé)“考試平臺(tái)”考生考試監(jiān)考等工作

4、外調(diào)“陜西迎風(fēng)禾電競(jìng)文化傳播有限公司”為甲方提供技術(shù)支撐所需工作

5、完成“西安歐亞學(xué)院”“西安體育學(xué)院”項(xiàng)目洽談工作

2022—至8月

JTeam電競(jìng)俱樂(lè)部Codm項(xiàng)目 賽訓(xùn)總監(jiān)

1、負(fù)責(zé)倶樂(lè)部的全面工作,健全和完善俱樂(lè)部的組織架構(gòu)和人員配置,建立成功的管理模式    

和運(yùn)作機(jī)制,將俱樂(lè)部管理制度化、規(guī)范化。

2、組織、監(jiān)督倶樂(lè)部各項(xiàng)規(guī)劃和計(jì)劃的實(shí)施。

3、對(duì)各俱樂(lè)部門(mén)的工作負(fù)領(lǐng)導(dǎo)責(zé)任,協(xié)調(diào)各俱樂(lè)部門(mén)的業(yè)務(wù)。

4、按時(shí)提交俱樂(lè)部發(fā)展現(xiàn)狀報(bào)告、發(fā)展計(jì)劃報(bào)告等。

2021—2021

湖南體育職業(yè)學(xué)院 電競(jìng)教練

1、大課內(nèi)容:根據(jù)該校區(qū)學(xué)生的實(shí)際情況,自創(chuàng)課題【電子競(jìng)技職業(yè)選手訓(xùn)練與規(guī)劃】

從電競(jìng)與網(wǎng)游的區(qū)別到戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造與賽事心里調(diào)節(jié)都有囊括;

2、實(shí)訓(xùn)課教學(xué):主要引導(dǎo)沒(méi)有目標(biāo)的學(xué)生進(jìn)行電競(jìng)游戲的指引和基礎(chǔ)教學(xué),

3、特訓(xùn)指導(dǎo):專(zhuān)門(mén)針對(duì)想要進(jìn)入電競(jìng)職業(yè)發(fā)展且有天賦的學(xué)生,進(jìn)行職業(yè)選手標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范

2020—2021

南京直尚電競(jìng) 電競(jìng)教練 教學(xué)主管

1、大課內(nèi)容:根據(jù)該校學(xué)生的實(shí)際情況,自創(chuàng)課題【電子競(jìng)技職業(yè)選手訓(xùn)練與規(guī)劃】

從電競(jìng)與網(wǎng)游的區(qū)別到戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造與賽事心里調(diào)節(jié)都有囊括;

2、實(shí)訓(xùn)課教學(xué):主要引導(dǎo)沒(méi)有目標(biāo)的學(xué)生進(jìn)行電競(jìng)游戲的指引和基礎(chǔ)教學(xué),

3、特訓(xùn)指導(dǎo):專(zhuān)門(mén)針對(duì)想要進(jìn)入電競(jìng)職業(yè)發(fā)展且有天賦的學(xué)生,進(jìn)行職業(yè)選手標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范

練習(xí)培養(yǎng);

特別成就:在接手的6個(gè)月里20名學(xué)員中,特別培養(yǎng)出了2名學(xué)員達(dá)到職業(yè)水準(zhǔn),4名學(xué)員達(dá)到了半職業(yè)水平。在此期間將兩名學(xué)員“李世豪”及“將希賢”分別送至5Power電競(jìng)  俱樂(lè)部瓦洛蘭特項(xiàng)目和SXG電競(jìng)俱樂(lè)部女隊(duì)瓦洛蘭特項(xiàng)目就職成為電競(jìng)職業(yè)選手。

教學(xué)主管:在完成電競(jìng)教練身份的工作任務(wù)同時(shí),負(fù)責(zé)了南京校區(qū)的教學(xué)師資的教學(xué)質(zhì)量的監(jiān)督管理及校區(qū)整體的衛(wèi)生紀(jì)律等工作的安排。

2019—2020

淄博技師學(xué)院 電競(jìng)教練

1、大課內(nèi)容:根據(jù)該校學(xué)生的實(shí)際情況,自創(chuàng)課題【電子競(jìng)技職業(yè)選手訓(xùn)練與規(guī)劃】

從電競(jìng)與網(wǎng)游的區(qū)別到戰(zhàn)術(shù)的創(chuàng)造與賽事心里調(diào)節(jié)都有囊括;

2、實(shí)訓(xùn)課教學(xué):主要引導(dǎo)沒(méi)有目標(biāo)的學(xué)生進(jìn)行電競(jìng)游戲的指引和基礎(chǔ)教學(xué),

3、特訓(xùn)指導(dǎo):專(zhuān)門(mén)針對(duì)想要進(jìn)入FPS類(lèi)型游戲職業(yè)發(fā)展且有天賦的學(xué)生,進(jìn)行職業(yè)選手標(biāo)準(zhǔn)化規(guī)范練習(xí)培養(yǎng);

特別成就:2019年11月山東省“技能興魯”大賽在半個(gè)月的選拔加緊張?zhí)赜?xùn)下,在CS:GO項(xiàng)目比賽中取得了亞軍名次獲得山東省一等獎(jiǎng)稱號(hào)。

2019—至6月

南昌DB6電子競(jìng)技俱樂(lè)部 項(xiàng)目經(jīng)理兼教練

1、履行俱樂(lè)部項(xiàng)目經(jīng)理職責(zé),通過(guò)各類(lèi)游戲社交媒體及個(gè)人資深電競(jìng)?cè)θ嗣},挖掘并招募優(yōu)質(zhì)天賦型選手,以完成俱樂(lè)部的招募目標(biāo);

2、執(zhí)行俱樂(lè)部賦予的教練工作職責(zé),積極研究國(guó)內(nèi)外其他俱樂(lè)部的戰(zhàn)術(shù)打法,為本俱樂(lè)部團(tuán)隊(duì)提供針性的對(duì)有效戰(zhàn)術(shù)方案;

3、負(fù)責(zé)俱樂(lè)部選手比賽及訓(xùn)練的數(shù)據(jù)整理和分析,針對(duì)團(tuán)隊(duì)的問(wèn)題進(jìn)行講解并給與有效的改進(jìn)方案,同時(shí)結(jié)合每個(gè)選手綜合能力的不足之處,進(jìn)行針對(duì)性訓(xùn)練,全方面提升選手個(gè)人能力;

4、管理俱樂(lè)部自媒體團(tuán)隊(duì),協(xié)助推進(jìn)團(tuán)隊(duì)的宣傳與推廣工作,包括在:游戲網(wǎng)站、微博、微信朋友圈和APP等媒介對(duì)俱樂(lè)部賽事及團(tuán)隊(duì)進(jìn)行宣傳;

5、協(xié)助并參與賽事方策劃大型電競(jìng)賽事,并協(xié)助制定比賽規(guī)則,通過(guò)電競(jìng)媒體、微博、微信和電競(jìng)社區(qū)APP等社交媒體進(jìn)行宣傳,同時(shí)協(xié)助參賽事方完成其他俱樂(lè)部團(tuán)隊(duì)的報(bào)名審核及賽事規(guī)則說(shuō)明等工作;

6、組織團(tuán)隊(duì)參加比賽,并對(duì)團(tuán)隊(duì)進(jìn)行針對(duì)性的訓(xùn)練,保持優(yōu)秀的電競(jìng)狀態(tài)投入到比賽中;

7、負(fù)責(zé)俱樂(lè)部電競(jìng)夏令營(yíng)短期培訓(xùn)速成班的管理運(yùn)營(yíng)教學(xué),包括學(xué)生的1對(duì)1教學(xué),大課教學(xué),和課件內(nèi)容產(chǎn)出,同時(shí)負(fù)責(zé)培訓(xùn)相關(guān)老師,形成有專(zhuān)業(yè)性的教學(xué)模式。

2016—2019

大連5Power電子競(jìng)技俱樂(lè)部  項(xiàng)目經(jīng)理兼教練

1、根據(jù)項(xiàng)目要求,負(fù)責(zé)電競(jìng)選手團(tuán)隊(duì)的整體搭建工作,包括人員招募、選撥機(jī)制、培訓(xùn)提升等;

2、不斷研究國(guó)內(nèi)外其它俱樂(lè)部團(tuán)隊(duì)的比賽資料,研究其它團(tuán)隊(duì)的戰(zhàn)術(shù)打法,然后根據(jù)本俱樂(lè)部團(tuán)隊(duì)人員配置,打造有效的針對(duì)性的戰(zhàn)術(shù)方案;

3、根據(jù)每次比賽及日常訓(xùn)練的數(shù)據(jù)整理與分析,尋找團(tuán)隊(duì)和個(gè)人的問(wèn)題,針對(duì)團(tuán)隊(duì)整體特點(diǎn),制定有效的提升方案;

4、負(fù)責(zé)俱樂(lè)部的媒體推廣工作,包括通過(guò)電競(jìng)媒體、微博、社區(qū)及短視頻APP等進(jìn)行各種宣傳;

5、協(xié)助賽事舉辦方進(jìn)行賽事策劃、組織與推廣工作;

6、管理俱樂(lè)部的日常訓(xùn)練與生活,督促團(tuán)隊(duì)保持一個(gè)良好的電競(jìng)狀態(tài),使其隨時(shí)可以達(dá)到比賽節(jié)奏。

2014—2016

ShadowC*電競(jìng)戰(zhàn)隊(duì) 戰(zhàn)隊(duì)隊(duì)長(zhǎng)

1、負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的前進(jìn)方向的確定、戰(zhàn)隊(duì)的組建、戰(zhàn)隊(duì)選手的招募、試訓(xùn)及審核等;

2、負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)內(nèi)部的訓(xùn)練計(jì)劃制定,賽訓(xùn)日常安排,參賽者的資料收集、整理及報(bào)名等;

3、負(fù)責(zé)整個(gè)戰(zhàn)隊(duì)選手的日常訓(xùn)練,研究戰(zhàn)術(shù)方案等工作;

4、負(fù)責(zé)戰(zhàn)隊(duì)的對(duì)外形象宣傳與推廣。


電競(jìng)經(jīng)歷:


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